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糖果罐里的糖果本來就不多,我們一人抓一把放進口袋,罐子裡的糖果就所剩無幾了。
集中店裡剩下的水,有一整盆那麼多,我們若獲至寶地用這些水沾濕了毛巾,哦,店裡有幾條毛巾,太棒了,比舊布料軟多了,吸水性也強得多,我們好好地把全身擦了一遍,再撕了備用衣服包紮傷口。洗毛巾的水沒有直接倒掉,而是二次利用,把我們留下的血跡沖了沖,污染過的血跡沒法鑑定,這就是進一步消滅了我們的個人痕跡。
其實我想放火燒店才是最保險,但這樣聲勢太大,影響比較惡劣,要低調嘛。
此地不宜久留,夜色中,我們在嘴裡放上一顆糖果,揣著五枚銀幣,滿載而行。
目標是,十一區。
第48章 我的釣鉤
除非主動招惹,流星街的成年人一般不會向小孩出手,畢竟大人欺負小孩不會有啥成就感,從弱小的小孩那裡也得不到什麼好的戰利品,所以流星街的小孩會遇到的敵人主要是其他小孩。
在公開狩獵區域,也就是垃圾山區域,我們遇到過不少對我們主動出擊的小孩,年齡相近的小孩們遠不是我們的對手,大孩子比他們強一些,其中不乏格外善戰的,但也不過是稍微多花點工夫就能對付的小角色。
那些孩子的起跑線和我們差太多,又無人從小教導,野地里恣意亂長的植物,哪有精心培育,代代篩選的品種長得茁壯呢?
如果經受了數年專業訓練的我們,連那些成天走野路子的普通小孩都戰勝不了,那麼世界聞名的揍敵客家族企業可以直接關門歇業了。(笑)
在那些小孩里,不是沒見過疑似未來的幻影旅團成員的角色,不過伊路米對其他小孩不感興趣,每次都省略了對話,直接開戰,他目中無人的爛性格真叫我高興,這樣就儘可能避免蝴蝶效應了。
不愧是你,伊路米·揍敵客,你不愧是「殺手不需要朋友」理念的忠實踐行者,至於原著里那個未來和伊路米走得很近,名叫「西索」的(男)角色,比起朋友,很多讀者和我都覺得更像炮you。(笑)
十二區的區域BOSS雜貨店店主給我們留下了深刻印象,往前面街區進發時,我們更加謹慎,若不確定對方的大致實力,絕不輕易招惹。
我們專挑實力稍強的對手當目標,既能積累較多經驗值,又能比較容易在戰敗前成功撤退,避免損失,猥瑣發育……不是,韜光養晦的練級講究的就是一個「穩」字。
老樣子打一槍換個地方,我們一路打著游擊戰,在十一區到七區之間行蹤不定地沉迷練級。
六區是個分水嶺,從六區開始,就有了電燈的存在。五區更是繁華,架起了接近四米高的鐵絲網阻止外圍街區的人隨意進入五區,入口有人把守,外圍街區的人想要進來,必須上交一枚銀幣,或是其他的等價物作為入場門票。
隔著鐵絲網觀察五區內部的情況,看得出五區的建築以店鋪為主,換句話說就是商業區。
平時練級的戰利品都換了生活必需品,我們手裡值錢的只有五枚銀幣,門票按人頭算需要交兩枚銀幣,太貴了。
再說我們進了五區恐怕也沒啥買得起的,五區守衛的實力不俗,想在五區當小偷的風險不小,我們不敢輕易嘗試。
五區以上的街區等級想必更高,掂量了一下我們目前的水平,我們選擇了暫時停留在七區到十三區的範圍。
撇去六區不提,是因為六區比五區更加特殊,那裡是……紅燈區。
這不是等級限制的問題,是年齡限制的問題,當我意識到六區是做什麼的,便沒有多做停留,更沒有多看,就帶著伊路米匆匆離開了。
離開的時候,伊路米問我不探索六區的理由是什麼。
這問題不好回答。
如果回答得太成熟,就不符合我這個年齡該有的閱歷和知識,肯定會讓伊路米起疑。
如果回答得太不合理,反而會激起伊路米的好奇心,肯定會讓他想要一探究竟,造成無法預測的後果。
深思熟慮過後,我用「六區的氛圍很詭異,應該避開,這是我的直覺」來搪塞了過去。
六區的氣氛與其他街區截然不同,這點是伊路米也表示贊同的,他難得的聽從了我的建議,沒有繼續深究下去。比起詭異未知的六區,還是烤烏鴉和練級更有樂趣。
我們的燒烤技術越來越好了,甚至有不明真相的路人NPC想搶我們的烤串。
比我們弱的,我們選擇擊退或者幹掉,比我們強的,我們老實奉上烤串,等對方捂著肚子,露出「這肉有毒」的表情,就趁他病要他命,獲取經驗值和戰利品。
原來流星街的烏鴉真的有毒哦。
恍然大悟. jpg
於是我們多了一個「烤烏鴉誘餌」戰術,願者上鉤,專釣「有緣人」,嘿嘿嘿。
但我們漏掉了一點,流星街不是一般地方,它是難民窟,多數人平常是吃不到肉的,烤烏鴉的殺傷力十分驚人,危害極大,以至於我們在無意中變得臭名昭著。
所以我們被圍剿了。
即使我們在他們接近的時候就察覺到了危險,可我們實力不夠,分頭逃跑沒能跑出太遠,就被抓獲。
倒大霉了!
流星街難道不是法外之地弱肉強食嗎?!為啥我們會被繩之以法?!!