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拉開門口印著「KEEP OUT」的黃色警示隔離帶,默爾絲走入屋內。
這場火燒得極為充分,目之所及幾乎都是焦炭的灰黑色,難以分辨出屋內原先的布置,僅剩下房屋基礎的構架。
走到房屋中央,默爾絲沒有試圖回憶這間房屋的原貌,她想起的是更早些時候發生的火災。
那時,她站在燃燒著的屋子裡,「念」保護她免於被火燒傷。
屋內有兩名成年男女和一名小女孩,在大火中努力掙扎求生。
她靜靜地站在他們看不到的位置,不打算救他們,也不打算真的殺了他們,否則他們根本沒機會等到消防隊員趕來救出他們。
經過搶救,只有小女孩成功活了下來。
沒關係,有人活下來就行。
災難不一定能摧毀一個家庭,但是隨之而來的高昂醫療費可以拖垮一個普通家庭。
是啊,這家餐廳將不復存在,所以默爾絲當初撕掉了沒寫完的一頁——她沒必要把不存在的餐廳記在「美食地圖」里。
即使是看起來燒得什麼都不剩的廢墟,默爾絲仍習慣性地展開地毯式搜索。
所謂「地毯式搜索」,對於「玩家」來說,就是把地圖的每塊地磚都踏過去一遍,如果看到閃光或者提示框,則表示有可收集的物品。
默爾絲步伐悠閒,她有充分的時間調查這裡。
以腕力比賽作為結尾,幻影旅團難得的全員集合活動已圓滿落幕,眾人再次各奔東西,沒有人在意此次活動期間死掉的面影,反正面影的空缺被西索補上了,蜘蛛最後依舊是13隻,旅團等於沒有損失。
鋪滿灰黑色沉積物的地面,走在上面有時能聽到脆響。
什麼都沒有了啊。
為什麼會變成這樣呢?
因為方式太簡單粗暴了嗎?
默爾絲不再盯著地面或者牆壁,轉頭望向破洞外的天空。
晴空萬里,陽光燦爛,天氣好得過分,很適合曬被子,與充斥著死氣的災後廢墟氣氛完全不相干。
是啊,人類是渺小而微不足道的,世界並不以人類為中心。
走到其中一個房間的角落時,默爾絲眼前出現了提示框:
[拾取]
選擇[拾取]
[破破爛爛的記事本x1]
從「遊戲背包」里[取出]這個新增物品,默爾絲手中多了一本四角都被燒焦的記事本,封面和封底都被燒盡,變成了黑灰。默爾絲吹開這層灰,便看到烤出焦黃色的紙張,翻頁的時候如果不夠小心,紙張可能會碎掉吧。
默爾絲便專注於第一頁的內容與筆跡。
這是……菜譜?
和市面上常見的菜譜不一樣,沒有使用「一點點」、「少許」、「適量」之類含糊不清的描述,而是類似於嚴謹的化學實驗指導,將用量與時間精確計量,並記下某些操作後會產生的效果。
「……」
「……」
「……」
這什麼呀。
真奇怪。
把記事本放回「遊戲背包」,默爾絲沒有選擇原路返回,走到廢墟中原先是陽台的地方,一躍而下。
時至今日,酷拉皮卡的「屍體」仍放在「遊戲背包」里。
根據原著角色設定,滅族事件過後,酷拉皮卡很容易因為窟盧塔族相關的事情而衝動。滅族,再到原著劇情開始的時間點,中間總共五年多的時間裡,一個孤立無援的12歲少年是如何生存的呢?默爾絲不知道,因為原著沒有相關敘述。
酷拉皮卡是十分聰明,擅長學習,博覽群書的智慧型角色,默爾絲不擔心他基本的生活能力,唯一值得擔心的是酷拉皮卡容易衝動的性格。火紅眼會在他情緒失控時出現,若是運氣不好,被有心人盯上,那可就危險了,白救了一場。
要知道,同人界普遍認為這世界死亡率極高。酷拉皮卡再怎麼聰明,也只是個少數民族的小孩,能力有限,又沒有後台,再加上默爾絲引發的蝴蝶效應,那麼酷拉皮卡能否安然無恙活到原著劇情開展的那一天,就很難判斷了。
即使他安然無恙地活到了原著劇情開始的17歲,還有一個問題就是,如果他參加獵人考試的年份不對,不是1999年的話,他將無法與原著另外三名主角相遇,原著劇情也會面目全非,未來更加撲朔迷離。
好討厭的感覺。
知名配角柯特·揍敵客已經沒了,如果主角團之一的酷拉皮卡也沒了……
默爾絲嘆了一口氣。
那就不折騰原著劇情了,讓劇情自由發展,隨便咋樣吧。
拯救世界是年輕人幹的事,爺的年紀大了。
爺累了。
這是最後一次做如此費事的事情,等情況穩定下來,先試著看護酷拉皮卡一段時間,確保他的安全,指引他遵從原著的事件時間線吧。
旅團那邊應付完了,這次得應付揍敵客。
揍敵客給她做的腦部手術切掉的部分,被庫洛洛復原了,回枯枯戮山報到的時候,她需要隱瞞這一點,表現得像手術效果仍在的樣子。
面部情緒管理是揍敵客從小教導的內容,保持面無表情對於默爾絲不是件難事。
不過她還是不太放心,在下飛艇前,反覆看了無數遍鏡子,確認自己與上次報到時無異。
最初一切順利,但在回到主宅,與基裘面對面坐下來喝茶的時候,(基裘單方面的)閒聊中,一句狀似不經意的發問,拉響了默爾絲頭腦里的警報。