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林克一手搭在遠古恐鱷乾癟堅硬的皮膚,另外一隻手熟練的變出一枚厄運子彈。
進入合成界面,林克赫然看到一個合成公式。
遠古恐鱷(殘)+厄運子彈=?(契合率20%)
系統把遠古恐鱷腦袋認定為一個生物,但是備註了殘缺。
既然是生物,那就是好事,林克就不需要再去找其他契合的生物了,只用找相應的材料就能進行合成。
只是因為樣本太少,林克還沒搞清楚,把殘缺的遠古恐鱷算作生物,是因為遠古恐鱷腦袋的體型較大,還是說因為它遠古生物的特性。
林克開始絞盡腦汁思考,每一次寵物合成對他而言都是一次思維發散和腦洞大開的機會。
遠古恐鱷雖然殘缺不全,但品質依舊被歸為史詩級,淡紫色。
這可是難得一見的高品質生物,千萬不能浪費,必須搞一個高品質合成產物出來。
林克深知史詩級生物的難得,可以說在廢土星,這種級別的生物合成一個少一個,所以合成必須上心。
只是想了半天,林克也沒找到一個好的合成方案。
看著在遠古恐鱷頭上蹦躂的金剛鸚鵡,林克不由問道:「老金啊,你覺得這個遠古恐鱷應該走個什麼樣的合成方向?」
金剛鸚鵡低頭看了一眼比武裝吉普車還要大的遠古恐鱷腦袋,想了一下:「這玩意兒不是遠古生物麼,按理說現在都滅絕了的。既然是遠古生物,合成方向也應該往古代追溯,不要用那些花里胡哨的東西。」
林克認真想了一下,覺得金剛鸚鵡說的有幾分道理。
既然是遠古生物,那自然是契合遠古環境,那麼合成方向也應該追溯到遠古。
「遠古恐鱷,在古代的時候是什麼樣的情況……」
林克腦海中還想到的是在廢土星古代時期的地圖和水域流向。
遠古恐鱷通常生活在河流流域附近,以經過河流的動物或者人類為食。在愚昧無知的古代時期,因為巨大恐怖的體型,被古人當做是凶獸或者神獸,被修改了形象寫入了神話中,變成了神祇。
對了,神話!
林克突然眼前一亮,想到了一個契合的參照物。
「老金,幫我把書房裡的那本《沙漠亡靈書》拿過來。」
《沙漠亡靈書》,是古時候沙漠族群撰寫的史詩傳說,而在古代的時候,也就是現在沙都地界,還擁有大片綠洲和河流,所以在沙漠中會有很多金字塔和古代遺蹟。林克記得在《沙漠亡靈書》中,就有關於鱷魚的神祇。
沒一會兒,金剛鸚鵡取來一本黑色封皮的《沙漠亡靈書》,林克在其中翻找片刻,終於找到了想要的內容。
「他守衛著年幼的荷魯斯,並且幫助長大的王子成功復辟……使荷魯斯重新成為沙漠之王。」
林克繼續翻看有關於這頭鱷魚之神的資料。
「鱷魚神索貝克擁有四倍的神力,因為他擁有四種神的元素,分別是太陽神拉的火,空氣之神舒的氣,大地之神蓋布的土,冥王奧西里斯的水……」
不知道什麼時候,金剛鸚鵡出現在林克身後,盯著書頁上的文字,不由讀了出來。
看到這裡,林克眉頭不由擰作一團。
四種神之元素,他有代表空氣的【風之心碎片】,代表火焰的【火元素顆粒】,代表大地的【源質礦石】以及代表水的【月亮井水】。
所謂四種神之元素都湊齊了,但是最關鍵的問題出現了。
林克現在的合成公式,最多只能容納兩種材料,可是神之元素一共有四種,他的合成公式沒辦法匹配。如果只放兩種,必然沒辦法合成想要的生物。
「如果能將四種元素融合為一體,那就只占用一個材料槽,甚至還能加入其他物品提升契合度……」只是林克的想法雖好,但融合元素又豈是那麼簡單。
想要融合元素有兩大難點。
一是元素之間的相互作用,很簡單的就是水火不容,風助火勢,土又能掩水,相生相剋。
二是元素質量參差不齊。譬如風之心碎片和源質礦石就是史詩級材料,火元素顆粒是精良材料,月亮井水是深綠色材料,這些質量不齊的元素必定有強弱之分,屆時就會造成弱勢材料效果被壓制,無法充分發揮。
不過這些問題都難不倒林克。
作為擁有六年遊戲經歷的林克來說,這種情況換做別人就抓瞎了,但是他確實有解決辦法。
在龍城和沙都北方交接處,有一座阿蘭雪山。
這座雪山因為兩件事而出名。
一是這裡是約翰存放瑪莎「屍體」的地方,二是在阿蘭雪山內部,有一間秘法暗室,密室中有一塊名為迪恩魔盒的物品,可以用來萃取提煉材料特質,也可以對物品進行融合。所付出的僅僅是媒介物品和寶石。
秘法暗室被加持了奧術能量,會不定期在阿蘭雪山隨意轉移入口,又因為雪山皚皚連綿不絕,入口在大雪之中相當隱秘,難以尋找。
在2.0版本以前,尋找阿蘭雪山入口甚至成了一些工作室的收入來源。
如果玩家不願意自己漫無目的的四處尋找,只需要聯繫工作室繳納費用,工作室會在很短時間內給你發來入口坐標。但是現在,玩家的探索還沒有到阿蘭雪山,自然也不會發現秘法暗室。