第243頁
林瑤搖了搖頭,繼續道:「我知道,這是個聽起來根本不可能實現的目標,因為外面還有個最大的代理商天狐,但路要一步一步走,我們可以先試試看,就算失敗了也沒關係,因為我們做平台的第一目的,是讓玩我們遊戲的玩家感到舒服。然後再在這個基礎上,做一些必要的嘗試,看能不能更進一步。」
「而這必要的嘗試,我分為兩部分。」
林瑤拿起馬克筆,在白板上寫下了兩個詞:「第一個是遊戲,我們要為新平台做一款專屬遊戲。而第二個,則是我剛剛在外面想到的,是一個計劃,叫青睞之光。」
「遊戲很好理解,主要就是為了吸引玩家來我們平台,讓他們知道我們這個平台,這點可以和工作室現有的兩款遊戲一起發力。而青睞之光,簡單來說就是……通過玩家投票來弄清楚遊戲的受歡迎程度。」
林瑤開始介紹steam的青睞之光。
這是個備受爭議的計劃。
但不可否認。
這個計劃功勞確實很大,青睞之光為許許多多的開發者降低了發行門檻,讓大量的優秀新遊戲得以上架Steam,要是沒有這玩意,許多遊戲估計連發行都不大可能……
而所謂的青睞之光,就是通過玩家投票來弄清楚遊戲的受歡迎程度,然後平台根據投票,主動、優先服務並曝光那款遊戲。
直白說,就是開發者上傳遊戲信息,問玩家支持不支持,玩家投票,然後再根據投票情況,決定遊戲是否上架。
但林瑤打算更進一步。
投票情況如果理想,林木工作室將提供一定的技術支持,並介入引導開發者開發。
無論是網遊還是單機。
這個計劃的目標也很明顯,就是為了讓平台出現更多的遊戲,這些遊戲規模可以不大,也不局限於網遊,但一定要有趣,讓玩家感興趣。
自己工作室做遊戲為遊戲平台造勢,接著用小規模的青睞之光計劃,讓一些獨立遊戲製作者們把遊戲放上平台發行,以此把遊戲平台做起來。
形成最初的聚集效應。
這就是林瑤剛剛在外面想到的計劃。
第165章、新遊戲
「還要提供技術幫助嗎?」
聽完林瑤的話,鍾修有些不解。
「嗯,前期我打算採取審核機制,我們這邊通過的遊戲,才放上青睞之光,得票數高的我們就給予幫助和一定的製作資金,最終遊戲上架到平台,我們收取一定的分成。」
林瑤點了點頭,接著道:「前期會很辛苦,但只要前期的遊戲成功了,名聲打出去了,接下來就會形成一定的聚群效應。」
「……林總,現在天狐簽約的獨家代理,扣除渠道成本後,一般會支付一筆費用給開發商,後續七三分成,天狐拿三成。但這種獨代模式,大多都是大作,很被看好的作品。你提到的那些難產的小作品,一般都是聯合運營模式,分成一般是開發組六成,天狐四成,我們拿多少?」
《幻想OL》項目的負責陳秋文沉思片刻,突然問道。
「兩成。」
「兩成?」
陳秋文想了想,點了點頭:「如果平台真的能做出來,擁有流量,我們帳號也打通了。帳號、支付、雲服務,論壇、數據分析……運營團隊可能沒辦法,但我們要的分成不高,開發商如果有意的話,其實完全可以不用代理,自己上。」
「嗯,我的思路大概就是這樣,主要是做分發渠道平台。」
林瑤解釋道:「這跟天狐是有本質上的區別的,他們代理商模式我們沒辦法複製,但我們可以換一條路子,如果最後成功了,好處不少,就說最基礎的一點,只要平台做起來了,往後我們的遊戲在流量龐大的平台上,宣發也會好做不少,畢竟是自己的平台。」
鍾修猶豫片刻,接著笑道:「那就先試試看?先把平台做起來,把我們自家的遊戲放進去,接著公布青睞之光計劃……然後輔以剛剛林瑤提到的專屬平台遊戲,把名聲先打起來。」
「專屬平台遊戲……其實我們的遊戲平台,單靠我們現在工作室的兩款網遊就能吸引不少的玩家了,但如果要擴大影響力,還是要做一些能吸引普通玩家的遊戲吧?畢竟像《幻想OL》和《突圍》,玩家群體還是相對固定的。」
竹念巧搭了一句腔。
聽到她的話,會議室的人露出了若有所思的表情,接著都看向了林瑤。
遊戲方面,核心人物還是林瑤。
平台的想法大家都了解了,也都覺得有一定的可行性。
但遊戲大家暫時還沒想法。
「吸引普通玩家的遊戲?」
林瑤扶著下巴稍微沉思了一會。
平台要起步,確實做一款遊戲宣傳最划算也最直接,一款有吸引力的新遊戲,再配合工作室現有兩款遊戲,能事半功倍。
但遊戲不能太複雜,因為要考慮工作室的工作強度。考慮到任務,還得做買斷制的。
嗯……
那好像也就只有一個選擇了。
林瑤暫時放棄了年前的計劃,站起身來,然後想了想,轉頭在白板上畫了一個圈,接著道:「我們來做一款由《突圍》衍生出來的……大逃殺遊戲吧。」
「大逃殺?」
對於這個詞。
會議室在場的人都不是很理解其含義。