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    他親自上場整活,效果確實不錯。

    而弗蘭克的上場,親自公布自己旗下的《機動部隊6》,也將整個頒獎典禮氣氛,又推到了一個高潮。

    《機動部隊6》的實機演示,風格和《戰場硝煙5》不同。

    首先講的是戰爭之前的溫馨歲月,接著後半截宣傳片風格一變,突出的就是一個悲壯。

    玩家在遊戲中,要帶領一支AI隊伍,在二戰最慘烈的史達林格勒戰役中穿插奔走,四處救火。

    嗯。

    魔改的故事背景。

    但確實很帶感,實機畫面里,絞肉機一般的戰場上,玩家帶著隊伍四處奔襲交戰,衝擊力極強。

    宣傳片四分多鐘。

    等遊戲發售時期12月22號出來。

    玩家們的熱情再次被拉高!

    而弗蘭克適時小小地開了句玩笑後,退場,狠狠舒了口氣。

    後台。

    「真拼啊。」

    霍金斯看著走下台的弗蘭克,搖了搖頭。

    「為了新遊戲和平台,值得。」  

    弗蘭克脫下防彈衣,丟到一邊,然後說了一句。

    霍金斯點了點頭,接著看了眼舞台,突然道:「林木工作室緊接著我們公布新作對吧?」

    「嗯。」

    弗蘭克點了點頭。

    「不知道會不會出現問題。」霍金斯猶豫片刻,有些擔心道。

    其實到底什麼時候出場,兩人商談過,也糾結過。

    這玩意挺玄的。

    誰知道什麼時候出場才能給玩家留下深刻印象……

    不過,常理來說。

    先出場的遊戲,能給玩家留下深刻印象的概率確實更大一點。

    特別是品質題材差不多的時候。

    所以最後兩人糾結了一會,還是跟委員會交涉,選擇先於林木工作室公布新遊戲。

    「問題應該不大。」

    弗蘭克轉過身,同樣看了眼舞台,然後想了想,道「演示宣傳片畢竟只是演示宣傳片,不可能將所有玩法都放上去,哪怕林木工作室的遊戲玩法比我們更出彩,但FPS這個核心玩法不改變的情況下,讓玩家看到直接起身的概率很小,其他類型的遊戲有可能,但FPS非常難。  

    就算有這樣的玩法,在演示宣傳片中,估計也很難體現。這也是我們確定提前亮相的原因不是嗎?先給玩家留下印象,畢竟射擊遊戲有點多,保不齊玩家就膩歪了。」

    「嗯。」

    霍金斯想了想,緩緩點頭。

    確實。

    其實這次林木工作室參加頒獎典禮,兩人心情挺複雜的。

    一方面,是想讓他們參加,然後靠著主場優勢,取得一些發布上的優勢。

    但另一方面,他們也確實挺怕林木工作室冷不丁搞波大的。

    畢竟連他們都不得不承認,林木工作室真的很擅長給玩家製造驚喜。

    不過。

    現在是年底了。

    占據單機遊戲用戶大頭的歐美玩家,對FPS的熱情這時候是最高的!其他類型的遊戲在這個時間段,很難擊敗FPS。

    林木工作室就算真的搞了波大的,推出一款像《塞爾達傳說》一樣的大作。

    那也不能影響FPS的熱銷,畢竟這個遊戲類型還是很受歡迎的。

    而如果他們公布的也是FPS……  

    FPS的玩法創新很難,不像其他類型。

    那好像也不用太擔心了。

    同一時間。

    就在弗蘭克和霍金斯關注著舞台的時候。

    玩家們,特別是國內的玩家們,也打起了精神。

    夢幻國度和吉伯公司都出來了。

    那接下來是不是要輪到林木工作室了!?

    直播平台上,玩家們在直播間,開始刷林木工作室。

    而全球遊戲大賞的委員會,也確實沒讓玩家失望。

    主持上上台。

    宣傳最佳持續運營獎項,而獲得獎項的遊戲,正是林木工作室的《突圍》。

    林木工作室北美地區的工作人員上台領獎,然後感謝了一番委員會後,說有一個特殊的朋友也想要感謝各位。

    接著。

    燈光暗了下來,會場後面的屏幕亮起,給到了另一個會場。

    一個扎著高馬尾的少女出現在屏幕的正中央,打了聲招呼。

    「大家好,我是林木工作室的林瑤。」  

    一如既往。

    而她出現的瞬間。

    「蕪湖。」

    整個會場,立刻響起了巨大的歡呼。

    第474章、兩款新遊戲

    如果說弗蘭克這類遊戲公司的老闆,在業界的定位是重量級大佬。

    那林瑤,定位就比較特殊了。

    首先,她是一個女孩,其次,她還是一個遊戲製作人。

    這兩層身份不是不能兼顧啊,林瑤前世就有不少出色的女製作人,比如動森的總監京極彩,刺客信條的製作人捷德·雷蒙德。

    但在林瑤前世,你如果跟一個普通玩家說這些名字……估計百分之九十九的玩家,都會表示沒有印象,或者壓根就沒有聽過。

    可如果是男性製作人,玩家立刻就能脫口說出三四個人,什麼宮本茂,青沼英二,櫻井政博之類的。

    就算是動森,了解的玩家印象更深的估計也是締造了這個IP的江口勝也,而不是京極彩。

    因為基數相差太大了。

    連熱衷於製作人造神的日本都這樣。

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