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至於他為什麼說這句話,是因為《賽博朋克2077》又跳票了。
至於這句話後來為什麼又廣泛流傳。
一方面是他說得確實有道理……
但另一方面,則是因為《賽博朋克2077》發售後,問題多到數不清……
CDPR營造出來的高期待,最終和現實產生衝突,讓『沒人會記得按時發售的垃圾遊戲』這句話變得十分戲劇性……
而無論《賽博朋克2077》的風評如何,說出這句話的CDPR高層馬爾欽後來想法如何。
但那款被玩家瘋狂吐槽,期待錯位、並且問題一堆的《賽博朋克2077》,銷量卻是殿堂級的……
1800萬!!
一個新IP,賣出去了1800萬份!
就算算上遊戲前期退款的玩家,那怎麼也是千萬級別的大作,而且根據社區調查,這遊戲退款的玩家大概只有兩百萬……
所以無論如何,這款遊戲在銷量上,無疑是成功的!
遊戲銷量之所以那麼高,是有CDPR前面積累的好名聲這個原因在裡面,也有遊戲雖然問題一堆,但呈現的內容確實很新穎性這方面的原因。
但你說其中沒有畫餅宣發的功勞,林瑤是不認的。
林木工作室當然不至於為看了銷量和平台瘋狂趕工……
畫餅也不會那麼瘋狂,基本畫的餅,今年都能吃到。
畢竟《賽博朋克2077》銷量高是高,但也因為期待錯位,CDPR好不容易積攢下來的好名聲,幾乎全毀了。
還讓一大波玩家對預購遊戲這件事,產生了非常大的心理陰影。
這其實很傷。
「老闆,老闆!」
「嗯?」
林瑤猛地回過神來,看向齊建華。
「你在想什麼?」齊建華看著有些出神的林瑤,有些好奇問道。
「畫餅……不是,有什麼問題嗎?」林瑤差點脫口而出,還好及時止住了話頭。
「根據你說的調整已經做好了,你看看行不行。」
齊建華聽到畫餅兩個字,嘴角抽了抽,毫不掩飾自己想法的老闆,在外面可能很少見。
但在林木工作室他也算見慣了,所以並沒有糾結林瑤的話。
他也知道自己做的事,就是畫餅。
但如果業界都像林木工作室一樣畫餅,玩家估計能開心死……畢竟當年就能吃到的餅,真的太良心了。
「我看看……」
林瑤聽到齊建華的話,看向他身前的屏幕。
怎麼揭露下半年的遊戲陣容,有兩個選擇。
而最終在直面會以及宣傳片的抉擇上,林瑤還是選擇了後者。
主要是現在遊戲正在穩步製作中,如果開直面會,勢必要介紹一些讓玩家眼睛一亮的玩法或者元素,光放LOGO,又不是老IP,或者《銀河戰士4》,沒有任何意義。
但林瑤要披露讓玩家眼睛一亮的玩法或者元素,就會打亂製作組的製作進度,得不償失。
所以最後。
林瑤還是選擇了更加方便和調整空間更大的宣傳片,簡單來說就是拿一些現在製作好的遊戲素材,做一個類似遊戲混剪的視頻,將林木工作室整個下半年包括主機和PC的遊戲陣容展示給玩家看。
而她現在正在看的視頻,就是那個『混剪』宣傳片。
「……嗯,差不多了。」
林瑤完整看完並不算長的混剪宣傳片,點了點頭,接著吩咐道:「這次片頭除了主機switch的LOGO,也把PC端Vaporwave遊戲平台的LOGO加進去吧,告訴所有玩家,不僅有主機遊戲,還有PC遊戲。
另外,標題別出現switch的字眼,最好寫林木工作室,不要讓主機玩家產生不必要的誤會,然後導致一些不必要的麻煩。」
「好。」
齊建華點了點頭,表示了解。
「你忙吧。」
林瑤最後看了眼屏幕,舒了口氣。
這算是個驚喜了,就是不知道玩家買不買帳……
……
8月11號。
兩大主機平台的促銷活動結束的餘波依舊在發酵著。
線上遊戲分銷平台雖然興起的時間不長,但Vaporwave遊戲平台的快速發展,所有人都有目共睹。
這個市場因為Vaporwave遊戲平台,已經被挖掘出來了。
所以看到林木工作室遊戲平台大獲成功,想要入場,或者關注這個市場的人大有人在。
而Game player作為市場的攪局者,這次搶生意,在很多人看來,無疑是成功了!
註冊人數公布,吉伯公司和夢幻國度的股價立刻就開始應聲而漲。
而作為這個市場的先行者,林木工作室的Vaporwave遊戲平台,在很多業內的分析師看來,策略太保守了!
這一動不動的……就跟個王八一樣。
所以分析師們普遍認為,林木工作室太過多的將精力投入到主機上了……而這,已經導致Vaporwave遊戲平台衰弱了!
接下來Game player彎刀超車,成為業界第一,已經指日可待!
當然。
這裡面其實有的是硬吹……畢竟這事關吉伯公司和夢幻國度的股價。
但也確實有不少人,真心這麼覺得。
而在這種輿論下。
Game player雖然面世不足半年,但在很多人眼中,已經跟Vaporwave遊戲平台並駕齊驅了。
本來只是Vaporwave遊戲平台的發行商,突然就一躍成為了對等的競爭對手。