下拉閱讀上一章

第526頁

    林克利用自己在沙都驚人的影響力和掌控力,完成了開服後對沙都玩家的整體掌控。

    習慣是一件很可怕的東西。

    一旦讓玩家適應了找林氏財團的人來接任務,學技能,那日後很難打破這個習慣。

    再加上一個月的時間,通過任務產生的聲望值,熟悉度,可不是簡簡單單出高價格就能拉走的。玩家也是要考慮成本這個問題的。辛辛苦苦做了一個月任務,結果你白金酒店伸出橄欖枝,一旦選擇加入白金酒店,就意味著沙都百分之60%以上的店鋪與你無緣,還有值錢林氏財團做任務攢下的聲望全部報廢,甚至與版本之子的勢力為敵。

    林克看著辦公室占據了一整面牆的巨大地圖,在面前踱步。

    現在玩家陸續進入遊戲,但是前期來說玩家沒有太多戰鬥經驗,而且個人實力也相當單薄。

    必須要好好用任務把這群孱弱的玩(jiu)家(cai)養起來。

    等玩家平均等級到達10級左右,林克就可以推行下一步任務了。

    地圖上的哭泣山谷有三樣標誌性特徵。

    一是V字型的山谷,二是神樹諾希,三是呼嘯山莊。  

    而在以南百里左右的地方,有一條橫貫沙漠的高瑞亞大運河。在運河上還有一座移動的城池機械城。

    林克的第二個目標就在這裡。

    之前林克答應了約翰,等到玩家降臨後會和他去一趟機械城。

    對於機械城林克其實也垂涎已久,作為代表廢土星最高科技的地方,機械城裡可是有不少好東西。如果這次能在任務期間順手搞來點圖紙或者程序協議之類,那可就賺大了。

    隨後林克的目光焦點重新回移到沙都貧民區。

    在貧民區內有一塊地方,和周圍顏色向異。

    不在林克掌控範圍內的地方正是地下黑市和白金酒店。

    等機械城的約定完成,林克就會集中一切力量消滅沙都的白金酒店。

    否則在貧民區腹地內有一塊敵人的重要據點,林克如鯁在喉。

    做完這一切,沙都基本肅清,林克就可以專心把視角放在自由聯邦,甚至是整個廢土星了。

    ……

    夜裡。

    玩家比白天的時候還要更多一些。

    大家不約而同放下手中的任務,找一處可以休息的公園,或者小店,坐下來靜靜等待零點到來。  

    0點,《命運》正式公測12小時,銀行兌換系統及商城系統將準時上線。

    玩家們都在等待零點到來,不少土豪已經準備好了現金開始摩拳擦掌,準備在商城內大肆採購。

    打金工作室經過了遊戲世界一天半的連肝,也打出來不少遊戲幣,準備等銀行兌換系統上線後,賣一個好價錢。

    就連林克,也坐在自己辦公室的沙發上,等待時鐘的針全部走向0點刻度。

    林克並不好奇商城內會刷新什麼,畢竟前世他早已經歷過這一幕。

    之所以踩點守著,林克是想知道自己這種擁有NPC模板的玩家身份,是否也可以和正常玩家一樣使用銀行兌換系統和商城系統。

    銀行兌換系統,是將遊戲內的金幣以下單的方式換成現金。

    而商城系統,則是直接利用帳戶現金購買各種提供的商品。

    咚咚咚~

    隨著零點的鐘聲準時敲響。

    林克系統上出現了兩行小字。

    [銀行兌換系統正在加載中,請稍後……]

    [商城系統正在加載中,請稍後……]  

    林克眼前一亮。

    似乎……他也可以使用這兩個系統!

    第347章 :瘋狂掃貨

    看到系統正在加載兩個新系統。

    林克在驚喜過後,新的疑惑接踵而來。

    自己穿越到遊戲中,又沒有綁定銀行卡,要怎麼在商城內消費?

    難道又是像論壇一樣,只能幹瞪眼?

    林克耐心等待著,過了片刻系統再次出現兩行小字,系統加載完成,請在菜單查看。

    進入系統,在之前的選項後面赫然多了兩條——銀行兌換、商城。

    林克首先進入銀行兌換界面,進去之後立刻看到滿屏的交易掛單。

    【1¥=0.5廢土幣,一共1000廢土幣,先到先得售完即止~】

    【1¥=0.52廢土幣,一共3000,大量有優惠】

    ……

    一頁顯示20條,這樣的消息頁面顯示已經有五十多頁。

    林克不由掃了一下系統時間,乖乖~

    距離銀行兌換系統上線不過一分鐘的時間,打金工作室或者個人已經有這麼多交易單上架,只能說《命運》這款遊戲果然火爆。  

    衡量一款遊戲火爆與否,就要看打金工作室的效益如何。

    若是打金工作室有得賺,不愁銷路,那就說明遊戲熱度依舊。

    若是打金工作室瘋狂壓低金價,這就說明遊戲氣數已盡,就連工作室也嗅到危險,開始甩貨跑路了。

    林克前世就是一個散人打金玩家,依靠純熟細膩的操作,對道具天馬行空的利用,頂級的地形拉扯,一個人的產量能遞一個5~8人的小型打金工作室,在圈子內小有名氣。

    「剛上線兌換比例接近2:1,看來和前世記憶中一樣。」

    記得前世遊戲剛上線的時候,兌換比例差不多如此。隨著玩家等級逐漸提高,以及打金工作室的效率提升,兌換比例會平穩下降,最後穩定在1:1左右。而在2.0【第一類接觸】版本上線後,新手星球的玩家進入宇宙,結算方式統一成全宇宙通用的晶幣,此時才迎來了打金工作室真正的春天。

上一章 目錄 下一章
已經是最後一章了 »

第526頁

你剛剛閱讀到這裏

返回
加入書架

返回首頁

書籍詳情 返回我的書架
01