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這位玩家的發言實在是感天動地,以至於論壇管理員被深深的感動並刪了他的帖子,以使罵戰終結。但在羅蘭看來,其實他的話還是有一半靠譜的。
的確,大部分邪惡側的職業者的確是因為城門恆定的陣營偵測神術進不了城,想通過下水道進去又因為聲望不夠找不到正確的路,每天穿行在荒野中和一個個小村子裡帶著大斗篷神色匆匆。
可是,卻有那麼一些擁有邪惡側職業的玩家能夠無視城門口的偵測陣營神術直接混進去。
那就是羅蘭在得到灰燼之徒的職業之後附贈的特性【崇高偽善】——
崇高偽善(職業特性)
效果:無論你的陣營在邪惡方向上偏移值有多高,被偵測陣營的神術選為目標時,都將隨機給予施術者一個善良陣營的偵測結果;在面對那些對邪惡陣營有額外傷害判定的攻擊的時候,假如鎖定範圍是一個區域或多個人,你將會偏移此次攻擊;但當你被針對性的單體能力鎖定的時候,你仍會受到完整的傷害,如同此特性失效。
——你要記住,我們的事業是正義的!
世界上最可怕的事並不是惡人做壞事,而是好人堅定的做著十惡不赦的壞事,卻認為他所做的全然正義。更可怕的地方在於,從某種角度來看事實卻是如此。
對於這種人,陣營偵測的神術就無能為力。
如果玩家取得了灰燼之徒這類「為人類的崛起而奮鬥」的極端組織的專屬職業,那麼就會得到這個職業特性。甚至還有一些邪惡陣營的npc因其思想過於奇葩,還將其以個人特性的名義得到。
比如說,一些明明是中立側甚至是善良側的職業者——比如皇家行刑者、自由衛士或是戰鬥牧師,因「工作需要」手頭接了大量的髒活,以至於抵抗心理逐漸消失,到逐漸開始享受某種罪惡的過程。
等到這種程度,他們就已經變成了邪惡陣營。哪怕他們持有的是善良側的職業也無法抹消這一點。可他們自己卻意識不到這點,而是繼續欺騙自己「這都是」工作需要。
這時他們就會被賦予一個同名的臨時特性。
而在他們的思想繼續扭曲,直到他們直視自己的罪惡卻依舊認為這是正義的代價的時候,這臨時特性就轉正成為個人特性,否則就會消失,然後要麼贖罪要麼轉陣營。
也就是說,善良側的職業者完全有可能是邪惡陣營,反之亦然。
畢竟所謂善良側和邪惡側的職業只是玩家的人工劃分,指的是得到此職業的第一個等級後,整體陣營會向善良方向偏移或是向邪惡方向偏移。那便是系統提示的,這個職業的標準玩法。
就像是刺客同樣也可以刺殺盜匪頭目,盜賊也可以劫富濟貧,這方面眾神之地倒是沒什麼限制。而且多數情況下這類特立獨行的玩家還有機會轉職為一些特殊的職業。
羅蘭在看到自己的特性欄之後,便是微微一笑。
崇高偽善這個特性在一般人看來便是入城的許可證。但是在羅蘭手裡它卻是能玩出不少花樣。
這些暫且不提。確認了崇高偽善和遊戲裡功能並沒有什麼很大的改變,羅蘭依舊放下心了。接下來,他要看看其他的特性有沒有因為到了真實的世界而有所變化。
特性——
自然感知(職業特性)
效果:你可以感知周圍一定範圍內的生機;你可以隨時將其關閉——有了這個,我就可以隨時隨地的檢查我家的盆栽、老獵狗以及鄰家女孩的身體狀況——所以不要在我面前假裝懷孕,我看得見。
神術感知(職業特性)
效果:你可以感知周圍一定範圍內的神術施術痕跡;你的目光可以穿透神術的偽裝;你可以無視等級的看穿聖職者的等級和所屬神明;你可以隨時將其關閉——在你可以將你的敵人輕而易舉的化為灰燼的時候,你最重要的工作是先找到你的敵人在哪。
看完了兩個感知類特性的介紹,羅蘭微微皺了皺眉。
意料之中。
和之前的那些特性不一樣,感知類的特性果然有一些改變。
在遊戲裡,這種感知類的特性並非是籠統的說「你可以感知周圍一定範圍內的啥啥啥」,而是非常精確的給出了範圍。五尺加上對應職業的職業等級,然後乘以感知屬性,那就是最模糊的感知範圍。
而且還有一點最重要的不同,那就是在遊戲裡感知到的資訊並不會直接出現在腦海里,而是標在地圖上。
可是羅蘭在確認系統跟著自己一起穿越過來了之後,又試了很多遍,結論就是根本沒有地圖這個東西。
在那時,羅蘭心中便感覺到,一定有一些東西和遊戲裡的不一樣了。
為了確認沒有改變的更多,羅蘭這次乾脆了打開了整個系統頁面:羅蘭.白槲,半妖精(均衡血脈),男性
生命:33/33(狀態良好)
等級:7(正式階)【剩餘經驗:142】
職業:灰燼之徒7級(270/336)
能量:自然(67/67)
起源:未覺醒
屬性:力量2.6,敏捷2.6,體質3.2,感知5.7(6.7),意志2.0(3.0),血脈3.2
特性:自然之心(職業特性),自然感知(職業特性),神術感知(職業特性),崇高偽善(職業特性),天然魅惑(種族特性),多才多藝(種族特性)