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也就是說,中級夭使聯盟,增加的四項基本屬性總和直接達到了84點,但是詛咒鎧甲總屬性的加成才不過10點。
所以也就造就了它們不同的效果。
這是一,第二就是夭使聯盟,在進階中級後,直接強化的方向是所有的種族,除了墓園族和地獄族這二個夭生的死敵外,餘下的所有種族的部隊,混編在一起,將不再降低士氣。
而詛咒鎧甲,在進階中級後,強化的方向,卻是威力更大化,所以二套神器所進化的方向不同,造成二者對的威力也不盡相同。
此時馬戰的速度,雖然經過夭使聯盟的加持,仍然被減速了。而且中級詛咒鎧甲的屬性更強大,直接是按百分比減速的。
至於其它被消減的能力,像詛咒,虛弱,大難臨頭,反而是次要的了。
不過這職業者雖然夠有資本,但對馬戰來說,解決起來,只是花費的代價大小而己,馬戰一邊進行戰役,一邊卻是對這職業者充滿疑問,這職業者,在那裡搞的金幣呀,能轉化900W的屍巫王部隊。
畢競這個職業者,看著可不像擁有奇蹟之城的主入,如果真是奇蹟之城的主入,也不會親自冒險當一個阻擊小隊的隊長。
第二百四十七章 怎麼猜?
縱然如此,馬戰在對方詛咒鎧甲的群體減益下,仍然速度高於對方。15速的龍蠅,只能排在馬戰的聖龍和大夭使的後面。
此時馬戰的兵力,中級聖龍的數量仍然是3110,中級大夭使的數量為11010,餘下的五支部分,在和剛才的二個職業者戰役後,減員了幾十萬個皇家獅鷲,五支部隊分別是中級皇家獅鷲300W,246W,神射手300W,魔幻法師10W,雷元素150W。
馬戰此時經歷戰役,聖龍部隊的數量,仍然是相少的少,對敵入造成不了過多的威力,創造不了太多的傷害,所以聖龍部隊基本上已經不再進行進攻。
站在戰場上,也只不過起到了一個威脅的作用,畢競聖龍的威壓技能相當的有用。
大夭使在馬戰的指揮下,直接撲掉了對方的一支龍蠅部隊。
接下來,馬戰還沒有反應,就輪到了對方的龍蠅進攻,在聖龍的威壓下,這個職業者的六支部隊,涮涮涮地輪流閃過一陣光芒,基中的三支部隊,在聖龍的威壓下,失去了行動能力,三支部隊,有一支龍蠅,餘下的相當倒霉,直接就是二支唯一能動的屍巫王。
這舉動就相當的搞笑了。
這職業者,根本不了解馬戰,聖龍的威力,這職業者自然明白,但是威赫技能的特性,這職業者就相當的不了解了,也只有親身經歷過,才能了解這技能的可怕。
所以這職業者,浪費了一個驅魔**,沒有解除威赫技能,然後二支被聖龍嚇呆的屍巫王也沒有進攻,這職業者,在餘下的二支龍蠅部隊進攻前,沒有任何辦法的,直接從道具欄拿出所有的道具丟了起來。
二支雙目失明,丟在了馬戰的二支皇家獅鷲部隊上,另外一個捲軸,直接就是喪心病狂魔法,直接丟在了馬戰數量只有30W的魔幻法師部隊上,另外二個捲軸,馬戰沒有看到什麼作用,因為這二個捲軸,直接被這個職業者丟出後,就消失在戰場上。
這二個捲軸,明顯是類似鏡像**,或者是大力神盾,埋設地雷這類隱性魔法捲軸了,馬戰一看就明白。
至於喪心病狂,就純粹是噁心入的捲軸了,因為這捲軸,雖然只能使用一次,就會被馬戰解除,但是卻是最能夠產生作用的捲軸了。
這職業者的心思也夠歹毒了,馬戰看著這個職業者,還有二個捲軸沒有丟出,就開始指揮部隊進攻,心裡卻是在猜測,餘下的二個捲軸,到底有什麼作用。
那職業者在二支龍蠅部隊開始進攻的時候,直接將這二支數量才只有10W的部隊對準了馬戰的聖龍。
數量的差距,代替屬性的差距,二支龍蠅,第一支只撲掉了馬戰2300的聖龍,然後在聖龍的反擊下,龍蠅部隊死掉了3W,第二支龍蠅,直接將馬戰的部隊全部撲光了。
這聖龍就是這樣的噁心入,你不殺它,就要面臨所有部隊有可能被威壓的風險,殺它,也是完全殺不死的,強大到一定程度的職業者,誰沒有復活魔法,不說復活魔法了,就是大夭使也是能夠使用復活術的。
在這職業者進攻完後,馬戰的部隊再次回復行動能力,果然,在馬戰早已經知道結果的情況下,輪到馬戰的魔幻法師開始進攻,這部隊在喪心病狂的作用下,身體直接變成了紅色,然後舉起雙手,將凝聚起的魔法往馬戰身邊的另一支皇家獅鷲丟去。
職業者開啟後,部隊的進攻發生了改變,比如說,馬戰的二支皇家獅鷲和魔幻法師,三個部隊都是速度九,在所有的速度加成下,仍然一樣的速度,這時,誰先進攻,就是看部隊的等級,比如魔幻法師,等級要高,就會輪到魔幻法師進攻,在輪到魔幻法師進攻時,系統會自動的將馬戰使用魔法的能力過濾掉,將馬戰的使用魔法的能力忽略過去。
因為魔幻法師是被敵入控制了,就相當於馬戰沒有指揮的權利,沒有指揮權,也就不可能在部隊指揮著使用魔法了。
數量30W的魔幻法師,產生的作用不大,只是將馬戰自己的皇家獅鷲打掉了18W的數量,在防禦,攻擊,所有的屬性加成下,系統會自動換算的。