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林瑤這段時間也開始忙起來了,主要是到處跑,確定各個項目的進程。
當然。
大部分常規更新還好。
畢竟都幾年了,出問題的概率實在太低了。
她主要擔心的還是新一年新項目,會出現問題。
主要就三點。
微訊、優媒新品還有手遊。
前面兩者確定沒問題後,林瑤的重心理所當然就放在了手遊上。
這段時間。
《輪迴之日》的活躍玩家,已經突破兩百萬了。
這個數字看起來並不算多,跟林木工作室巔峰的端游比,甚至只是零頭。
但這是因為,這還僅限於Future S1和Future PAD的兩台設備。
不得不承認。
這兩台設備確實限制了遊戲人數的增長。
畢竟Future S1這麼也比不上PC的普及率。
但是。
作為首款成熟的抽卡類手遊。
很反直覺的是。
這兩百萬玩家……這一個月帶來的收入,卻直接秒殺很多在線人數更高的端游。
包括林木工作室的主機的端游!
單日流水1800萬!
這真的不是一般的網遊能打過的……
這除了大部分一錘子買賣的單機,普通的端游,日營收真的很難得到這個程度。
而且這還不算結束。
其實遊戲營收還在上漲。
因為玩家還在漲。
真正的高峰的,還遠沒有到來呢。
所以看到這份成績單,別說外人了。
林木工作室內部,都在咋舌。
真-的-太-夸-張-了!
明明相比起手遊沒興起時的PC端游,在線人數也不算多啊。
怎麼能帶來那麼誇張的收入呢……
「這數字要是公布出去,同行們估計會認為我們在造假吧?」
手遊部分負責人康逸咋舌道。
「短期內可能會,但很快他們就會反應過來的。」
林瑤輕輕搖了搖頭:「其實就算我們不公布,很快同行也會察覺到《輪迴之日》的吸金能力了,之所以現在還沒察覺。
主要是林木工作室過往的成績太耀眼了,動不動就五六百萬的玩家。
這種量級的玩家,討論的強度當然比《輪迴之日》高。
這就給了所有人一種錯覺,這遊戲還想討論的人並不多一樣,但其實拋開單一渠道的影響,兩百萬活躍玩家,已經很誇張了……
而現在各大玩家社區,其實已經有很多苗頭了,只要拋開固有的刻板印象,去主動了解一下整個遊戲的生態,去了解一下玩家討論是什麼,估計很久就會發現……這款遊戲到底有多吸金。」
「……」
康逸聞言,緩緩點頭。
「當然,不可否認,遊戲之所以給人一種這遊戲好像不火的直覺,還是因為單一渠道的緣故。」
林瑤解釋道:「就像微訊沒登錄佳銘聯盟手機之前,確實好用,大家也都聽過,但真正有了國民級應用影子,還是因為出現在了佳銘聯盟的手機上。」
康逸再次點了點頭,然後若有所思道:「所以你才在遊戲上線之初,就要求我們開始適配其他的手機型號,並在立項時就要求我們製作多語言字幕……」
「對,前期獨占確實是有必要,Future S1和Future PAD運行手遊,表現也確實比其他手機優秀。」
林瑤笑了笑:「但這不代表,就不能讓用其他設備的用戶體驗遊戲了,遊戲主機的獨占策略並不適合套用在手遊上,手機利用碎片娛樂的特效,決定了獨占並沒有任何好處。
更何況《輪迴之日》這類模仿起來十分容易的遊戲……至少模仿皮囊容易的遊戲。」
「我明白。」
康逸跟著笑了出來,接著猶豫片刻:「我準備將各個地區的海外版官網上線吧,其實如果不是官網,而是利用Vaporwave遊戲平台宣發的話……效果能更好都說不定。」
「算了,這次估計幾不是年初那六款手遊能比的了,這是真正的衝擊。」
林瑤有些訕訕道:「這是真正萬惡之源……這要放在Vaporwave遊戲平台,估計能刺激到一大批傳統玩家,還是算了吧,兩者分清楚更好一點。
而且海外Future S1線下店雖然少,購買渠道和覆蓋地區也不像國內那麼多,但感興趣的玩家不會少的……只要質量足夠過關,這麼一款手遊,吸引玩家能力,永遠不要去懷疑。」
「好。」
「你去準備吧……對了,實裝了新年活動的《輪迴之日》樣機你哪有嗎?」
林瑤想了想,忽然問道。
「我去給你拿。」
康逸留下一句話,轉頭就走。
幾分鐘。
他重新跑回來,將一台測試平板遞給了林瑤,接著就又急匆匆地離開了。
林瑤將平板立起,然後打開了馬上就要上線了新春版本。
新年版本中。
遊戲將會增加四個五星角色,以及十幾個四新角色。
並會增加特定的新年卡池,將部分高熱度的五星角色的概率,全都提升。
當然……
前世林瑤那些常規操作,也全都會出現……
除了新五星角色登場。
還有限時登錄活動。
簽到活動。
新春特別關卡。