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這二支部隊的平均等級,也只不過三百萬級而己。馬戰沒有再仔細查看,只是快速將敵人死掉後掉落的寶箱收集起來,而法師s配合的相當默契,已經使用了第四個冰箭。
這次,所有的寶內,出現的神力高達三千一百萬,馬戰則是選擇了平均分配的原則,在系統默認的分配下,直接將自己的一份拿走。
隨著最後二個神使死亡,二個大神官已經攜帶著四支部隊移了過來,這二個大神官的速度也不可謂不快,只是馬戰他們的神器太過強大!二個大神官此時眼中卻是一邊充滿羨慕,但羨慕歸羨慕,二個大神官可是知道,就算滅掉這二個外來者,卻也搶不走對方手中的神器,所以這二個大神官,在將幾個神術丟出後,卻是毫不客氣的將幾個攻擊類神術丟了出來。
對於這二個大神官來說,整個信徒位面的資源太過貧乏不說,每天同樣處於戰爭之中,整個位面的規則只能進階到聖階,而唯一的二件中等神器,卻是拿在二個真神手中。要不然他們這樣的大神官,至少也是次神靈的的存在,也不會連一件神器也沒有了。
不過就算有下等神器,也論不到他們使用,整個位面,真神的數量達到了七位,也只有二個真神擁有神器而己。
縱然如此,這二個大神官,卻是自傲的看了看自己攜帶的部隊,單純論數量,已經達到了九千萬,而且全部是英雄世界的終極部隊,大天使和比蒙巨獸。
而且這些部隊,每個的等級者眼過了五百萬等級!對於這些大神官來說,位面的規則已經體現出來,做為大神官,四千五百萬的等級,已經是位面的極限,想要再提升等級,都已經做不到了。
第六百一十二章 華麗大暴
這二個大神官也看出來,在對方擁有二件下等神器的作用下,神術的作用已經達到不想要的傷害,才會選擇近戰。
隨著二個大神官的接近,馬戰卻是高興起來,畢竟此時二個大神官已經進入了馬戰威赫的技能範圍,而馬戰沒有直接使用這技能,也不過是因為馬戰沒有一擊滅掉這神官的把握,縱然馬戰裝備著輔助寶物,十字軍之盪這個能讓部隊產生二次進攻能力的神術捲軸。
接下來,馬戰仍然是依靠詛咒之炎的能力,再次發動進攻,而通過臨時戰隊,馬戰乾脆讓法師s使用冰箭對其中使用巨力神術的大神官進攻。
畢竟馬戰和法師都清楚,這個大神官,只是在剛開始戰鬥的時候使用了一次超過五千萬的神術,而接下來,雖然也時有進攻,但是卻沒有再使用強力神術,那麼先解決這個大神官,才是當前第一任務,畢竟萬一對方接近了,使用一個強力神術,造成的傷害會更巨大。
其實不止馬戰,就連這大神官也抱著同樣的想法,甚至不惜做起了誘餌,對法師s轟在身上的冰箭,都沒有理會,只是指揮部隊快速前進。轉眼之間,這大神官已經承受到了三次冰箭的傷害,生命值頓時從二億二千五百萬減少到一億八千萬也都沒理會,這些傷害,自然也包括馬戰的詛咒之炎產生的效果。
而且在馬戰的詛咒之炎和聖龍的威壓下,這二個大神官的速度不但變得慢了下來。甚至連行動都相繼失敗了幾次。直到這時,當二個大神官已經接近二十米的範圍的時候,在被法師的冰箭第四次轟中。馬戰的威赫技能直接丟在了這大神官身前的一支部隊身上。
接下來馬戰直接消耗一萬神力,開啟了十字軍之盪這神術,然後才指揮真兵許諸撲了上去。隨著許諸發生娃哈哈哈的巨笑,身體像個皮球一樣滾過這二十米的空間,第一擊打在這支敵人的部隊身上的時候,馬戰卻是一邊在計算著威赫技能的時間,一邊再次丟出一個詛咒之炎。
畢竟詛咒之炎的時間才只能堅持二十秒鐘。但是如果敵人施放的有神術,在神術的消耗下,詛咒之炎卻是會提前消失。
法師s攜帶的部隊。可沒有敵人這麼強大,此時沒有指揮部隊進攻,但卻把幾支部隊全部擋在自己身前。其實對於神術來說,這樣的阻擋意義不大。但是對於近身戰就不同了。就算在敵人眼中,這四支部隊全部是渣,最起碼也能消耗敵人攜帶的部隊十幾秒鐘的時間了。
而十幾秒鐘,能夠讓法師s最少施放五個以上的第一形態冰箭神術,對敵人的傷害足夠巨大。畢竟在等級的差距前,攜帶的部隊再多,和敵人一比較,也就變得猶如大象和螞蟻的區別了。
做為一個職業者。在這樣的空間戰鬥,是最怕死掉的。是攜帶的部隊沒有死完自己卻先死掉了,畢竟這樣的情況下,如果隊友也沒有復活技能,雖然不會從戰場上直接消失,但是生命值會被直接抽空,部隊卻仍然可以指揮。
如果運氣好,依靠部隊能消滅完敵人,那麼系統會強制留下一點生命值給你,也會計算這戰鬥是你取得勝利。
但是如果攜帶的部隊也死掉,那麼就真的死了,如果是被抹殺的任務,就會直接抹殺掉,如果不是被抹殺,職業者生涯也要重新開始。
其實在職業者自身生命值被抽空的一瞬間,其實已經代表著戰役的失敗了,畢竟職業者生命值被抽空,攜帶的部隊的屬性加成,直接就消失掉了,轉眼就會成為比較弱小的部隊,而且職業者自身的魔法,技能都不可能再使用。
在這樣的情況下,攜帶的部隊數量再多,也基本上變成渣了!除非敵人和你相差的階位巨大,但可能嗎?