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「陛下,發生了何事?」
「很快,我們又可以和東方的文明交戰了,這一次可以放手一戰。」
霍亨索倫在查看了第五次國戰的規則以後,對在場的幾十個德意志諸侯說道。
埃及馬木留克王朝的亞歷山大港,羅馬帝國的凱撒大帝,率領養子屋大維,以及部將雷必達等武將,攻陷地中海這座重要的港口,踏上埃及的領土。
凱撒眼紅君士坦丁攻陷迦太基以後,在北非建立殖民地得到的利益,所以想要征服埃及。
埃及的人口比羅馬還多,尼羅河流域的糧食產量驚人。
占領埃及的話,尼羅河流域將會成為羅馬帝國的糧倉。
凱撒的羅馬軍團在亞歷山大港附近,與埃及領主們爆發大戰,馬穆魯克將領、勝利王拜伯爾斯(拜巴爾一世)、以及騎士君主薩拉丁、埃及豔后等埃及文明的英雄們集結,抵擋來自羅馬帝國的軍團。
凱撒大帝給埃及帶來的壓力不小。
但與此同時,古老的埃及文明也誕生過不少英雄,部分來自古埃及,也有來自阿拉伯化以後的武將。
拜伯爾斯、薩拉丁、埃及豔后這些英雄都一度影響了整個埃及的歷史走向。
他們與埃及的領主們聯手,與凱撒的遠征軍難解難分。
凱撒沒有想到北非的埃及文明如此難以對付,在埃及文明區吃了大虧。
「父親,我們帶來埃及的兵力,似乎不足以征服此地的馬穆魯克騎兵,他們還有駱駝騎兵等精銳……」
狂風大作,捲起黃沙,羅馬軍團的鷹旗獵獵作響,屋大維下意識裹緊披風,擋住風沙。
想要征服古老的埃及文明,比他們想像中更加困難。
駱駝騎兵在沙漠地形,具有額外加成。
「或許我們該與君士坦丁、龐培聯手,一同征服這片古老的土地。」
凱撒被拜伯爾斯、薩拉丁、埃及豔后等埃及文明的英雄聯手擊退以後,不得不考慮與君士坦丁、龐培兩帝聯手。
新的羅馬三巨頭稱帝,羅馬帝國三帝共治,凱撒僅僅代表了羅馬帝國三分之一的軍力,與整個埃及世界對抗,確實十分吃虧。
「破釜沉舟?」
凱撒作為千萬人口級別的領主,收到了系統的提示,第五次國戰即將在寒冬過去以後開始,主題為「破釜沉舟」!
「破釜沉舟的典故出自東方的英雄,楚霸王項羽。」
羅馬三帝之一,玩家君士坦丁,此時與西班牙的伊莎貝拉女王聯手進攻北非的摩洛哥文明區,瓜分領土。
他同樣收到第五次國戰的提醒。
此次國戰的主題來自於東方的典故。
巨鹿之戰,項羽引兵渡河,沉船,破釜,持三日糧,以示士卒必死,無一還心,九戰破秦軍。
破釜沉舟的言外之意就是死戰到底!
「還好……」
君士坦丁仔細看了一遍第五次國戰的規則,這才鬆了一口氣。
這一次國戰不在主世界。
第四次國戰——蠻族崛起,整個主世界被打爛,戰火持續了兩年。
東方大陸,楚天在經過收到系統提醒的震撼以後,立即查看第五次國戰的規則,這一次的規則與以往的國戰規則相比,完全不同。
其一,國戰參加資格:領土人口大於300萬的領主。參戰的領主,領土受到系統保護。
其二,國戰戰場:獨立戰場,可占領城池獲得補給、招募士兵,招募士兵速度加快,國戰持續時間,半年。
其三,初始兵力上限:十萬,10名武將、謀士。
第四,同一文明的領主,為同盟關係,不得互相攻打,否則勢力人心下降100%,但允許不作為。
其五,擊殺其他文明的領主、將領、軍團,可獲得戰功;擊殺排名越高的領主以及其軍團,可獲得更多戰功;按照全球排行榜結算獎勵。
其六,國戰戰場,會出現部分各個文明在主世界不存在的君主以及他們的軍團,他們將會視各個領主為敵人。擊殺他們,可獲得軍功,有概率獲得額外獎勵。(重點)
其七,不得退出國戰戰場,除非所有兵力陣亡;參戰玩家的所有系統被切斷。
其八,國戰結束時,可復活全部初始兵力,包括玩家、將領、軍團,不可復活在國戰時招募的兵種,也不可帶回主世界。
……
楚天看到這個規則時,再次受到震撼。
第五次國戰,超出了楚天的想像力之外。
楚天以為經過前面四次國戰,《領主》的國戰設計已經沒有什麼新意,但這一次,規則完全不同。
這一次國戰的戰場,除了主世界的各個領主自相殘殺到最後一兵一卒以外,還有可能出現各個文明歷史上的傳奇君主和他們的軍團!
比如東漢區處於東漢末年,那麼國戰戰場可能會出現唐太宗李世民、秦始皇嬴政、洪武大帝朱元璋等人,他們可能會與漢帝國的領主為敵,也有可能和其他文明的領主交戰。
擊殺他們,有概率獲得額外獎勵。
同時,漢帝國的諸侯也有可能遇到買買提二世、獅心王查理、薛西斯一世、伊凡雷帝等西方或者西亞的君王和他們的軍團。
這是令人難以想像的大混戰。
初始兵力最多十萬,即使是楚天,在這樣的大混戰之中也有可能會隕落。