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都是有字幕的。
所以當初看到發布會的海外玩家,同樣是被驚艷到不行。
這些玩家,當初在手機發售,就在問為什麼海外沒有手機賣了。
可想而知。
他們突然看到Future S1的商店頁,並發現能預購時的表情。
真的是天大的驚喜啊。
而出於對手遊感興趣,以及對林木工作室產品質量的信任。
願意嘗鮮的海外玩家,真的不少。
就在Future S1的商店頁上線當天。
手機這個跟遊戲格格不入的產品,就直衝上了暢銷榜第一。
林木工作室在遊戲領域的耕耘,最終反哺了手機。
而如果說線上預購,只是針對海外的遊戲玩家。
那線下店,針對的就是普通用戶了。
線下店開業當天。
無數聽到消息的玩家湧進了店鋪內。
而得益於線下店獨樹一幟的裝修,加上龐大的玩家群體,又吸引到了更多的普通用戶走進去。
人都是盲從的。
看到那麼多人。
路人也跟著去湊熱鬧了……
直接循環了屬於是。
當然。
想要做到以上這一切,要手機本身質量足夠過硬,還要有林木工作室這樣的好名聲,負責吸引到第一批遊戲玩家。
另外,還要有Switch這樣的主機,能讓玩家哪怕對手機不感興趣,也能抱著玩試用版遊戲的想法,走進店內。
是的。
林瑤在北美這家線下店開業的同一時間,開啟了《動物森友會》和《追蹤》兩款遊戲的試玩。
而且僅限於國內和海外的線下店。
線上試玩會晚兩天。
不過為了補償線上玩家,林木工作室會在線上試玩中披露更多的內容。
但是。
想要第一時間試玩,只能去線下。
這個舉措,為線下店吸引來了第一批玩家。
因為Switch在歐美地區的熱度。
真的跟林瑤前世,沒有任何區別。
而林木工作室,就依靠著遊戲的底子,直接在北美手機線下店開業的第二天,就為手機打開了市場。
一邊,是Vaporwave遊戲平台線上預售。
一邊,是Future線下店開業。
跟國內一樣。
第一時間購買手機的,無論是線上還是線下,大多都是玩家群體。
但是。
隨著熱度發酵。
手機本身的質量開始凸顯,被人討論。
這讓更多普通用戶關注這台手機。
繼而讓更多人選擇這台手機!
優媒在海外預購開啟,北美Future線下店開業的第二天,國內凌晨左右,就在社交媒體上,發文感謝了北美的用戶。
並在感謝信中,直接公布了手機的首日出貨量——三十萬。
這個數字其實不多。
甚至可以說少得可憐。
但要知道,這只是一家線下店,優媒才剛開啟海外擴張的腳步,僅僅只是過去一天而已。
這成績對於一家新生的手機企業來說……真的太離譜了。
而且,優媒的感謝信中還提到,不久之後,英國、法國、德國和日本的線下店,也都在籌備階段了,馬上就能開業了。
這真的是無聲處起驚雷。
當初優媒融資完成的新聞出來後,所有人都想看林木工作室怎麼開拓海外市場。
他們宣發遊戲。
而就在所有人都忘了這事的時候。
他們卻突然來這麼一出……
忽然,北美地區就開店了。
而且還說海外其他地區的線下店也在籌備的過程中,馬上就能開業了。
這……
林木工作室對於海外市場的看重,以及準備之充足,真的超出了所有人的想像!
不如說。
一開始。
他們就不僅僅盯著國內市場。
而面對這個消息,最慌的是誰?
當然是佳銘聯盟。
特別是海外佳銘聯盟成員。
這一刻。
他們終於理解了國內佳銘聯盟成員的心情了。
因為真的……太快了。
冷不丁的。
突然手機都銷售出去三十萬台了。
而他們還沒搞清楚,到底該怎麼應對,還在會議上爭論不休呢。
最後。
還是國內佳銘聯盟的成員給出了解決方案——
先搞定適配,上線應用商店再說,然後加大新系統的研發支出,同時利用輿論攻勢,阻礙Future S1的發展。
不過。
佳銘聯盟這邊剛確定下來方案。
轉頭。
林木工作室就又宣布了件事,那就是——
海外Future S1官網,正式上線Future SDK,也就是手機開發套件。
然後還宣布,他們將打通海外和國內的Future S1應用商店,並表示會和目前受歡迎的應用開發者們接洽,讓他們的應用出海,完成本地化。
這個公告一公布。
立刻就受到了開發者們的強烈歡迎。
國內的開發者,得到了出海的機會。
其實不用林木工作室主動找,在他們宣布應用商店將共用不鎖區後。
國內的開發者們,就已經在考慮增加海外語種本土化內容了。
而對於海外開發者而言。