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終於在第八回合上,馬戰主動發動攻擊。
給力點,給力點,幸運呀,士氣呀!狂加吧!!!!!!
可惜獅鷲並沒有如自己的願,而是直接沖了上去對著最上面的一隊3隻喪屍發出第一擊。
3隻喪屍一共45點生命值,獅鷲的攻擊造成22生命值的傷害,還餘23點生命值,喪屍數量變成了2。
接下來2隻喪屍的反擊給獅鷲帶來4點傷害,並造成感染效果。
馬戰接著指揮槍兵沖了上去,3個槍兵直接帶走剩餘2隻喪屍的生命。
第九回合。
戰鬥尚未開始,被感染的獅鷲直接減少了5生命值,如今獅鷲的生命值只有16了。
3個槍兵狀態完好。
此時第一隊喪屍死掉後,第二隊3個喪屍才緩緩到達,但自己的部隊剛好未進入對方的攻擊範圍。而第三隊數量最多的4個喪屍還遠。
首發還是獅鷲,在馬戰的指揮下,獅鷲這次居然隨著戰場的變化,不但臨時增加了幸運,而且身光芒連續閃了二下,連士氣都增加了,獅鷲兇猛地衝去,一擊之下造成30點傷害。
3隻喪屍死掉2隻,餘下的一隻生命完好。
接下來餘下的那隻喪屍進行反擊,對獅鷲造成2點傷害,獅鷲又重新被感染。
好在喪屍體的感染並不是疊加的,每次感染造成3回合傷害,如果在3個回合內重新感染,感染所造成的傷害重新計算。
馬戰的槍兵接著移動上去進行攻擊,餘下的一隻喪屍不出意外被殺死。
直到這時,數量最多的最後一支喪屍部隊才到達,馬戰計算的准準確確,這隊喪屍剛好走到離槍兵二格的地方移動力就消失了。
第十回合開始。
馬戰的獅鷲直接減少生命5,現在剩餘生命值只有9了。
槍兵3隻狀態仍然完好。
獅鷲速度6,首先進動,馬戰將獅鷲移動到喪屍攻擊不到的位置,直接點休息。
接下來槍兵開始行動,3隻槍兵直接帶走4個喪屍30點生命,喪屍死掉二隻,餘下二隻狀態完好。
反擊,喪屍帶走3隻槍兵14生命值,同時槍兵被感染。
接下來開始論到喪屍進攻,馬戰的槍兵又一次被帶走14生命值。
馬戰的槍兵死的只餘1個,而且這個槍兵的生命值僅有2點,槍兵反擊,帶走喪屍10生命。
第十一回合開始。
獅鷲原本只有9點血的生命因為喪屍的感染效果再次減少5點。獅鷲直接貧血到4生命值。
槍兵只有2點生命,感染效果激發時,槍兵直接倒地斃命。
此時喪屍只有二個,其中有一個生命值才5。
獅鷲的最後一擊毫無意外地直接將20生命值的二隻喪屍的生命帶走。
戰役結束。
戰場提示隨之而來:
“這是一場慘不忍睹的勝利!”
“你損失了戰役點1。”
“你獲得經驗值10。”
“你獲得黃金5。”
“你獲得戰役點1。”
“你已經連續經歷了這麼多場戰役,你和你的士兵已經非常累了,需要休息!”
第六章 巨獎就這樣砸到了自己頭上?
從戰役空間退出來的馬戰累的思維簡直要停頓了,雖然精神力是無形的,但最後這場戰役結束後,馬戰發現自己非常的疲勞,甚至有隨時暈過去的可能!
但是馬戰不可能現在就躺下休息,連稍做休息的念頭都不敢有,馬戰強忍快要暈倒的衝動,直接從七樓跑了下去。
一直跑到五樓還是四樓的一戶開著門的房子外,馬戰才走進去將這家人的大門關好坐在客廳的沙發上休息起來。
等馬戰緩過氣來再次將職業面板打開,才去查看戰役結束的提示。當整個黃金色的面板再次出現在自己面前,馬戰先將信息界面的內容看了一遍。
只見正方型界面右首是這些次的戰役記錄,左首卻是提示任務完成,獲得了50單位黃金的提示。
下面是還有一句獎勵:
你用實際行動證明了自己是一個合格的戰士!
……
打開狀態界面,馬戰發現自己的狀態也發生了變化,首先是多了一點屬性點,馬戰直接將這一點屬性點加在攻擊力上,如今馬戰的攻擊力成為3。
姓名:馬戰
職業:騎士
等級:1級
經驗值:0/100
攻擊力3,防禦力1,力量1,知識1,速度6
幸運:0,士氣:0,生命值:15,魔法值:12
特長:防禦,註:5級後生效,在防禦術的基礎上額外提升5%的防禦。
技能:領導術(初級),註:初級領導術增加己方部隊1點士氣,若部隊中有亡靈兵種,則士氣領導術暫時無效,該技能目前已經生效。
防禦術(初級),增加己方部隊5%的防禦力,註:技能已可以使用-------------------------------
升級後馬戰的狀態改變真是太大了!
首先生命值增加了5,魔法值增加了2,特長暫時還不能使用,但是技能卻可以使用了。初級領導術增加部隊1點士氣,雖然1不代表什麼,但說明自己的部隊就有一定的機率,也就是百分比發動2次進攻。多一分就有一分的戰役變化,也許就能改變一個人的人生。
防禦術雖然只是初級,百分之五的防禦對少數部隊來說效果不明顯,但等以後自己的部隊數量多起來卻是最實用的,至於說現在,自己的獅鷲防禦是9,增加的防禦還不足0.5,但對於目前以個為數為單位的戰役,還是能起到一定作用的。