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當然,他們的自相殘殺意味著有更多的遊魂步入了輪迴。
有些稍微還保持著清醒的人,這才清晰得意識到要趕緊的離開這片城外,目前只有入城才能讓殺戮停下來。
一個神情冷漠的青年是第二個入城的,他站在一扇門外久久的矗立,在度過了迷幻的考驗之後,這扇門終於打開放他進去了。
是的,常規的方法是在每處門外度過城門給予的考驗,然後城門就能放他進去。
其實還與個人的運氣有關,有的人正好能度過他擁有的七情六慾的弱點,而有的人恰好沉迷於七情六慾中,則將被永遠的受到城門幻境所迷惑,然後無法醒來也無法入城。
那些第一季的玩家自然知道如何入城,不過沒想到有人居然能完美通關。
但是他們並沒有肖之漾的記憶能力與體驗,所以迄今為止還沒有另外一個能完美通關黃泉渡口的。
而隨著玩家遊魂或者是幽靈的進入,亡靈之城的局勢突然就變得緊張起來。
原因無他,這些玩家可不像本土居民一樣,只想和平生活。他們想的是升級,想的是獲取更多的價值點或者是復活點,所以他們開始屠殺比自己弱小的本土居民,並且沒有絲毫的心理負擔。
倒是肖之漾,因為在酒樓中打工,把自己混得跟個本土居民一樣了。
當然,因為她算是稍微強大一些的幽靈了,又為人勤勞和善,她也打聽到了不少有用的信息。
比如說關於地下世界的分級,最低級的是遊魂,第二等級的是幽靈,從遊魂變成幽靈需要一萬點的價值點。
第三等級的是惡鬼,而從幽靈變成惡鬼,需要百萬點的價值點。
第三等級的是鬼將,從惡鬼到鬼將需要上億的價值點。
而最高等級的則是傳說中的魔主,據說除了高到離譜的價值點,還需要達成一定的條件才能變成魔主。
肖之漾還以為等級的劃分是翻倍,不過這番被翻的也太大了吧,簡直是百倍千倍的翻!難度如此之大,難怪只有一個玩家成為了鬼將。
當然,肖之漾也了解到亡靈之城,只是這個地下世界普普通通的一個小城池而已,還有更大的城池以及更多的領土,不過本土居民似乎只是有個認知,並無去到外面世界的遊魂。
但是亡靈之城卻是外界的遊魂進入地下世界的第一站。
肖之漾摸了摸自己脖子上掛著的亡靈召集令,難道以後要走基建風,建城嗎?
當然,這只是她的猜想。
不過她也發現了一個十分有趣的事情,就是這些亡靈居然全部遺忘了自己身前的事情。
是的,沒有一個亡靈能記得他們作為人類是如何生活或者是經歷了什麼的。
似乎他們一生下來就是亡靈,一生下來就活在這亡靈之城中一般。
但是眾所周知,沒有生下來就是亡靈的,所有的遊魂都是在人類死去的時候化成的。
人類現實世界百分之五十的人口實在基數太大了,所以即使死亡率很高也越來越多的遊魂和幽靈湧入了亡靈之城。
他們不由分說,就對著比自己弱小的亡靈下手。
這就造成了亡靈之城的平靜迅速就被玩家打破了。
當然,也有強大的惡鬼開始反擊。
但是顯然他們低估了玩家的狡猾,有一批玩家,或許是第一季就參與遊戲的玩家,他們組成了一個臨時的合作隊伍,專門獵殺惡鬼。
而惡鬼身上的價值點是非常高的!即使他們幾十個人一起平分,每個人也能分到十來萬的價值點!
果然是富貴險中求,這不比獵殺普通的遊魂要快得多?
至於那些更弱小的遊魂和幽靈,則是被更快的收割掉。
原本就如同普通人類集市一樣的亡靈之城成了各類亡靈的葬身之地。
特別是在獵殺本土亡靈的過程中,玩家還能獲得一定機率掉下的道具,而那些道具有著特殊的功能或者是特別高的價值點。
這裡才是真正讓玩家瘋狂的開始。
或許自相殘殺讓他們心有芥蒂,但是這些本土居民對他們來說就如同一個個的數據NPC一樣,根本就毫無壓力。
無數的亡靈在殺戮中化作青煙。
整個亡靈之城的祥和全部消失,只有一群殺瘋了的玩家和一群惶恐不安的本土居民。
肖之漾所在的酒樓是由一個惡鬼開的,原本因為他的力量,所以那些玩家不敢輕易上門,但是終於,那群聯合隊伍上門來了!
酒樓全部被毀滅,無數的客人和夥計慌忙逃跑。
惡鬼酒樓主化成猙獰的本體,朝著那群玩家撲了過去。
而那群聯合玩家最高級的也不過是幽靈,但是他們瞧著惡鬼,兩眼閃閃發光,只看見了無數的價值點。
灰暗的天空中騰起無數的灰煙,那是一個個亡靈死亡的氣息。
「你們這群該死的外來者!」惡鬼怒吼著,手中拿著鐮刀,一個個的收割著玩家的生命。
被鐮刀砍到的倒霉遊魂或者幽靈玩家頓時化作青煙,消失在原地。
但是即便這樣,那些玩家也不曾退縮,非常有序地將一個個的技能打在了惡鬼身上。
因為使用技能是要有價值點的,肖之漾並沒有太多去嘗試,何況她因為沒有收割本土居民,自然沒有收到掉落的靈魂技能修煉法則。<hr>