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[前期肯定沒這麼快成型的,我個人覺得這五萬新增的茲嵐族人大概率不在這附近。]
[這裡不是有五個茲嵐族人嗎?這個肯定沒法躲。]
在觀眾討論時,白色倒計時只剩1分鐘。牧童給趙如眉添了四個增幅,六人已經準備先下手為強,把這五個茲嵐族人解決。
茲嵐族人自身癒合能力本就不高,就算有200%的增益,也沒達到像機器人樓層那麼變.態。
隨著倒計時歸零,趙如眉手持蛇鱗暗器首當其中在短短兩秒內衝到十米外的五人面前,雨林的大雨啪嗒啪嗒砸下來,水霧更是呈現淡綠色。
趙如眉甩動蛇鱗暗器先困住一個,大力一拽。在另外四人反應過來時,已經將其解決。春日櫻四人打著配合一波就將其中一個重創並繳械,同時還纏住了另一個。
牧童動用禁錮手段困住一個,剩下的那個趙如眉再度揮動蛇鱗暗器。這場六人單方面準備齊全的戰鬥,在短短1分多鐘內輕鬆解決。
茲嵐族人一死,身上蓑衣就化為灰燼,只餘下六具屍體。
趙如眉來到一根將近六米高的圖騰前,甩動手裡蛇鱗暗器,輕輕鬆鬆將其斬斷。第二形態的圖騰並沒有氣流阻攔,倒塌柱子在雨水浸泡下也正在快速腐爛。
在圖騰樁冒出小芽時,趙如眉交代隊友把它拔出來,自己拿出懸浮模式的摩托車,以這個位置為中心繞著開了一圈,又發現三個融入雨林,毫無違和感的圖騰。
「你們注意這些圖騰的羽毛,羽毛朝向的背面,往往矗立著第二根圖騰。這邊的朝向是這個方向,你們拔完過去找找。」趙如眉傳授經驗說。
圖騰需要至少200kg的力道才能拔出來,但這壓根不算事。第一形態的圖騰最棘手的反倒是它們那能操控人的黑色氣流,第二形態的圖騰既沒有氣流干擾,又沒有茲嵐族人鎮守。
六個人兵分四路,拆起來特別快。
雨林的地面到處是植被喬木,且地形凹凸不平,並不適合載具通行。但對於懸浮模式的摩托車來說,問題不大。雨林的腐蝕效果對摩托車有影響,不過影響微乎其微。
趙如眉、牧童、雪松走一路,在拿捏了兩根圖騰之間相隔的距離後,趙如眉把自己這一路留給效率頗高的雪松,她開始以陀螺型清理路線,開始繞著圈查漏補缺。
在離開中心區約1個小時,這些圖騰從4個方向,變為了5個方向。趙如眉最先察覺這個變化,她仍舊按照自己的陀螺型路線清理,仗著懸浮摩托車速度快,她時不時就能碰上隊友。
牧童的七層怒火之焰據他所說正在削減,每隔五個小時,就會減少一層。在這之前,每個人只能幫他分擔一層。由於要清理圖騰,眾人都分散開來,唯一能固定幫他分擔的只有趙如眉。
但只要碰上隊友,都會讓他們摸一下,能分擔一層是一層。牧童也知道這是最後關頭,先前存的那些精神類道具他掐著精神光環結束時間使用,痛一陣緩一陣,硬是撐了5個小時。
這五個小時裡,趙如眉跟牧童硬抗著,直到碰上隊友才能動用可再生的藥珠跟治療技能,而解毒珠跟解毒劑都給了另外四人,在她陀螺路線的支援下,幾人極大節省了資源。
[好的,我承認我是個傻子,陀螺型路線實在太沉穩了啊!嗚嗚嗚嗚!]
[太棒了!如果不是陀螺型路線,完全不知道這些圖騰居然這麼分散,並且隊友好像是遇上茲嵐族人了,有些路線上的都沒來得及清理。]
[一開始陀螺型是有點浪費時間,但隨著距離拉開,簡直血賺啊。而且老婆還能給隊友當路標,隨時告訴他們中心區方向,真的超級划算。]
[哈哈哈哈,其實除了比較消耗能源跟耐久外,真的沒別的毛病。]
[等這個副本結束,耐久跟能源應該能補回來的。]
[我發現老婆真的貫徹了不跟茲嵐族人正面對抗,圖騰可以暫時丟,但時間絕對不浪費!]
[像這種活計,得路霸才行。路痴上崗直接涼透,我最佩服主播的一點,就是她繞了一圈後居然還能記得哪個位置的圖騰沒有清理。]
[都這麼久了,還沒有看到茲嵐族人圍剿大軍誒,全是一些零零散散的,他們人呢?]
[應該是在路上吧?其實玩得騷一點,他們說不準在挖地道……]
[??挖地道?你認真的?]
[挖地道他們圖什麼啊?這不是跟圖騰一樣白給嗎?你要是說他們在守圖騰那還差不多,不過這潔淨圈的範圍已經慢慢拉開了,茲嵐族人肯定要被這個潔淨圈牽制一部分人手的。]
在觀眾交談期間,趙如眉發現自己的速度已經趕超隊友。她索性在附近停了一會,拿出別墅收藏品盲盒,這個道具還剩4次可用。
有海螺屋這個後手在,治療跟解毒資源只要夠撐到茲嵐族人開始圍剿就行。相比這個,摩托車的能源消耗已經達到一個可怕程度,按照懸浮模式這個消耗,算上她跟五位隊友的所有載具能源,也只夠它再開12小時。
潔淨圈前期越大,後期帶來的收益也越大。除非圖騰全部被拆完了,不然絕對不能停下。
但後期跑路也要用上摩托車,趙如眉又花了一回次數,從別墅里撈了個肥碩的原油怪玩偶出來。據別墅的收藏品們說,這傢伙一直在抱怨別墅在能源方面的消耗太少,導致它不能暢快地宣洩。<hr>