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    陳琦:「……」

    「怎麼了?我說你老闆壞話覺得不舒服嗎?放心,他自己都不在意,我們再怎麼說也是老同學了,穿著一條褲子長大的,以前我說他也不少。」

    「不是,我也只是打工的而已,這麼可能介意。」

    陳琦搖了搖頭,勉強解釋道:「我只是在想《異域之門》,是那款被稱為FPS起源的《異域之門》嗎?」

    「對。」

    牟豐碾滅菸頭,有些恍惚:「雖然現在看來畫面已經跟不上了,但那款遊戲真的很有意思,那個製作人更是個神人,他的公司就是這個世界上最好的遊戲公司!我曾經有幸跟他見過一面,之後我就一直在感慨,國內的環境啊,可能一輩子都出不了這樣的人了吧。」

    陳琦:「……」

    這話說的。

    他都不知道怎麼接了……

    這可不是說天狐老闆那麼簡單了,而是地圖炮整個遊戲行業的製作者……

    陳琦猶豫片刻,覺得自己有必要說些什麼,便開口道:「牟哥,也不一定啊,這次我看參賽的作品都很有意思,說不定這次有公司能帶來讓你眼前一亮的作品,裡面可能也有些神人也說不定。」  

    「……希望吧。」

    牟豐點了點頭。

    他這次之所以答應當評委,就是為了這個。

    他想找到能讓自己眼前一亮作品,找到有想法的製作者們。

    然後想辦法挖來,成立一家公司,做出自己想做的遊戲。

    在國外雖然好。

    但再怎麼說,這裡,才是他的家鄉。

    第95章、你們是不是收錢了

    牟豐其實也知道身邊這個叫陳琦的年輕人的想法。

    無非就是想拉自己回天狐。

    但他怎麼可能回天狐,先不說當初和天狐老闆鬧翻了。

    就算沒有鬧翻,他也不可能回天狐。

    現在天狐已經變了,已經被財團牢牢把控,對於這點牟豐非常清楚,從天狐收購易趣這件事就能看出來。

    這種臭魚爛蝦扎堆的公司都要……

    沒前途了……

    他要回去,只會逐漸被磨掉性子。

    當然。  

    這樣的話他沒跟陳琦說,這是人家奮鬥的公司,說出來不好聽,再說了,他覺得多個人說話其實也挺好的。

    這個DESA其實也不簡單,有人的地方就有江湖,因為會評選網遊,還具有一定的市場導向性,所以內部也會斗。

    牟豐對這種事很厭惡,也不想去參與,他就盯著最值得期待遊戲這個獎項,跟其他人根本聊不到一快去。

    雖然他是最重磅的評委,但人緣也不算好。

    「牟哥?我們回去了?去看看送來參賽的作品?數字娛樂產業年度高峰會馬上就要召開了。」

    陳琦看牟豐不說話,便也掐滅了煙屁股,提了個建議:「順便看看林木工作室的作品送過來沒有,我們看看對方做出來的是什麼。」

    「那就算了。」

    牟豐笑了笑,直接道:「我對網遊公司的作品沒什麼興趣,我也挺忙的,看看那些純粹做遊戲,有理想的製作者們的作品就好,反正最後獎項也落不到一家網遊公司的作品頭上。」

    牟豐覺得根本就沒有看的必要。

    當然。

    他也確實挺忙的。

    

    他不想成為資本的奴隸,這讓他成立公司的過程變得十分麻煩,這段時間少不了東跑西跑。

    陳琦聞言,想要說些什麼,但最後想到林木工作室好像是自己的仇人……也就作罷了。

    兩人走出了抽菸室,回到了數字娛樂產業年度高峰會承辦方為了保密而設置的臨時辦公區。

    陳琦和牟豐分開。

    他回到自己的位置上,立刻查看了一下郵件,想要看看自己那個老對手參賽的《突圍》有沒有把播片發過來。

    沒有……

    陳琦有些失望,但也沒有多在意,轉而就看起來了其他作品。

    還別說。

    一路看過去。

    陳琦大開眼界。

    他也是第一次擔任評委,最值得期待遊戲參賽的幾乎全是玩法獨特的遊戲。

    很多看起來真的非常有趣。

    他也是第一次,理解了觀眾的吐槽和牟豐的心情。

    感覺……網遊參與進來好像確實是不合適。

    就很怪。

    

    想到這一堆玩法獨特的遊戲裡面混進去一個網遊風的回合制網遊,陳琦都替林瑤尷尬了。

    你說你來湊什麼熱鬧啊……

    陳琦暗自吐槽了一句。

    但就在這時。

    提示的氣泡音響了起來。

    內部郵件來了。

    正是林木工作室參賽作品《突圍》的播片和玩法介紹。

    陳琦看了一眼郵件,猶豫片刻後,帶著尷尬的表情,點開了。

    可幾分鐘後……

    「我操!?」

    陳琦刷的一下,突然從自己的位置上站了起來,指著自己的電腦屏幕,手指微微顫抖,臉漲得通紅。

    然後下一秒。

    他反應過來,轉身就想要去找牟豐,想要讓他也看看,開開眼……

    但逛了一圈,他都沒找到牟豐。

    牟豐已經走了……

    ……

    為期三天的數字娛樂產業年度高峰會。

    於十月的最後一個周六,準時召開了。

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