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猥瑣付和愛默生兩人可以看做是是否有潛在危險的風向標,有他們在的地方肯定就沒有任何的危險,因此方林他們放心大膽的向前走,不過又往前走出近五十米以後,眾人也就小心翼翼起來,因為不僅鼻端傳來了清晰的血腥氣,而且「啪嗒」「啪嗒」的摔打聲也是漸漸的從遠處傳來。
方林盡力的將精神連接延伸開去,發覺前方有七八條巨大的黑影正在瘋狂的摔打著幾名人類的屍體,那些屍體血肉模糊,殘缺不全,身體上面的衣服雖然破損得都幾乎看不出來了,但是還能辨認出乃是邪教wong博士手下的科技人員。
再走近一些就可以清晰的看到,這黑影十分的猙獰兇殘,似非洲的狒狒一般的外表,渾身上下長滿了長毛,雙手骨節粗大,生滿了老繭。他們的移動方式乃是跳躍行進,而且他們這樣的折磨屍體似乎是為了將屍體的骨節骨肉摔打得鬆軟,方便吞吃!估計就和人吃豬肉要煮熟切過一個道理。
方林啟動了探測器,算是能夠勉強的獲取到這些怪物的資料:試驗體獅牙狒:本怪物乃是結合了雄獅,狒狒等基因製造出來的瘋狂怪物,因為極其嗜血無法控制,所以目前還未投入軍隊裝備。行動敏捷,力大無窮。
四圍屬性:???
技能1:刺針攢射,獅牙狒可以將體表堅硬的鬃毛髮射出去,對周圍五米的敵人造成傷害,每一次發射都會給敵人造成50點初始傷害/5點後續傷害的效果,持續時間10秒。冷卻時間七秒。
在刺針攢射持續傷害生效期間,若再次被刺針攢射命中,則初始傷害提升30點/次,後續持續傷害提升5點/秒。
具體一點來說,就是中了一次刺針攢射後,在10秒內再中一次這招。那麼傷害提升到80點,之後的持續傷害提升到10點/秒,繼續中的話,則變成110點,持續傷害15點/秒。依次疊加,傷害為直接傷害150點,持續傷害100點/秒)
技能2:連續爪擊,在三秒內用瘋狂的長爪給予敵人五次重創,每一次攻擊到對手以後,都會給對手造成流血,毒素的雙重傷害,傷害值為攻擊力的22%。
技能3:血腥本能(被動),獅牙狒的獸性本能可以覺察到空氣當中的血腥氣息,當附近一百米內的敵人體力值越低,那麼獅牙狒的移動速度和攻擊速度都會得到全面的提升。並且獲得敵人的位置,視野。
敵人體力值低於80%開始生效,獅牙狒的移動速度和攻擊速度各提升5%。
敵人體力值低於60%,獅牙狒的移動速度和攻擊速度各提升10%。
敵人體力值低於40%,獅牙狒的移動速度和攻擊速度各提升15%。
敵人體力值低於20%,獅牙狒的移動速度和攻擊速度各提升25%。
技能4:機械生化功能裝置,獅牙狒可以通過體內的機械生化功能裝置對敵人屍體進行消化,從而大幅度的提升自身的體力值恢復速度。
吞吃純生命體,體力值恢復速度提升1000%。
吞吃半生命半機械體,體力值恢復速度提升500%。
技能5:試驗體獅牙狒獸性未泯,無法被占據同化技能占據。
看到了這種試驗體獅牙狒的屬性以後,方林想到的第一件事情就是絕對不能受傷,一旦有一個人體力值跌下到了80%,那麼所有的試驗體獅牙狒都會獲得移動速度/攻擊速度提升,並且還掌握到他的具體位置和視野。
不過好在這個技能反映出另外一件事,那就是試驗體獅牙狒的聽覺,嗅覺,視覺必然不是很好設計者才會專門給它開發出這麼一個技能來,否則的話,這種成群行動的怪物幾乎是沒有什麼弱點的了。
方林他們緩緩的靠近到了這群試驗體獅牙狒四十米之外,這時候山體又是一陣抽搐一般的震動,這震動的規模並不算大,可以很明顯的感到爆炸的威力受到了限制,應該是政府軍目前已經將周圍的敵人清剿完畢,現在開始用爆破的方式炸開洞口準備突入。
不過方林也並不擔心,因為先前他已經仔細的看過,洞口的塌方長達百米,而且還是屬於從頂層開始的連續塌方,也就是說挖多少石頭出來就要坍多少下去。縱然這個世界當中的科技強悍,至少自己一行人也有超過半小時的時間。
所以方林馬上就做了一件事,那就是拋出一塊石頭擊破了旁邊的水管!
試驗體獅牙狒的聽覺雖然不好,但那是相對而言的,和聾子也是大有分別。不過方林這種人做事自然是滴水不漏,他拋出的石頭先是擊打在了旁邊的岩壁上,經過一次反彈才打在了懸掛著的高強度的塑膠水管表面,將之擊破後水流噴射而出,在高強度水壓的衝擊下,頓時刷拉刷拉的聲音響徹整個空間裡面,而一頭試驗體獅牙狒則是對準岩壁猛撲過去那裡是方林拋出的石頭反彈的位置。
這時候,屠夫的長鉤出手!
在激烈的水聲掩蓋下,屠夫的鉤子無聲無息的一下子裹住了試驗體獅牙狒的脖子,令它叫也叫不出半聲就被拉扯了過來,其餘的試驗體獅牙狒狂怒的咆哮著,有的將身邊的屍體瘋狂撕扯得血肉模糊,有的在胡亂的破壞周圍的東西,這些愚蠢的行為搞出來的噪音與水聲混合,反而使方林他們的偷襲更加完美。
此時當然是方林親自來控制肥仔的行動,屠夫的鎖鏈將那頭倒霉的試驗體獅牙狒拉扯過來後,早就守候在旁邊的精英肥男已是驟然發力撞在了試驗體獅牙狒的身體上,將他向遠處撞飛,進一步拖開它與同伴的距離,接著便是馬達加斯加飛奔過來接手,組合拳lv7瘋狂發動,全部打在了這傢伙的咽喉上,然後一腳將之踹飛,陷入長達五秒的暈眩狀態。(五秒暈眩時間=踹出的那一腳固定3秒暈眩+前面的七拳裡面兩拳隨機出現的暈眩效果。)