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另外,獲得當前伺服器最高賽區狀元稱謂的選手,可以在自己區服的遊戲主城長安城金鑾殿內對應的NPC將自己的遊戲角色展示給區服的所有玩家觀賞。」
牧婉清:「……」
她就知道。
林瑤就是要將全服所有等級區間的玩家一網打盡。
「這個活動就較小了,但也只是相對於服戰而言,其實最後得到的榮譽也不算小,每個賽區狀元的含金量也不低,服戰參與不了,那參與三界比武吧。這裡同樣能得到稱號,還能讓自己的名字響徹整個區服。
不過相應的獎勵,我們就不要那麼大方了,限定坐騎就不用想了,把新出的神獸拿出來吧,每人參加三界比武,戰鬥滿五場後,出場時或活動結束時仍在場內,有機率獲得神獸獎勵。比武積分也可以兌換獎勵,跟大鬧天宮一樣好了。」
其實三界比武這玩法。
林瑤糾結最久。
因為這玩法有個隱患,那就是隨著三界比武舉辦下去,那些在各自比武區呼風喚雨的玩家會不願升級……
這種情況前期還好,但後期會成為讓人頭疼的問題,當然這裡指的問題,不是玩家頭疼的問題,而是運營方頭疼的問題。
說直白點,就是他們影響賺錢……
因為低等級的天花板很容易摸到,他們往往提升到一定程度後,為遊戲帶來的營收就會大減。
少主區、霸主區、盟主區、尊主區四個比武區,哪怕僅僅提升一個比武區,追求天花板的難度也是兩個級別。
最直觀的對比,你低等級和高等級洗鍊寵物需要的寵物丹都不一樣吧?
但是林瑤考慮了一段時間,還是決定把三界比武加上去,並且不加任何限制。
賺錢可以考慮其他營收點。
三界比武一定需要。
不然讓所有玩家去追求服戰,根本就不現實,再肝的人也沒有那個精力和那個運氣。
如果硬要讓所有玩家追求服戰,那會導致更嚴重的問題。
普通玩家發現目標太遙遠會走,也吸引不了新玩家。
你想。
新玩家一進遊戲,你就說讓他參加服戰吧。
他保證掉頭就走。
但三界比武就不一樣了,你新玩家服戰參加不了,那六十級總能升到吧?那如果在這個等級區間找到好友,去參加少主區,拿個少主區三界比武狀元的目標就不算離譜了。
這樣大家都能在各自的區服找到適合自己的玩法。
服戰有服戰的樂趣。
少主區也有少主區的樂趣。
具體選擇讓玩家去選,這種利大於弊的良性發展,可以去放任。
運營方就不必去教玩家玩遊戲了。
雖然這種玩法最後也會遇到問題,隨著遊戲發展下去,前面玩家長久的積累很容易就會讓新玩家感到絕望。
但這問題,什麼遊戲都會遇到。
哪怕是純粹的競技遊戲。
比如林瑤前世對彩虹六號很感興趣,但學習成本真的太高了,她連個訓練模式孤狼困難都打不過,去PVP,開十局就死十局,而且每次都是不一樣的死法,十局就打死一個隊友……這種遊戲前面的那些玩家,何嘗又不是擁有技術積累呢。
就算是落地撿搶的大逃殺遊戲APEX都還有身法這玩意呢,新玩家哪懂這些,槍法再好,有時候還是會被繞暈,進去撿東西十分鐘,打架兩秒就融化了……
說到底。
遊戲這玩意也是有壽命的。
新玩家的問題沒人能徹底解決,可以預防,但鑽牛角尖就沒必要了。
「至於跨服比武,這個我們先做出來,但暫時不用投入太多資源,現在遊戲欣欣向榮,服戰還有三界比武已經足夠滿足玩家,讓他們擁有目標,不至於摸清楚遊戲的所有玩法後覺得沒有目標棄遊了。」
林瑤從回憶往昔的狀態中退出來,繼續說起了遊戲:「跨服比武我是為了以後準備的,前期只需要讓玩家可以跨服和別的玩家對戰就可以了,等有的伺服器鬼了,我再考慮要不要推出基於跨服的PVP玩法。」
「嗯,這次更新大概就這三點,PVP玩法和神獸系統一起推出……等這次新版本出來後,我們估計就可以暫時休息一會了。怎麼樣,你有問題嗎?牧小姐。」
林瑤重新看向牧婉清,將手中剛寫的資料遞給了她。
牧婉清接過資料,低頭看了一會,接著抬起頭來,道:「有。」
「什麼?」
「我很好奇,你腦子到底裝著什麼……你這些玩法一推出,回合制網遊的格局都變了。」
牧婉清伸手輕輕摸了摸林瑤光潔的額頭,看起來真的非常好奇。
林瑤:「……」
第62章、軟體問題
「你管我腦子裡裝的是什麼……」
林瑤懵了懵,接著沒好氣地撥開她的手,道:「這聽起來就像罵人……」
牧婉清縮回手,莞爾一笑:「因為真的很好奇,你怎麼能想出那麼多有意思的玩法,你看起來也不像是很喜歡回合制網遊的人……但你很早就考慮加這些玩法了吧?幫戰就是試水,現在看到反響不錯,就正式推出了。」
「我喜歡啊,之前喜歡。」
林瑤撥了撥自己額前的髮絲,回道:「幫戰確實是試水,當初我就是怕陳諾過來摘桃子,壓了一段時間,雖然我沒想到現在會變成這樣,勉強也算是按計劃進行吧。」