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她前世Switch賣得好的遊戲,就是剩下JRPG和各種獨立遊戲了,比如大名鼎鼎的《異度之刃》。
但JRPG這種東西……實話說,無論是歐美還是國內,估計受歡迎程度都有限,林瑤暫時還沒下定決心去做。
優秀的獨立遊戲,感覺倒適合。
因為沒有IP的困擾,而且很多獨立遊戲,十分契合Switch掌機的屬性。
但獨立遊戲,補充可以,扛大樑還差了點……
總之,任道而重遠。
慢慢來吧。
林瑤的計劃是,雙端並行。
主機遊戲部門一邊給主機做合家歡類型的獨占遊戲,一邊去鋪墊創造新IP。PC部門則做雙端登陸的遊戲,給Switch注入新的血液。
兩條路線並行。
兼顧兩個平台。
如果可以的話,後續還可以開發一些非常受歡迎的獨立遊戲……
「上半年按照計劃來做,PC部門重心放在《黑暗之魂》上,至於後半年的計劃,我再想想。」
林瑤沉默片刻,理清楚的思路後,輕輕搖了搖頭,宣布散會。
……
從會議室出來。
林瑤回到自己的位置上,然後稍微過來一遍《黑暗之魂》的開發計劃表,轉頭打開了文檔。
她要仔細考慮一下主機發售第一年後半年的開發計劃。
首先是主機遊戲部門,做完現有的兩款遊戲後,接替的作品。
林瑤列出了幾個大作選項,可以賣硬體的《健身環大冒險》,無比休閒的《動森》,還有就是聚會遊戲。
聚會遊戲可以鋪墊IP,比如《超級馬里奧聚會》。
至於PC部門,除了《黑暗之魂》,除了常規的大作外,後續還可以製作一些獨立遊戲。
比如《煮糊了》,《死亡細胞》,《哈迪斯》……
這些遊戲不一定要獨占,但一定要同步登錄Switch平台,讓玩家可以第一時間選擇在掌機平台玩這些遊戲。
嗯……大概就是這樣了。
林瑤籠統整理了一下一整年的開發計劃。
完全按計劃來肯定是不可能的,畢竟計劃趕不上變化。
中途肯定會有新增或者刪減。
但大致上,林瑤心裡有個底了。
第一年沒辦法,她前世的記憶是最大的外掛之一,主機剛起步的時候,不利用真的太可惜了。
第一年過去,主機用戶群固定後。
那時候就可以自由發揮了,比如做一些獨屬於林木工作室的遊戲。
但第一年,事關林木金控生死,還是以穩為主吧。
「那麼接下來……先將《黑暗之魂》做出來吧。」
林瑤在文檔最後打了個句號,然後伸了個懶腰。
第439章、火把劍聖
新年上班第七天。
林瑤終於從假期綜合徵中緩了過來,完全進入了工作狀態……
她開始繪製《黑暗之魂》地圖的平面圖。
現在林木工作室規模已經不小了,很多事都已經不再需要林瑤親力親為。
但『很多』,也分什麼事。
策劃就不行。
美術一般情況下可以,林木工作室美術部門現在人才濟濟,實在不行還能外包。
但普通的美術素材,可以交給別的美術團隊或者工作室其他的工作人員。
但地圖這塊真不行。
這不是簡單畫得好就行的,已經屬於設計的範疇了。
特別是《黑暗之魂》這種精妙的箱庭地圖……只能林瑤來。
就算林瑤。
畫起來其實也挺痛苦的……
往後兩天。
一張一張地圖被畫出來。
林瑤幾乎所有時間都耗在了上面。
沒辦法。
黑魂1的地圖就算玩過,畫起來也挺複雜的,特別是病村這張地圖。
林瑤就不止一次抱頭嘆氣……
真的太亂太雜了。
不過還好,有天啟狀態的輔助,雖然痛苦,最後還是畫了出來……
而第三天,下午。
林瑤完成了最後一張小隆德的地圖平面圖,正準備畫幾個《黑暗之魂》的重要人物,轉換一下心情。
竹念巧找上門來了。
並帶來了一個消息。
去年就開始籌備的寶可夢實驗作。
已經到了收尾階段了。
「學姐,寶可夢已經到收尾階段了!你要不要上去試玩一下?」
竹念巧興沖沖地跑來,拉著林瑤的胳膊就想要帶她去主機產品部。
「現在暫時不試了,等過段時間做完吧。」林瑤手臂被抱著,愣了愣後,看了眼桌面上的畫,輕輕搖了搖頭。
「真的不玩玩嗎?感覺學姐給的玩法雖然簡單,但出乎意料地有趣啊!」
「畢竟遊戲不止電影化體驗一種,等有時間吧。」
「哦……那遊戲要公布嗎?」
「嗯……」
聽到竹念巧的問題,林瑤頓了頓。
對於一款遊戲來說,宣發也很重要,甚至一款遊戲的宣傳力度,直接和遊戲質量成正比。
之前林木工作室的護航大作沒有大規模宣發,是有難言之隱。
而且,後來的三十天公布遊戲LOGO也賺足了眼球……
現在Peria掌機不成氣候,林木工作室的主機前期發售也大獲成功,不需要再遮遮掩掩了。