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就這樣人類一方擁有源源不斷的後勤,戰鬥人員和物資都能得到補充,戰鬥人員的素質也在不斷提升,而地獄一方,怪物雖然越來越強大,但是數目卻是不斷在減少。
如此下去,勝利的曙光不久就能看到。
戰鬥之餘,人們對怪物也總結出不少規律。在邪氣濃重的環境下,怪物們將會大為活躍,實力和戰鬥欲望大幅上升,就像現在的地下迷宮中的怪物。而在邪氣微弱的地方,像已經肅清的鮮血荒地冰冷苔原等地,怪物們普遍較為消極,戰鬥時一旦不利立刻逃跑。
這一情況在地下迷宮三層得到很好的證明!
作為地下倒數第二層,也就是離BOSS的最近一站,邪氣的濃郁程度已經達到肉眼可見,給普通作戰單位帶上了一個相當大的debuff。放在RPG遊戲中,就是走一步路就掉1點HP。以普通作戰單位平均200左右的HP,不出4分鐘就得跪啊。
除非一路喝著解毒劑開過去,一瓶解毒劑能免疫3min,但是解毒劑可不是白開水啊,話說就算是白開水,你給我3min喝一瓶試試看。
所以說,打到這裡,眾人又要開始動腦子了。
現在的情況是普通單位沒有辦法存活,怪物一方,身體素質已經超越煉輪迴小隊成員的平均水準,雖然數量沒有前兩層那樣一堆一堆,但怎麼樣也是人類一方的10倍以上,一次至少要面對20頭左右。
煉的輪迴小隊實力的確可以不斷突進,但是打下江山容易守江山難啊,你不能讓煉他們白天刷怪,晚上還守夜。怪物這邊可沒有白天黑夜的概念,都說了在地下迷宮亮火把了哪有什麼白天的概念。
沒有普通作戰單位支持,戰鬥看起來無法繼續下去了。
既然源頭是驚人的邪氣,那麼邪氣是否可以驅散呢?
聖騎士少女使用驅魔,效果拔群,立馬清出大片區域,眾人大喜,不過好景不長,不出10min,邪氣又湧上來了。之後,修女禱告,灑聖水,潑解毒劑,無一宣告失敗。
看來源頭不除,邪氣是無法驅除了。
嘛,全部能通過拳頭解決的問題就不是真正意義上的戰爭了。
既然難以殺進去,那麼可不可以把怪物誘出來呢?
之前的野外經歷讓大家都了解到,怪物對血食幾乎沒有免疫力,如果是新鮮的那更是效果超群,對付巨大野獸這類沒多少智商的,隨便搞搞就能中陷阱。
那麼,在這裡,是否依然能奏效呢?
答案是肯定的,煉等人成功的用新鮮的牛肉把怪物拉出來了!
人類一方一下子掌握了主動權,至少地形,時間都可以自由選擇。
很快,人類聯盟採集情報,並由此制定計劃,確認地點時間,由此殺怪的效率與安全性大大提升。
第三層,不下1000隻怪物,眾人花了半個月的時間清理乾淨。為此,煉輪迴小隊曾深入第三層迷宮,全面探索,將角落裡的怪物全面清理乾淨。
前面3層,一共大約3000的怪物數,能量槽搜集到60W的能量,加上之前石塊曠野,黑色荒地,黑色森林等地的怪物,現在能量槽已經有95W能量,相信再過一層就可以達到100W,到時就可以兌換B級特殊寶箱了。
另外還發生一件讓人高興的事,第三層迷宮因為沒有怪物的存在,邪氣濃度降低不少,恩,可以理解為普通作戰單位從每走一步掉1點HP降低到每走10步掉1點HP。
可喜可賀~
挑選了一批精銳,在煉的帶領下,眾人向第四層進發。
來到第四層,我次奧,這邊的邪氣已經完全變質,幾乎可以說是毒霧了,還沒走幾步,人類聯盟的精銳就表示無法繼續。嘛,雖然早有預料,不過真的面對這種情況還是讓人頭疼。
沒有了聯盟一方的支援,眾人更是小心幾分,路上每隔50米就布置下炮塔,這個第四層怪物相比之前少了很多,身體素質倒是相差不多,不過有一點倒是十分棘手。
這裡的所有怪物都帶了一身的毒,即使是身體素質5倍於常人的煉等人被傷到也會出現明顯中毒症狀,好在眾人都是身手敏捷,知道怪物毒攻厲害後,就放棄一些已傷換傷的招式,放緩攻擊節奏,保證自身安全優先。
前進不過500米,斬殺80多頭怪物,眾人便感到前方不妙!
第四章 第二十八節大富翁不能聯機還玩什麼
創世更新時間:2013-06-28 18:31:53.0 字數:2710
這種不妙已經不需要武者感應這種玄妙的東西了,而是實實在在可以看得到了。
只見前方泛起淡淡綠霧,在火焰的照耀下,恍恍惚惚給人一種迷幻的感覺,這一看就不對啊!
明顯帶著毒性的淡霧瀰漫在接下來的路上,為了測試毒性,煉上前,從個人空間裡扔出一隻兔子,結果,兔子在地上還沒蹦躂兩下就倒了。
接著,煉用手輕扇,然後吸了口,【味道刺鼻,毒性較強,外邊那幫傢伙進來估計撐不住1分鐘,以我們的體質,不嗑藥,一小時大概也是極限了】
眾人紛紛上前嘗試,結果一致。
老辦法,引怪吧,把那隻死掉的兔子拉回來放血,插上架子,燒烤,加香料。
撲鼻的香味很快就傳來,但是,令人關注的怪物卻沒有到來。
又等了20分鐘,還是沒有任何怪物前來。煉等人也明白有問題了。
把兔子收起來,小隊開始進入毒霧籠罩的地域。