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十分鐘後,惡魔隊成員開始集結,意圖不言而喻。
。……
在此之前,大部分歐美區冒險者都不知道林蕭何許人也,只是對這個“亂入者”抱著幾分好奇而已,東方人同樣也是一個鼻子兩個眼睛,誰還沒見過呀。
主宰雖然也有說過擊殺亂入者會獲得豐厚獎勵,但絕大部分人的心思還是放在了過關任務之上——林蕭對他們來說有些類似於arpg遊戲中的“彩蛋”,遇到的時候順手料理就得了,上帝之城說大不大,說小也不小,誰還能吃飽了撐得翻遍整個下水道,就為了找一隻小老鼠的麻煩?
但現在情況不同了……這傢伙一躍從陰暗下水道的老鼠蹦躂成了一根攪屎棍啊!
故意殺人,破壞基礎設施,暗殺歐美區冒險者……各種犯罪,各種囂張。讓整個上帝之城的警戒等級蹭蹭上漲,所有人的任務都將變得寸步難行。
罪惡值這玩意兒大傢伙也都摸索出來該怎麼獲得了,主要是做一些犯罪活動,偷雞摸狗、殺人放火什麼的都可以,這一點兒冒險者相當在行,表示輕裝上陣無壓力。但值得一提的是:這種行為必須在大庭廣眾之下完成,也就是說,得有目擊者。
但問題隨即又來了:這種犯罪行為會類似於不良檔案記錄在案,小打小鬧還不會引起太大的動靜,可是一旦犯下大案,而附近又恰好有城鎮守衛巡邏,那麼恭喜你——奧斯維辛集中營兩日游門票免費到手……
到目前為止,已經有十來個倒霉蛋在犯罪的時候被捕,既逃脫不得,也沒能反抗成功,最後被百夫長抓住,不知道關押在了哪裡,算是與這次的任務無緣了。
基於此項,冒險者們大都小心翼翼地保持著界限,只做一些“傷風敗俗”卻又不會招來守衛鎮壓的小動作。可惜在牽一髮而動全身的因果影響下,警戒等級迅速提高,就連這些偷偷摸摸的事都不能做了……斷人財路如殺人父母,林蕭的攪屎棍行為直接捅破了所有人的底線,叔叔可忍姥姥不能忍啊!
那些個隨機觸發的支線任務都是些什麼玩意兒,不說獎勵少得可憐,難度也很高好麼,一輪下來不知得死多少腦細胞。
而就當所有人都殺氣騰騰、摩拳擦掌,欲擒之宰殺而後快之時,林蕭卻仿佛未卜先知般的突然消失了,再沒有掀起半點波瀾。
。……
“嘛,88點罪惡值,果然大庭廣眾下殺人放火是最簡單的法子呢,”林蕭攪動了池水之後,便“事了拂衣去,深藏功與名”,躲了起來,開始靜靜整理這段時間的收穫。
做隨機觸發的支線任務可以直接獲得軍銜點數,不過只有寥寥幾點,再然後是那幾個順手完成的可挑戰成就。
“可挑戰成就:靈骨工匠。至少讓一具骨頭重新復活。”
“可挑戰成就:邪惡分子。擊殺城市巡警五名。”
“可挑戰成就:靈長類殺手。親手擊殺並解剖一具靈長類生物,並且熟練掌握其內部構造。”
從亡靈大祭司那學來的木乃伊製作術,便是讓屍骨復活,而所謂的城市巡警,就是那些納粹殭屍士兵。這幾個成就的完成毫無壓力,獎勵同樣也一般般。
現在外面的歐美區冒險者正在到處尋找林蕭的蹤跡,所以林蕭很安靜地開始了躲藏逃匿之旅……
傍晚,夕陽如血。
榆樹街位於上帝之城北角的城郊結合部,是一條非常平凡的小街。
由於緊鄰著本地的高等學府“鈴蘭男子高中”,以及幾個外地民工聚居區的緣故,這裡雖然離城鎮中心比較遠,但是人口密度卻可能比城鎮中心還要高,簡直多得就跟垃圾堆里的蒼蠅似的。
無論在白天還是晚上,沿街總是散布著許多錯落有致的地攤:烤羊肉串的、賣甘蔗的、賣涼粉冰飲的、賣手機掛件的、賣盜版書的、賣點心小吃的……無數推著小車吵吵嚷嚷的小商販,把窄窄的人行道堵得水泄不通,甚至還蔓延到了機動車道,堪稱是本城的地攤一條街。來到這裡,林蕭頓時感覺到一股熟悉的鄉音撲面而來。
時值六月盛夏,又是下班高峰期,馬路上人來人往,小販們操著南腔北調大聲吆喝,地面上橫流著五顏六色的污水,空氣中飄著各種小吃的香味,而可憐的司機們則焦急地按著喇叭……
非常幸運的是,那些有錢就是任性的寶馬車主似乎很少來這裡閒逛,而“70碼”的悲劇更不可能在這裡上演——要是真有誰敢在這種地方開車開到時速70公里,那就已經不是飈車,而是屠殺兼拆遷了。
信步走在街道上,林蕭一邊吃著順手買來的燒烤,一邊優哉游哉地前行。正打算製造些混亂出來,就遇到了一出鬧劇。
有人的地方必然會有江湖,有江湖的地方必然會有鬥毆。凡是人流越擁擠的地方,各種衝突就越頻繁。榆樹街自然也不會例外……在如血的斜陽下,一場“熱烈”的肢體交流即將上演。
“日你先人板板的!壓壞你一隻西瓜就要老子賠六十塊?我呸!”
身材黑瘦的民工同志兩眼一瞪,操著完全不標準的普通話氣勢逼人,蒲扇般的大手往案板上重重一拍,“……現在都已經快到七月了!哪裡還有這麼金貴的西瓜?訛人也沒這種訛法的吧!”