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“啊?”李焱轉過頭,這才發現自己情緒失控了,趕忙撓著頭不好意思的說道,“沒…沒,我剛才看到一隻大蟲子了…”
雷震風眉頭一皺,跟著什麼都沒說,轉過頭就又繼續找起密道來。
剛才的那一下,他應該對李焱是相當無語。
李焱轉過頭,心裡已經是翻起來驚濤駭浪。
我艹,干,丫的,妹夫啊,我擦,剛才沒聽錯,尼瑪真的是銅甲屍!
他突然有種想哭的衝動啊,這太他麼憋屈了!
☆、第一百六十四章 銅甲屍時代
不過還沒等他緩過興奮勁兒,系統的提示音以機器爆炸性的方式一股腦兒全湧現到了他腦海中。
“系統溫馨提醒,銅甲屍成功開啟之後,您將成為系統的最終宿主,系統開啟正式綁定流程,鎖定宿主…”
宿主信息:
主人:李焱
能力點數:13659
個人技能:無
個人裝備:無
榮譽稱號:無
掌握陣法 :一字長蛇陣中級(一階陣法)
這…鎖定最終宿主?
李焱心裡一陣莫名的興奮,他記得以前洛洛說過銅甲屍開啟她就會出來,現在跟他交流的是洛洛?
還沒等他回過神來,系統的提示系統已經接踵而至。
“系統成功開啟銅甲屍養屍流程,喪屍病毒威脅解除…”
終於…
“主人,您的愛僵,飛屍小水進階,由飛屍突變為銅甲屍…”
以下為相關屬性:
代號:小水
攻擊力:40(滿值100)
防禦力:40(滿值100,防禦力在成為銅甲屍之前最高為10)
專屬技能:銅甲,能夠使一切物理攻擊傷害降低10%,並且使殭屍皮膚呈現銅屬性。
飛行能力:一天飛行時間4小時,可間斷飛行。
……
一天能飛四小時,還無限制?
這麼爽?!
不過,系統的提示信息遠還沒結束。
“主人,您成功開啟了任務系統…”
“您當前可以進行的任務有兩個…”
“任務一:擊殺二級變異體,任務時限2小時…”
“任務成功獎勵:身體強化;任務失敗懲罰:對殭屍的吸引度降低10…”
等等…
強化身體?怎麼強化?
還有,對殭屍的吸引度是個什麼玩樣兒?
“主人,身體強化的具體效果只有在您成功完成任務後才能解鎖。對殭屍的吸引度講決定殭屍和您進行培育下一代的機率…”
“咳咳…”
李焱一口氣差點沒換上來,和殭屍培育下一代?這莫不是…傳說中的屍交?
系統並沒有回答他的疑惑。
好吧…估計真的是那麼回事兒…
這個還是等以後再看吧,吸引度下降10,那他現在的吸引度是多少?
“主人,您當前對殭屍的吸引度為10…”
……
這10減去10,不就是個鴨蛋?
變鴨蛋了應該…不會有什麼不好的影響吧?
李焱一時間心裡有些沒底。
“主人,當您對殭屍的吸引度降為0時,殭屍將對您產生厭惡情緒,甚至會牴觸您的命令…”
好吧好吧…
李焱已經有些認栽了,那這個吸引度是怎麼獲得的?
“吸引度可以通過您與殭屍們的互動中獲取。例如當您為您的愛僵換衣服時,吸引度加1;當您與殭屍接吻時,吸引度加1;當您與愛僵共浴時,吸引度加1;當…”
停!
李焱這會算是明白系統提示信息是什麼意思了,這明擺著就是把他往絕路上逼啊!估計這最後的屍交應該能加不少吧…
“主人。當您與愛僵進行一次培育下一代的活動時,您將獲得10點親和度…”
噗…
停!換個話題!
“好的。主人。您還可以進行第二個任務。”
“任務二:擊殺控屍者,任務時限2小時…”
“任務成功獎勵:獲得10屍幣;任務失敗懲罰:對殭屍的吸引度降低10…”
……
好狠!又是10點吸引度,看來這系統是真的成心的…
不過,屍幣是什麼?
“主人,屍幣是系統商店的兌換貨幣,當您的屍幣達到一定額度時。系統商店會相繼的開啟,您可以憑藉手中的屍幣進行兌換商品…”
商品?什麼商品?該不會和現實中的商店一個樣吧?賣吃的和用的?
“對不起,主人,關於商店的相關信息。只有當您獲得屍幣之後才能解鎖…”
暈,又是這個限制,李焱算是服了,反正不管怎麼樣,完成不了任務,他就什麼都不會知道…
系統的解釋到這裡就已經結束了。
直到這會兒,李焱突然意識到一個事情,他剛才似乎是在和系統對話?並不是洛洛?
要說以前系統是不會和他交流的,和他交流的是洛洛啊!
洛洛上次說銅甲屍解開就能夠從香爐中出來,這倒這會怎麼還沒反應?
只不過他現在是不可能到腦海裡面去找洛洛了。