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林瑤晃了晃手臂,想要甩開她的手:「你擔心什麼。」
「我是主機遊戲部門的負責人啊,我好奇不行嗎?」
竹念巧用力抱著林瑤的手臂,黏在了她的身上。
「……行吧,我跟你說一下。」
林瑤嘆了口氣,只能放棄摸魚的想法,剛好她剛剛也在考慮護航大作的事,便帶著她回到了自己的位置。
重新坐下。
林瑤抽出一張新的A4紙,竹念巧也拉過椅子乖巧地在林瑤旁邊坐下。
林瑤拿著筆,輕輕晃了晃,然後在紙上寫上了『荒野之息』四個字。
Switch的護航大作,其實並不算很亮眼。
《1-2-Switch》先不提。
其他的諸如舞力全開、以撒、信長之野望、勇者斗惡龍都是老飯新炒。
剩下的遊戲則知名度極低。
所以主機最開始發售的時候,荒野之息是當之無愧的扛把子。
至於其他優秀的第一方作品……
比如馬里奧賽車8、ARMS、噴射戰士、火焰紋章、超級馬里奧奧德賽、異度之刃……以及一大筐寶可夢、馬里奧相關遊戲。
都是主機發售後才出的。
不過有一說一……
一款主機的遊戲也不能只有大作,湊數的作品也是要的,不然做起來真的夠嗆。
所以也能理解。
林瑤在《女巫》發售前,其實就想過林木工作室主機的護航作品。
《荒野之息》《1-2-Switch》肯定不用說。
而除了這兩款,馬里奧賽車可以做,這種休閒風格的賽車遊戲在這個世界也算是創新,估計會很受歡迎。
然後ARMS這款純正的體感遊戲也可以做。
但超級馬里奧、異度之刃、火焰紋章這類作品則可以往後推。
噴射戰士的話,比較麻煩……雖然很有趣,但以現在林木工作室的人力資源,估計夠嗆。
「……」
林瑤一邊思考,一邊開始在紙上寫計劃中的作品。
其實就是《荒野之息》《1-2-Switch》,然後湊數的作品就是夏季特別促銷的幾款體量較小的遊戲,再加上一款馬里奧賽車和一款ARMS。
而後面兩款遊戲可以不隨主機一起發售,晚點也可以。
「嗯……大概就是這樣。」
林瑤寫著寫著,忽然蹙起了眉。
她將A4紙遞給了竹念巧。
「荒野之息,超級馬里奧賽車,ARMS……」
竹念巧自動略過移植作品,輕輕念了一遍上面的新作,接著抬起頭來,問道:「學姐,這會不會太少了?」
「確實……」
林瑤聽到竹念巧的話,暗道了一聲果然。
她之前考慮的時候不覺得,現在寫出來確實感覺有點少了……
一台主機,起碼小兩千。
你不說護航大作就讓玩家覺得買來很值吧。
至少也要畫夠餅,讓玩家覺得未來可期。
但現在林瑤寫下來的陣容,還真的說不上未來可期……
可另一方面。
林木工作室旗下有個遊戲平台,有數量不少的網遊,如果再加上多款主機大作……
製作壓力也太高了。
果然。
什麼事都怕細想。
一細想,問題一堆。
林瑤重新從竹念巧手中拿過A4紙,敲了敲筆,在上面加上了寶可夢以及噴射戰士。
「這就差不多了。」
竹念巧探頭看了眼林瑤寫出來的作品:「學姐,能跟我說說這些作品嗎?」
「等等。」
林瑤又輕輕敲了敲筆,看著紙上的作品名,微微蹙眉,摸魚心思全都沒了。
有點麻煩啊。
現在主要的問題是兩個。
大作可以做,但短期內只能選擇兩到三款,這是極限了。
想要做更多的話,則需要考慮人力的問題。
招人是一個解決辦法。
但想要讓他們立刻進入節奏,承擔相應的工作,需要時間。
另一問題則是一些體量比較小的作品,也就是湊數的那部分遊戲,感覺也有些少了……
不久前林瑤的想法是,把之前夏季特別促銷活動中的幾款作品移植到主機上,但剛剛竹念巧的話一語驚醒夢中人。
就算那幾款遊戲全都移植到主機上,還是太少了。
至少要有20款遊戲。
不管怎麼湊。
發售主機初期,起碼有二十款遊戲給到玩家們選擇,才算勉強合格。
但現在不夠。
怎麼辦?
收購製作組?求助第三方?擴大規模?或者林木工作室扛下來?
嗯……
林瑤忽然有種剛來到這個世界,面對那款《幻想OL》的感覺。
問題很棘手。
好想擺爛……
前段時間,《女巫》確實牽扯了她太多心神……
讓她忽略了很多製作方面的困難。
現在有得煩了……
竹念巧看了眼林瑤的側臉,安靜了下來,沒有再打擾她。
林瑤是林木工作室最辛苦的那個,也是最厲害的那個……
而她現在眉頭緊皺,像是遇到了什麼麻煩的問題。
她都覺得麻煩的問題……
肯定很麻煩。
第371章、解決方案
第二天。
林瑤徹底絕了休息一段時間的想法。