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製造一個對手。
然後憑藉微訊龐大用戶,實現彎道超車。
但現實,卻完全不是這樣的。
別人都快飆到沒影了。
林木工作室卻好像半路拋錨了……
「算了。」
牟豐盯著林木工作室剛放出來的遊戲消息,許久後,輕輕搖了搖頭,自言自語道:「我不知道你們在想什麼,但希望你們不會因為自己的傲慢和自信,最終錯失良機,後悔莫及吧……」
接下來。
天狐準備更加一步,去和銀行洽談了。
現在網銀充值還是太麻煩了。
他準備……和銀行合作,採用三方協議的合作方式,和用戶銀行兩者簽署相關協議。
簡單來說就是。
接下來。
用戶辦理天狐和銀行合作的新卡,將不需要插上U盾,輸入動態密碼了,而是在辦卡的時候,就能直接填寫自己的天狐帳號。
這樣,用戶再使用天狐支付,就將不需要跳轉網銀充值了,而是可以直接在銀行卡上進行餘額代扣操作。
而這。
將徹底改變現在行動支付預付卡的生態!
牟豐覺得,這一步邁出去。
天狐。
很可能,就要完全立於不敗之地了!
這也是他說那番話的原因。
林木工作室。
真的太慢了。
別人可不會等他們啊……
牟豐的話確實沒說錯,雖然微訊是先行者,但其他人確實沒有等微訊的意思。
整個十月。
行動支付都在一點點地浸透著大眾的生活。
並且,引來了前所未有的市場關注,各方企業開始以不同的形式開始切入這塊市場。
而來到十月下旬。
有統計機構發出報告。
這個新興市場,交易金額已經快要突破一萬億了。
一萬億啊。
真的太恐怖了。
可想而知用戶對這玩意的接受程度。
這才過去多久啊。
行動支付這會,甚至一度都被譽為新的一大發明了。
而十月底。
天狐聊天最新的動作,更是為行動支付的方便,添了更大的一把火。
他們和兩大商業銀行宣布,達成合作協議,將正式推出天狐卡。
這張卡,完全跳脫出了網銀支付的桎梏,採取了代扣的方式。
不僅讓用戶驚喜異常。
同時也教會了同行們,未來的路到底該怎麼走。
這個公告一發出。
瞬間。
天狐支付便成為了行動支付新的風向標!
微訊看樣子,都被遠遠拋在了身後。
畢竟微訊他們連自家平台的應用都還沒搞定呢!
而早就對微訊慢吞吞的動作,感到不耐煩的競爭對手,也立刻調轉了目光,轉而投向了天狐……
作為行動支付先行者的微訊。
此刻。
反倒變得無人問津了……
……
另一邊,玩家們。
他們倒是還好。
畢竟他們消費的主要場景,還是Future Store和Vaporwave兩大平台,而且他們兩個支付系統都可以用。
各大玩家社區,雖然是有人討論林木工作室在行動支付方面動作慢這事。
但大多用戶,都不會操這個心。
他們更在意的還是遊戲。
因為就在月底。
Switch上最新的大作,《跟蹤》發售了。
很多玩家。
甚至都已經通關了。
這款遊戲流程並不長,大概就五個小時左右。
但這款遊戲給玩家留下的印象。
真的太深刻了。
因為這款遊戲,跟林木工作室現有遊戲完全不同!
這是一款靠對話選擇推進的遊戲。
類似於GalGame。
但卻有著遠超於GalGame的品質。
整體給人的感覺……就像是在操控一部電影。
是的。
電影。
這種感覺真的太特殊了。
而且,極其少見的,遊戲裡聚焦的人群,並不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出現的「狗仔隊」。
玩家在遊戲裡,扮演的就是狗仔。
整個遊戲過程中,沒有槍戰,沒有搏殺。
玩家只負責跟蹤業務,發現目標以後負責跟蹤。
而抓捕的業務,全由警察……也就是遊戲中的O記負責。
哪怕是大結局。
面對想要坐船逃跑的匪徒。
需要圍捕。
玩家也不能開槍,也不會參與追捕。
玩家只需要趴在車頂,然後觀察匪徒的位置,最後把位置實時給到O記就行了。
O記會根據玩家的情報,進行相應的行動。
失敗或者成功。
就要看玩家收集到了什麼情報。
但哪怕是這樣的玩法,整個遊戲過程,玩家卻完全不會感到無聊。
因為遊戲的劇情,真的張力十足!
情節絕無一處廢弛。
節奏更是快得離譜。
雖然整個劇情架構非常簡單,就是主角所在的跟蹤小隊要對付一個搶劫小隊。
事件從一起搶劫案開始。
一個同夥露出馬腳。
接下來玩家就需要跟著團隊,跟蹤這個露出馬腳的搶劫同夥,然後摸清楚整個搶劫團伙的信息。