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如果移動網際網路時代,手遊冒頭走向成熟的時間節點,選擇去做MMORPG,那林瑤會持悲觀意見。
但現在,還沒到那時候。
另外,話又說回來……
雖然吧,移動網際網路時代,手遊成熟後,端游的處境是有點糟糕……
但這不代表端游就真的要亡了,只是沒以前輝煌罷了。
端游帶來的遊戲體驗,很多時候,是不能代替的。
說什麼淘汰還太早了。
天狐的MMORPG收入降低,最大的可能,林瑤覺得,是因為林木工作室的衝擊……
畢竟熱門網遊就那麼幾款,網遊這東西不僅容易鎖住工作人員,還容易鎖住玩家。
這時候是MMORPG最好的入場機會了。
再晚,估計移動網際網路時代就要來了。
而且……
「如果再考慮到《魔獸世界》的衍生玩法,比如同樣能在手機端運行的《爐石傳說》,最成功的CCG卡牌遊戲,那怎麼都不會失敗……」
林瑤微微低頭,突然自言自語了一句。
「《魔獸世界》?」
牧婉清隱隱約約聽到了這麼一個詞。
「嗯……我們的MMORPG。」
林瑤抬起頭來,將大腿上的宣發策劃案遞給了牧婉清,接著笑道:「我們要入場了,做這個跟不上時代的遊戲類型。」
「啊!?」
牧婉清聞言,立刻發出驚訝的聲音。
「安心吧,會成功的,MMORPG可沒有那麼不堪。」
林瑤坐在椅子上,輕輕拍了拍牧婉清的小肚子,安慰了她一句,然後重新轉過身,準備繼續碼《魔獸世界》的故事。
雖然天狐財報這事,考慮過後,林瑤最終覺得問題不大。
不過,確實有股急迫感升起來了……
不能拖太久。
最晚,明年就要上線《魔獸世界》。
畢竟距離新的移動通訊技術商用,剩下的時間不多了……
……
時間,很快來到一月中旬。
《使命召喚》的熱度和在線人數,終於停止了增長。
保持在了一個相對穩定的區間。
但熱度穩定後,依舊恐怖。
因為《使命召喚》,大部分FPS,也就是同類型的遊戲都選擇避其鋒芒,紛紛更改了發售時間。
就算是其他不同類型的遊戲,都受到了影響。
不過畢竟類型不同,影響並不算大。
所以在《使命召喚》的熱度趨於平穩後。
新的大作,也開始宣發了。
林木工作室和吉伯公司、夢幻國度的神仙打架,算是過去了。
就連林木工作室自己,也開始了下一款遊戲的宣發。
就在這天,他們終於確定了新年前最後一款發售的遊戲。
《狄仁傑》!
2月6號!正式發售!
大年二十八發售!
這個日子,對於大部分國內玩家來說,真的太友好了,無論是社畜還是學生,這時候都放假了,而春節又還沒到,有充足的時間去遊玩遊戲。
這真的是……很多玩家夢寐以求的新作發售時間。
「果然,還是林木工作室懂我啊!大年二十八!!」
「來了來了,國內題材的3A大作,選在春節這個時間節點發售,還是林木工作室的作品!」
「真的太期待了!最終宣傳片馬上就要發了吧?」
「到底會是個怎麼樣的故事?2月快來吧。」
「我對FPS興趣不大,最期待的就是林木工作室的另外兩款遊戲了!而其中最感興趣的,就是國內題材的《狄仁傑》!」
「這個一月啊,我是一刻都待不下去了!」
「……」
隨著林木工作室市場部不斷地吹風。
玩家的期待值,算是被拉起來了。
至少國內玩家的期待值,被拉得很高。
而海外。
因為《使命召喚》的優異表現,很多早就記住了林木工作室名頭的玩家,對於林木工作室在《使命召喚》後發售的新作,關注度也非常高。
這就是連鎖反應。
林木工作室用一款款優秀遊戲,塑造招牌,並最終在《使命召喚》發售後,爆發了。
口碑徹底穩固,直接成為了除那幾家老牌日廠外,又一家被歐美玩家記住的東方遊戲製作商和發行商。
印象還賊深!
所以林瑤當初的擔心,似乎是多餘的。
《狄仁傑》並沒有被《使命召喚》的熱度吞噬,反倒乘到了東風,再次在海內外,得到了遠超於其他遊戲的關注度。
那些躲過了《使命召喚》,現在才發售的遊戲,剛鬆了口氣。
然後一公布遊戲。
發現玩家討論最多的,還是林木工作室……都快吐血了。
怎麼又是林木工作室!陰魂不散是吧!?
而就在這拉滿的關注度下。
林木工作室確定了《狄仁傑》最終宣傳片的發布時間,並開始了大規模的宣發……
……
「來了來了。」
首都,某小區。
一個看起來很年輕的青年,一邊摩拳擦掌,一邊一臉期待地等待著《狄仁傑》最終宣傳片的發布。
他叫伊問文,出身書香世家,一家三代,都是從教人員。
而且,一半都是教歷史的……他的父親,就是著名的歷史教授,甚至親身參與過最新高中歷史教材的編寫。