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可惜,生活沒有如果。這裡沒有單機遊戲的存檔功能,失敗了無法再來。
太多的憤怒,太多的不甘,對生活的絕望,對現實的憎惡,在死前的這一刻,突然全都散去,原來……自己這麼的懦弱嗎?
那名叫傑克的冒險者大口咳著鮮血,被割開的喉管“嗤嗤”作響,眼神渙散的望著天空……死亡,是開始,亦是終結。
“哈哈,我就說嘛,秦姐出馬,一個頂兩兒。”眼看著女殺神漫步向這邊走來,手上的匕首還沾染著尚未乾涸的鮮血,那冰冷的眼神,冷漠無情的面龐,立馬就刺激了眾人,許樂這廝當下就毫無節操地拍起了馬屁。
“呵,呵呵,沒錯沒錯,我也是這樣認為的。”見到剛才秦嫣宛若舞蹈般的斬殺了那兩個人之後,大叔就覺得自己的雙腿一陣發抖,忍不住心肝兒發顫,奶奶個腿,若不是剛才求饒的快,自己的下場恐怕也不會比那兩個人強出多少吧?
“英姿那個颯爽,女中那個豪傑,巾幗不讓鬚眉的女俠,您……”大叔絞盡腦汁恭維著,生怕秦御姐也想剛才那樣過來把自己一刀“咔嚓”了。嚇得連聲音都有些發抖。配合上那煩死人的公鴨嗓,一般人還真受不了。
“閉嘴。”秦嫣冷冷掃了一眼,大叔立即噤若寒蟬的站在一邊。
走到林蕭旁邊,秦御姐淡淡道:“那個槍手,嗯,沒錯,就是被我割喉的那個,身上貌似有不錯的好東西。”
林蕭訝然。秦御姐性子冷淡,眼光高遠,能讓她承認是好東西的,真心不多。很顯然,那個使槍的歐美冒險者,臨死“貢獻”出了不非常不錯的戰利品。
“諾,你自己看。”秦御姐手一揚,一串信息就浮現在了公共面板之上。
“紅色警戒基地車:可攜式小型基地車,擁有者在花費一定資源後可以建造步兵,軍用設施,坦克,與戰爭武器四大項。該道具出售價:8000點積分。”
“注意事項:以基地車為原型製造的任何事物無法帶出當前世界。”
“注意:製造任意單位除需要資源之外,還需要一定時間。在此過程中,基地車防禦全無。”
“注意:該基地車功能為不完整版,若有任何疑問,主宰概不負責。”
“……這他喵的是霸王條款麼?”林蕭吐槽一句,然後看向了最後的一行小字:“因該物品超過當前世界科技100年,故本世界中無法使用。”
“……靠!”林蕭現在才明白,傑剋死的時候那無比憤恨與不甘的表情是怎麼回事。任誰手裡捏著這麼一大殺器,卻因為主宰的一句屁話而無法動用,誰心裡會爽?!沒想到,主宰竟然也學會了坑爹。
不過話說回來,秦御姐的運氣確實不錯,隨手一抽就得到了這麼一件超級道具,可是比林蕭的運氣要強上千百倍不止了。
“紅色警戒啊,我上高中那會兒最愛玩的遊戲了。”許樂很興奮:“那時候學校管的嚴,我就晚上和小夥伴們一同翻牆,直奔最近的網吧,然後開戰。往往能一玩一個晚上不睡覺,第二天頂著雙熊貓眼被老闆罰站……哈哈哈。”
紅色警戒這款遊戲,是2000年發行的一款即時戰略遊戲(RTS)原本只是《命令與征服》的一個資料片,但架不住模式太過強大,所以火了,成為了80後乃至90後最熱愛的遊戲之一。火爆程度,也只是稍比街機中的《拳皇》差上那麼一些而已。
這款遊戲迄今為止共有三部。第一部的背景是:1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失,而且打到1950年:史達林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
盟軍結局:經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的史達林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下屬,令其離開,稍後史達林被凱恩當場滅殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
紅色警戒2的大致劇情是:史達林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
盟軍結局:靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇聯結局:尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著“為總理報仇”的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼“我會復仇的!”,揭開了《尤里的復仇》的序幕。
至於《紅色警戒3》什麼的,不提也罷。只是一個為了迎合大眾噱頭的而打造的一款引擎,在沒有了老一代鐵桿粉絲的支持後,最終折戟沉沙。