第321頁
就在戰役倒計時就要結束時,馬戰才開始戰役。
初級的戰術,在中級的比蒙巨獸面前,基本沒有使用的權力,平時同階位職業者對戰。擁有初級戰術的職業者,戰術布位是個戰役格,但是面對這支中級的比蒙部隊,馬戰的初級戰術格,直接被壓縮為。
而在格的戰術布陣位置下,只要移動一支部隊,就會因為沒有移動的空間。而被限制著,經歷了好此久的戰役後,馬戰發現階位的差距,對於職業者的壓制太過巨大了,不管是技能,魔法。還是屬性,甚至部隊的攻力,魔法的威力等一切。
馬戰並沒有裝備紀雅的詛咒鎧甲,一是因為這套鎧甲已經被丫頭直接改造成了女性服飾,另一點就是詛咒鎧甲畢竟同樣是初級的。雖然四圍的屬性加成比馬戰的天使聯盟高級,但初級天使聯盟是針對自己方的部隊增加的增益。而詛咒鎧甲的減益魔法卻是針對敵方部隊的。
在這支恐怖級的比蒙巨獸面前,意義真的不大。
在第一回合開始後。
馬戰的初級天使聯盟仍然是全體“祈禱”魔法,而在魔法結束後,馬戰的部隊防禦能力總計算被拉上了二點。
速度和攻擊,卻是沒有受到比蒙巨獸的特殊能力的壓制。
魔幻法師的全體魔法結束後,馬戰愕然地愣了片刻,因為魔幻法師,居然給自己所有的部隊施加了一個全體的“嗜血奇術”。馬戰的哈巴子“巴搭”一聲,差點滴到地上,尼馬不會是bug吧!
系統卻是響起新的提示。
“在戰役空間,不能使用額外的能力。”我咧個去,流哈巴子也算額外能力了???!!!
馬戰收回吃驚的目光,既然“嗜血奇術”也能被魔幻法師作用出來,證明系統的改變,已經完全改變了職業者,甚至英雄世界的世界觀。
畢竟在末日前英雄世界裡,馬戰沉寂的不止一年二年,而記憶中末日,又給了馬戰無限的經驗,同樣沒有見過魔幻法師能夠丟出“嗜血奇術”魔法的。
魔幻法師的定義,就是說,能夠給己方,增益全體的祝福類或詛咒類魔法,而不是這種能夠提高作戰能力的魔法,因為這類魔法不屬於祝福類的呀!
但是到自己騎的變異大惡魔能夠朝敵人丟大力神盾,而對面的比蒙巨獸在變異後,生命值直接增加了三分之二,馬戰想了想,還是感覺就算系統真的因為某種“凌亂”而改變,也不是一種未嘗不可的事。
總體來說,這個魔法,雖然不如攻擊加速呀!全體祈禱呀!甚至遲緩**呀這類魔法實力,但仍然在馬戰的接受範圍之內。
隨著初級天使聯盟和魔幻法師的增益魔法結束,馬戰了七支道具欄的道具,直接破釜沉舟,將三支“死亡凝視”捲軸,全部丟給了中級聖龍和中級大天使,以及5w的中級吸血鬼部隊。
“死亡凝視”這類捲軸比較有意思,系統不可能讓你做出足夠的出乎意料的無節制的漏洞,這類捲軸有一個上限問題,就是部隊的數量,達到0w以後,死亡凝視的威力將進一步減少,一直到威力直接降為零的地步。著這樣的提示,馬戰就知道,想要將這三個捲軸丟到數量最大的獅鷲和雷元素,以及神射手身上,是不可能的,而且神射手更不用提了,死亡凝視,只能在兩支部隊近距離接觸時才會產生作用。
此時馬戰沒有攜帶餘下的7206個初級大天使部隊,在回到地球位面後,八天時間,去帶掐尾剛好是二個占星家之周,馬戰的奇蹟之城多出來了600的大天使部隊。
但是這些大天使部隊,和5w的中級吸血鬼部隊相比,也許攻擊能力仍然強於吸血鬼部隊,但是初級大天使在進攻中級部隊時,卻有一個成功率的問題。而且初級大天使,不像吸血鬼部隊一樣,能夠通過吸血進行復活部隊。
丟完三個捲軸,馬戰直接將一支中級的“雙目失明”捲軸丟給第一支比蒙巨獸部隊,著成功的提示,馬戰鬆了口氣,然後使用聖龍之威赫這個特長,隨著威赫技能被丟到第二支比蒙巨獸部隊身上。第二支比蒙巨獸這次是完全的沒有任何的反抗能力,直接被威赫技能控制。
威赫技能,在進階中級後,使用次數同樣是七次,但唯一的改變,就是威力增大了,不再像初級的時候,在對付不同階位的敵方部隊時,會出現時靈時不靈的半效果狀態。
在做完全部的這些後,馬戰直接打開魔法書,使用最後一次能夠使用的魔法。
在比蒙巨獸天生特長能力的壓制下,“孤注一擲”的作用已經不大。所以選擇了半天,馬戰反覆思考,還是只能使用這個魔法,畢竟比蒙巨獸是在自己一堆的魔法控制下,根本不能進行有效反擊。
這樣的戰役,馬戰只能孤注一擲,將所有的捲軸,一次性的使用上,要不然失敗的代價,真的不是馬戰能夠承受的,畢竟“雙目失明”捲軸,只是一個捲軸,並不是魔法書上記載的魔法,以職業者的力量的多少,可以增加其威力使用時間的,從而得到控制敵人部隊的回合的提高。
雖然馬戰擁有戰役復活令,但戰役復活令復活的只是部隊,而不是可以復活戰場上所有的損失。
至於為什麼馬戰沒有使用唯一的二支中級魔法進階令進階“雙目失明”魔法,反而是進階特長防禦和聖龍之威赫,這是一個相對唯心,卻又實際的目的,如果說萬一有敵方部隊擁有特殊的能力,能夠抵禦雙目失明呢?再者,對於此時整個的地球位面來說,戰系和法系職業者的生命值開啟後,將防禦特長進階到中級就相當的有必要了。