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「還是安心做《突圍》吧!林木工作室!」
整體評價……很不理想。
不知道是受《突圍》的影響,還是遊戲本來就有問題。
雖然誇讚遊戲創新的人不少,但大部分參與測試的玩家對遊戲都興致缺缺。
而這樣的結果。
讓林木工作室負責遊戲製作的小組都有些沮喪。
林瑤也有點。
因為她的擔心好像成為了現實。
她也意識到自己可能太過於樂觀了。
大逃殺這種遊戲類型,在PUBG出現之前,其實也已經有了,但直到PUBG出現,這個遊戲類型才算真正的大火。
而期間遊戲主播的功勞功不可沒。
就像有段時間的航海遊戲。
主播同樣貢獻了一份力。
而這裡還沒有前世的直播環境,再加上突圍的影響……
失算了。
林瑤看著手中玩家反饋上來的意見,暗嘆了口氣,接著抬起頭,看向沮喪的遊戲製作組成員,笑了笑:「好了,別垂頭喪氣,一款遊戲的成功,玩家到底想要玩什麼遊戲誰也說不清楚,我們林木工作室也不能說清楚,遊戲反饋是不如意,但我們也不能放棄,照常修改調整遊戲吧,無論怎麼樣,遊戲還是要做出來的。
你們也別擔心那麼多,就算遊戲最終失敗了,那也是我的責任,我負全責。」
「……我是真的覺得遊戲有趣啊。」
鍾修看向林瑤,苦笑道:「這個遊戲在製作前期我就覺得很有趣,雖然剛開始我是不理解你加入傳奇系統的目的,但製作完後,我逐漸理解了,這款遊戲真的很有趣,但玩家們……」
「這我們說了不算,我們也不必教玩家玩遊戲,一切還是要看玩家選擇。」
林瑤搖了搖頭:「而且剛開始製作的時候我忽略了一件事,那就是我們工作室的《突圍》,這款遊戲風頭正盛,加上Reflecta那邊正在舉辦賽事吧?這種情況下,製作同類型的遊戲這個決策本身可能就有點問題。要知道現在FPS遊戲玩家大部分都在《突圍》裡面。」
鍾修辯解一句:「但大逃殺跟《突圍》完全是不同的遊戲啊,雖然都是FPS,但無論是玩法還是感受都不一樣。」
林瑤笑了笑,沒有說話。
鍾修看著林瑤,張了張嘴,但最後卻把話咽了回去。
是啊。
任他說多少個理由。
玩家反饋不理想這個事實也不會改變。
而且……
鍾修看眼林瑤,有些不忍,最不甘的應該是她吧……
自己在這裡嗶嗶也沒用,只是在傷口撒鹽而已。
「好了,遊戲大體上不改,然後根據玩家們的反饋修改BUG和一些影響體驗的問題,遊戲如期發行,無論反饋如何,這也是我和你們的心血,準時發行吧。」
林瑤最後總結了一句,接著看向眾人,道:「加油。」
……
測試剛結束。
很快。
林木工作室新遊戲測試的消息就被爆了出去。
玩家們雖然對林木工作室做同類型FPS遊戲頗有微詞,但對於新遊戲還是感興趣的,所以很多人都在論壇詢問新遊戲的情況。
測試的玩家中,當然有部分也混論壇。
但鍥約精神他們還是有的。
參與測試的玩家沒有透露遊戲的消息,只是說了一下自己的感想。
「一般般吧,想法很新穎,但遊戲一般。」
「不如突圍。」
「還行吧,但不得不說,林木工作室這次失算了。」
「我選擇突圍。」
評價不怎麼好。
而這樣的評價一出。
雖然不知道其中有幾個玩家真正參加了測試,但確實又給林木工作室未發行的遊戲蒙上了一層陰影。
然後很快的。
一些言論就出現了,說林木工作室跌落神壇了……
雖然林瑤和林木工作室的其他工作人員從來沒有覺得身處神壇,但經過《突圍》和突圍賽事的洗禮,很多玩家在心目中還真把林木工作室推上了神壇,認為他們做什麼都牛逼。
然而此次遊戲的失利,讓他們覺得林木工作室身上的那層聖光,突然消失了。
直接從雲端掉入了凡間。
原來,林木工作室也會犯錯的。
只能說沒有永恆的王座好吧。
玩家們有些唏噓,有些感慨。
林瑤當天去逛論壇,直接一頭問號。
怎麼就跌落神壇了啊?
林木工作室什麼時候坐上神壇了啊?
但她一個人覺得林木工作室沒有坐上神壇沒用,反正玩家就是覺得林木工作室跌落神壇。
沒跑了。
當然。
雖然林木工作室是跌落神壇了,但玩家們對於工作室其他兩款遊戲還是很關注的,特別是《突圍》。
Reflecta那邊的賽事已經正式開始了!
年前突圍挑戰賽的強隊都在!
NO.1、FEIREN、NIP、A隊。
陣容如此強大的比賽,直接被觀眾們譽為了突圍挑戰賽2.0。
幾乎所有看過年前突圍挑戰賽的玩家都關注了。
但這也讓林木工作室的新遊戲變得更加尷尬了起來,因為幾乎所有FPS玩家都跑去玩《突圍》和關注比賽了。
林木工作室的遊戲直接無人問津。