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    東夏國精銳小隊當時斷後,其他玩家覺得可能有要阻擊那位隱藏玩家的意思,像這種啥也不干還掏了一筆淨化點數的白嫖玩家,是真的讓人討厭。

    但從人數來看,那位玩家顯然已經平安回到結算大廳。

    東夏國精銳小隊要麼阻擊失敗,要麼沒阻擊,要麼就是……放水了。已知14人裡面,有8位東亞面孔,但眼下東亞面孔卻是九個。這說明藏匿的那個玩家,大概率是東亞玩家。

    不同於另一支散裝小隊,跟潛力玩家同一個小隊的成員在進入副本前有過碰頭。第一天晚上潛力玩家沒有出現,他們只以為他是短暫的有事。

    可等到接下來兩天他依舊毫無消息,但小隊貢獻卻在增長,這就說明此人沒有死且還在河湖村里正常活動。但那時候先是漁民差點餓死,水蜘蛛的活動時間日夜顛倒,為了多撈點資源不得不抓緊進入蘆葦盪。

    面對這藏匿起來的玩家,在沒有明確線索下,五人實在是無暇顧及。

    後來,東夏國跟岸山組打了起來。

    再後來,今野江前去圍觀,結果還沒動手就被幹掉了,直到最後東夏國精銳玩家都沒有要揪出那位藏匿玩家的意思,三人其實有了這方面的猜測。  

    但如果對方是東夏國玩家,在暗處跟東夏國精銳小隊配合,那他們再提及這點完全沒有任何意義,還有可能給自己惹上麻煩。

    且照這個思路順下去,東夏國精銳小隊最後別說擊殺對方,估計還是很高興地聊了一路。

    「你開局怎麼藏的啊?」散裝小隊的玩家看向潛力玩家,好奇問。

    潛力玩家也想問問當事人,不過因提前跟國級玩家商量過。眼下面對其他玩家的詢問,明面上他故作高深地笑了笑,含糊說:「就那樣唄。」

    玩家在現實、安全屋、副本里有三個外形,趙如眉的在安全屋的外形只有姜白五人知曉。隨著潛力玩家被當成藏匿者,她自然而然地頂替潛力玩家,成為一直跟隊活動的那位東夏國精銳成員。

    這個計劃早在副本開局,姜白五人意識到隊長大概率不會跟他們一塊行動,且她這個由系統背書的『特殊npc』極具戰略意義時,他們就考慮到了種種情況。

    即便沒有潛力玩家,他們也會考慮找盟友國玩家頂替。不過隊長顯然更有這方面意識,在一開始分配宿舍時,直接把潛力玩家跟他們分到一個房間了。

    且就連潛力玩家都不知道在座的六位國級玩家裡,究竟誰才是全程隱身的哪一位。  

    潛力玩家的回應聽在其他玩家耳里,都知曉他這明顯是不打算詳說。

    其他人對此也沒辦法逼問,只能將他的藏匿手段歸類為天賦、道具或是人為掩護因素。他們更傾向於最後一個可能性,這種從頭藏到尾不冒一丁點破綻的,要說沒人掩護實在是說不通啊!

    鮭魚蔫蔫地掃了眼潛力玩家,他都不用深思就知道東夏國精銳小隊肯定早就知道他藏在哪。估計就是看自己人,所以特意留個後手。

    結果不管是圍攻岸山組還是後來找由頭擊殺今野江等人,這個後手都沒用上。

    嘖。

    對於這種沒什麼刺激性的消息,鮭魚一點精神都提不起來。

    隨著積分商店關閉,『夜釣』這個副本的結算才正式開始:【『不可名狀活動主題』副本結算已開啟,副本損耗清點中……】

    副本損失清點:

    積分已消耗4000點

    怨能源剩餘13L(消耗能源-4L)

    希冀弓剩下耐久91%(消耗耐久-4%)

    燈剩餘961小時(消耗耐久-1小時)

   

    高性能摩托車剩餘耐久67%(消耗耐久-5%)

    薔薇種子剩餘199顆(消耗1顆)

    能量殘渣剩餘9520g(消耗480g)

    博弈天平剩餘耐久98%(消耗耐久2%)

    副本額外收益:

    積分收穫(對等博弈、資源置換)+916348點

    淨化點數(對等博弈、資源置換)+69143點

    幸運碎片+129片

    薔薇種子+130顆

    隨著損失清單出現在視野里,趙如眉掃過上半部分,看起來條目多,實際上損耗都很小,且沒有道具損毀。而清單下半部分,居然額外收益。

    她正想知道博弈天平零零碎碎給自己創收了多少,這收益清單體驗實在是太好了。

    額外的積分收益雖然有91w,但裡面大頭都是鮭魚給的。

    對於這個數目趙如眉早有預估,倒不意外。但將近7w的淨化點數著實讓她吃了一驚,算上鮭魚當時7700+以及後來從其他玩家那裡薅來的8000+淨化點數,這說明在後續中鮭魚還給她創收了將近5w+的淨化點數。  

    這筆淨化點數不用想,肯定是擊殺『畸變水蜘蛛母體』得來的。

    鮭魚當時的努力沒有白費,就連趙如眉也有一點點小感動,這條命還是留得值啊!不過這種事她自己知道就好,不能跟其他人尤其是為了鮭魚的健康著想,絕對不能說。

    【副本積分結算中……】

    【『不可名狀活動主題』集結副本積分結算公式:(任務完成度完美+難度煉獄)x三星等級係數(30)x10(積分加成)=總積分x生存副本(1倍)x多人機制(2倍)+(個人熱度÷50)=總積分x個人主線倍率x淨化強度獎勵倍率=最終積分】

    【『不可名狀活動主題』多人副本積分結算:(4+4)x30x10=2400x1x2+(12384500÷50)=247690x1.5x4=1486140點】<hr>

   

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