第798頁
而《戰地》的成功,兩人都有目共睹,這麼一款成功的作品,要換做他們,直接就做成系列了!
至少至少,也要再做多一作續作,看看玩家的反應再說。
所以弗蘭克當時就覺得林木工作室不可能改變方向,去做什麼現代題材的fps,但現在事實就擺在他面前。
林木工作室就不,去年的《戰地》成功了,行,第二年我做現代題材的現代戰爭……
但……大哥!
你神經病吧!!
去年《戰地》不是大獲成功了嗎?
你為什麼要突然調轉方向去做現代戰爭啊?
所以,弗蘭克臉色很難看。
畢竟剛剛他的心情,就跟過山車一樣……
林木工作室先是公布兩款新遊戲,他以為沒有FPS了,正僥倖呢,林瑤突然又回來,然後帶來了FPS。
有FPS就有FPS吧,他們又不按套路出牌,這次不再是什麼一戰二戰題材了,而是突然調轉方向,去做現代戰爭了。
雖然弗蘭克不覺得自己這邊的遊戲會輸。
畢竟都是射擊遊戲,之前他們也不是沒有做過現代戰爭題材。
他們去年做的就是現代戰爭!然後被《戰地》打得滿地找牙……
但這跟過山車一樣,誰受得了……
而且,因為林木工作室不按套路出牌,讓他有種事情脫離控制的感覺。
這種感覺,真的太糟糕了!
「shit!你看到沒有,並不是《戰地》的續作。」
旁邊。
霍金斯已經反應過來了,罵罵咧咧,看起來甚至還有些慌。
畢竟他們的假想敵一直都是《戰地》。
這會看到完全不同的《使命召喚》。
他也有事情超出掌控的感覺……
「看到了。」
弗蘭克回過頭,點了點頭,接著深吸口氣後,冷靜道:「但這不一定是壞事,不是嗎?」
「……」
霍金斯看到弗蘭克的表情,微微蹙眉,然後問道:「你是說玩家可能不接受?」
「嗯,他們去年的FPS和今年的FPS差別太大了,對於去年玩過《戰地》,並且聽到消息後,就一直期待的玩家來說,看完他們這次的題材,固有印象可能會迫使他們選擇我們的遊戲都說不定。」
弗蘭克看了眼屏幕,主持人已經在頒下一個獎項了。
他思考了一會,像是說服霍金斯,又像是說服自己:「現在最重要的是,他們那個氣質特殊的宣傳片,到底能夠讓多少去年玩過《戰地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表達想要《戰地》的續作,那我們就加大宣傳力度!」
「見鬼,你是想讓我按照《戰地》替代品的方向宣發《戰場硝煙》嗎?」
霍金斯臉色又變得難看了起來。
「替代品怎麼了!這是關乎Game player生死存亡的時刻,而且只要能買得跟《戰地》一樣好,我不介意成為替代品。」
弗蘭克滿不在乎。
只要能賺錢,他確實不在乎。
「……」
霍金斯沉默了。
他讀懂了弗蘭克的意思,他也覺得,只要能賺錢,確實不是不能接受。
所以,他拿起了手機,直接打開了某個玩家社區。
而弗蘭克也反應過來,同樣拿起了手機。
現在確實更應該關注玩家的評價。
兩人低頭,稍微看了看評價。
意料之中。
玩家對《使命召喚》的評價……挺兩極分化的。
「Wow……上來的狙擊關卡看起來好有代入感!」
「現代戰爭啊……林木工作室之前有做過嗎?感覺還是不如《戰地》。」
「……好不容易FPS出場,我以為是戰地的續作,竟然不是,我不能理解!
之前《戰場硝煙》和《機動部隊》一直都做現代戰爭題材,我已經對這個題材感到厭煩了!這也是為什麼我覺得去年的《戰地》很棒,就是因為他給了我不一樣的遊戲體驗。
但今年他們竟然不做了,反倒《戰場硝煙》和《機動部隊》回歸了二戰題材。」
「其實這也挺好的不是嗎?宣傳片裡的內容太迷人了,AC-130炮艇機、城市巷戰、夜視儀突擊以及開頭讓人忍不住屏住呼吸的狙擊環節,都讓人有種身臨其境的感覺。」
「但問題這些都是老套路了,之前《機動部隊》還有潛艇關卡,不也新鮮嗎?但也只是新鮮。」
「這家工作室還是值得信任的,雖然不是戰地的續作,但我還是選擇相信他們。」
「為什麼不是戰地續作……」
「都是12月22號發售,三款遊戲,jesus,我只能購買其中兩款,而我更加傾向於二戰題材,現代戰爭的確實有點厭煩了。」
「……」
遊戲剛公布。
因為此前玩家很關注。
討論帖很快就出來了。
有的玩家喜歡,覺得宣傳片表現出來的氣質很迷人。
但也有的玩家表示失望,比如玩《戰地》在線模式玩了一年的玩家,都對林木工作室的新作表示了失望,反倒期待起來《戰場硝煙》和《機動部隊》新作的表現。
失望和期待,大概五五開吧。
弗蘭克和霍金斯低頭追了很久的貼,然後不約而同地抬起頭來,稍微安心了點。
還好……