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接下來馬戰看了看自身的屬性,攻擊力5點,防禦力4點,知識和力量各1點。看到這裡,馬戰相當高興,力量和知識用處不大,畢竟沒有魔法書,但是攻擊力和防禦力能有2點以上,就是極品屬性了,和一個正常的城堡族一級槍兵的屬性能相比了。
接下來馬戰往地圖看去,發現整個地圖,可能是因為剛剛到達這個星球,地圖完全處於未開發狀態,看到這裡,馬戰就知道,這個世界,是需要“英雄開地圖”的世界,再往移動力看去,馬戰發現移動力仍然是無限,但和精神力和體質有關聯,如果累了,就走不動了。
就在馬戰研究著這些的時候,三十分鐘的保護時間快要結束,最後五分鐘的時候,系統提示出現:“主線任務:蟲族的部隊已經壯大到了使你無法抗衡的地步,主線任務更改,更改後為‘生存任務’,在這個星球上生存夠48小時,可以離開。”
“階段任務:任務一,找到隊伍。完全任務,停留時間增加1小時,獎勵功勳100。任務失敗,扣除100點功勳。”
“任務二,找到其它倖存者,每找到一個,獎勵停留時間1小時,任務失敗,無懲罰。”
“任務提示,這裡離蟲族基地不遠,你的方向如果走錯,就要小心了!”
馬戰在接到任務提示後,看了看周圍的環境,發現因為地圖沒有開的原因,可視範圍只有百米,而在百米外,完全就像英雄世界一樣,是一片漆黑。
而且地圖上完全沒有給出東西南北的標示,而在這百米的範圍內,有三支野外生物,這三支野外生物,完全就是英雄世界的原生物,應該是末日剛開啟涮新出來的。
除了這三支野外生物,還有一座特殊建築,經驗石。
馬戰看到經驗石,相當開心,畢竟馬戰此時的等級是0級,離下一級只有1000經驗,訪問一下經驗石,就能提升一個等級,不但能增加一個屬性點,而且脫離這世界,就相當於馬戰神級職業者提升了半個等級。
這半級,如果在怪物巢穴通過消滅怪物提升,以如今馬戰神級職業者的等級,需要地球位面半個月的時間。
畢竟劇情世界不是無限的,每個占星周也不過能進入一次而己。
隨著任務時間結束,馬戰直接往三隻野外生物中的一隻沖了過去,因為在馬戰確定這世界是智慧生物世界後,馬戰就知道,在這初生位面,這野外生物,不可能會出現屬下,也就是不可能攜帶部隊。
而馬戰衝出過去的這個野外生物,是九大種族中最低等級的一級兵,城堡族的槍兵。
至於經驗石,按以往的慣例,沒有金幣肯定不會叫職業者隨便訪問,所以馬戰就是看到經驗石,暫時也沒有選擇訪問這經驗石的興趣。
只有打掉這個槍兵,馬戰才能確定,在這個世界,是像以往的世界一樣,是以看運氣,開寶箱的方式進行收穫,還是說,是固定的金幣,經驗加資源道具的收穫。
這樣做,最起碼有一個發展思路,知道接下來怎麼辦!
最主要的就是這槍兵,是三個怪物之中最弱小的怪物,另外二個野外生物,一個乾脆就是墓園族的黑暗騎士,另一個乾脆就是鳳凰族的火元素,對付這樣的生物,以馬戰目前的等級,想都不要想了!
第四百九十二章 戰隊開啟
在將槍兵拉入戰役空間後,馬戰發現槍兵的等級已經達到了3級,除了生命值從原始的10點增加到了25點,槍兵的攻和防都有微量的增加。
看到槍兵進化,馬戰有點著急,不是為自己著急,而是為唐靜和丫頭她們著急,早知道這樣,就不應該讓她們進入這樣的團隊任務世界。
畢竟自己的生命值雖然有10點,但最起碼攻擊力不差,而且還有威赫技能可以使用。丫頭她們,還不知道以什麼樣的身份進入這個世界呢!
必須快速找到丫頭她們,這是馬戰首先的想法,其實找到她們也是有線索可尋的,畢竟要麼唐靜她們和自己一樣,是以救援部隊的身份進入的,如果是這樣,那麼大家的位置肯定相差不遠。
要麼就是以原始部隊的身份在這個世界呆著,如果這樣,相反危險性還要小些。
所以馬戰迅速利用威赫技能,堪堪在第五個回合開始後,將這槍兵解決掉。
而在解決槍兵後,馬戰收穫的赫然是11點經驗,1個功勳,1單位的水晶,並收穫了一個寶箱。
看到這些收穫,馬戰就知道,這世界和征服者世界一類的世界也不同,那些智慧位面,收穫全部是寶箱,能開出什麼就完全的看運氣。但是這世界,經驗值和功勳的收穫是固定的,至於其它的,像金幣,資源,寶箱,就要看運氣了。
馬戰這樣的推測完全正確。因為一個野外生物,不可能一下子就嘩啦啦的暴出n多物品,這明顯是和系統的原則相違駁的。
隨時職業者時間的增長。馬戰已經知道,系統“周轉”的目的,就是系統在不斷的將一個個擁有智慧生物的位面控制,開啟成為職業者世界,讓這些職業者生產金幣,提升各種建築的階位。
但是這些不管是奇蹟之城也好,還是普通的城堡也好。抽取的是本位面的資源,像地球位面的金礦等等資源礦,就建立地球位面。開發的是地球位面的資源。
然後系統從中收取費用,交易稅高達百分之二十,職業者死亡更狠,系統乾脆將死亡職業者的財富的百分之八十以上沒收。