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    都是有字幕的。

    所以當初看到發布會的海外玩家,同樣是被驚艷到不行。

    這些玩家,當初在手機發售,就在問為什麼海外沒有手機賣了。

    可想而知。

    他們突然看到Future S1的商店頁,並發現能預購時的表情。

    真的是天大的驚喜啊。

    而出於對手遊感興趣,以及對林木工作室產品質量的信任。

    願意嘗鮮的海外玩家,真的不少。

    就在Future S1的商店頁上線當天。

    手機這個跟遊戲格格不入的產品,就直衝上了暢銷榜第一。

    林木工作室在遊戲領域的耕耘,最終反哺了手機。

    而如果說線上預購,只是針對海外的遊戲玩家。

    那線下店,針對的就是普通用戶了。

    線下店開業當天。

    無數聽到消息的玩家湧進了店鋪內。

    而得益於線下店獨樹一幟的裝修,加上龐大的玩家群體,又吸引到了更多的普通用戶走進去。  

    人都是盲從的。

    看到那麼多人。

    路人也跟著去湊熱鬧了……

    直接循環了屬於是。

    當然。

    想要做到以上這一切,要手機本身質量足夠過硬,還要有林木工作室這樣的好名聲,負責吸引到第一批遊戲玩家。

    另外,還要有Switch這樣的主機,能讓玩家哪怕對手機不感興趣,也能抱著玩試用版遊戲的想法,走進店內。

    是的。

    林瑤在北美這家線下店開業的同一時間,開啟了《動物森友會》和《追蹤》兩款遊戲的試玩。

    而且僅限於國內和海外的線下店。

    線上試玩會晚兩天。

    不過為了補償線上玩家,林木工作室會在線上試玩中披露更多的內容。

    但是。

    想要第一時間試玩,只能去線下。

    這個舉措,為線下店吸引來了第一批玩家。

    因為Switch在歐美地區的熱度。

    真的跟林瑤前世,沒有任何區別。  

    而林木工作室,就依靠著遊戲的底子,直接在北美手機線下店開業的第二天,就為手機打開了市場。

    一邊,是Vaporwave遊戲平台線上預售。

    一邊,是Future線下店開業。

    跟國內一樣。

    第一時間購買手機的,無論是線上還是線下,大多都是玩家群體。

    但是。

    隨著熱度發酵。

    手機本身的質量開始凸顯,被人討論。

    這讓更多普通用戶關注這台手機。

    繼而讓更多人選擇這台手機!

    優媒在海外預購開啟,北美Future線下店開業的第二天,國內凌晨左右,就在社交媒體上,發文感謝了北美的用戶。

    並在感謝信中,直接公布了手機的首日出貨量——三十萬。

    這個數字其實不多。

    甚至可以說少得可憐。

    但要知道,這只是一家線下店,優媒才剛開啟海外擴張的腳步,僅僅只是過去一天而已。

    

    這成績對於一家新生的手機企業來說……真的太離譜了。

    而且,優媒的感謝信中還提到,不久之後,英國、法國、德國和日本的線下店,也都在籌備階段了,馬上就能開業了。

    這真的是無聲處起驚雷。

    當初優媒融資完成的新聞出來後,所有人都想看林木工作室怎麼開拓海外市場。

    他們宣發遊戲。

    而就在所有人都忘了這事的時候。

    他們卻突然來這麼一出……

    忽然,北美地區就開店了。

    而且還說海外其他地區的線下店也在籌備的過程中,馬上就能開業了。

    這……

    林木工作室對於海外市場的看重,以及準備之充足,真的超出了所有人的想像!

    不如說。

    一開始。

    他們就不僅僅盯著國內市場。

    而面對這個消息,最慌的是誰?

    當然是佳銘聯盟。

    特別是海外佳銘聯盟成員。  

    這一刻。

    他們終於理解了國內佳銘聯盟成員的心情了。

    因為真的……太快了。

    冷不丁的。

    突然手機都銷售出去三十萬台了。

    而他們還沒搞清楚,到底該怎麼應對,還在會議上爭論不休呢。

    最後。

    還是國內佳銘聯盟的成員給出了解決方案——

    先搞定適配,上線應用商店再說,然後加大新系統的研發支出,同時利用輿論攻勢,阻礙Future S1的發展。

    不過。

    佳銘聯盟這邊剛確定下來方案。

    轉頭。

    林木工作室就又宣布了件事,那就是——

    海外Future S1官網,正式上線Future SDK,也就是手機開發套件。

    然後還宣布,他們將打通海外和國內的Future S1應用商店,並表示會和目前受歡迎的應用開發者們接洽,讓他們的應用出海,完成本地化。

    這個公告一公布。  

    立刻就受到了開發者們的強烈歡迎。

    國內的開發者,得到了出海的機會。

    其實不用林木工作室主動找,在他們宣布應用商店將共用不鎖區後。

    國內的開發者們,就已經在考慮增加海外語種本土化內容了。

    而對於海外開發者而言。

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