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就別說硬體統一了,甚至是形態統一都做不到。
畢竟是被Future S1強行拉到同一起跑線上……
而不是像林瑤前世的安卓,蘋果橫空出世,諾基亞日漸衰敗後,安卓開發小組意識到全觸屏的潛力,有針對性地開發功能。
佳銘聯盟只要不改掉底層的東西,那永遠都只能模仿其形,在基礎上縫縫補補。
國內的佳銘聯盟其實算好的了。
他們的應用商店雖然是丐版……但好歹團結,強行擰成一股繩,讓破房子從外面看,好歹像模像樣。
應用商店只是擁有了一定的功能。
但明眼人都看得出來,他們的應用商店跟Future store,完全是兩回事。
而這也是他們那麼希望擁有新的行動作業系統的原因。
至於海外。
佳銘聯盟成員更加魚龍混雜的情況下。
他們連應用商店的模子都搞不出來……
這種情況下。
林木工作室當然不可能去一家家地去談,說讓遊戲登錄他們的手機。
這完全就不現實。
所以這次海外版的《輪迴之日》。
林木工作室採取的方案,其實非常簡單,就是——用魔法打敗魔法。
作為手機應用商店的先行者。
林木工作室在面對海外佳銘聯盟,採用的方案是放出安裝包,然後讓用戶自行安裝……
這是可行的。
因為國內的佳銘聯盟,好歹已經開始限制第三方應用安裝了。
但海外……
啥都沒做。
完全就是間漏風的屋子。
林木工作室此舉相當於繞開了整個佳銘聯盟,為玩家推送遊戲。
這也是海外各大遊戲論壇,忽然出現大批相關帖子的原因。
這對海外玩家來說,當然是意外之喜。
事實上。
今年一整年由林木工作室掀起的手遊熱,雖然說是說不僅限於國內,但只有國內的玩家,完整『體驗』了這段時間手遊的進化史。
至於海外玩家。
因為Future S1在海外還處於起步階段,覆蓋範圍還不算廣,海外的佳銘聯盟也沒國內那麼團結。
很多時候。
海外玩家對手遊感興趣,都不一定有渠道能玩到。
但偏偏,林木工作室在海外玩家群體中,又擁有無可匹敵的名氣……
多年的大作轟炸。
加上每次都能引起巨大反響的玩家活動。
這一切的一切,都讓林木工作室一舉一動,備受矚目。
而這其中,當然也包括他們公布的手遊。
傳統遊戲。
海外玩家很容易就能玩到。
但林木工作室的手遊,想要玩到真的要花不少功夫啊。
可海外玩家偏偏又很感興趣。
就很蛋疼。
特別是一些沒辦法購買到Future S1的玩家,心痒痒得要死。
這種狀況,在不久前的新品發布會上,算是達到頂峰了。
好消息是,林木工作室又推出了一款新手遊!
但壞消息是,又好像玩不到……
這就是很多一直玩林木工作室遊戲的海外玩家的想法。
而現在。
機會終於來了……
可想而知。
幾乎憋了一年,對林木工作室手遊感興趣,卻苦於沒辦法玩到的海外玩家,在發現《輪迴之日》可以自行安裝的心情。
完全可以這麼說——
國內的玩家,在看《輪迴之日》新春公告的功夫。
林木工作室的《輪迴之日》,就已經打開海外市場了……
用時不到一天!
就在這個臨近年關的日子裡。
林木工作室突然襲擊了所有人……
這邊,大家還在關注《輪迴之日》的新春版本更新。
那邊,家就被端了……
真的是家被端了。
對於佳銘聯盟來說是如此。
對於遊戲製作商來說也是如此。
本來大家還說,模仿林木工作室的《輪迴之日》,然後趁著他們渠道單一,先用他們教學的抽卡玩法,去搶占市場,特別是海外市場呢。
沒想到。
……他們動作更tm快!
而對於佳銘聯盟來說。
那就更恥辱了。
臥槽。
林木工作室直接不講武德,直接開放下載,甚至連通知都沒有通知佳銘聯盟。
而用戶也買帳。
說下就下。
這就相當於將佳銘聯盟和Future S1目前的差距,用最直接的方式表現了出來。
如果角色調換。
佳銘聯盟還真做不到這點……
他們這麼幹,頭都會被林木工作室錘爛……
雖然《輪迴之日》登陸佳銘聯盟,某種程度對他們來說也有好處。
但沒有傷害,不代表不覺得恥辱啊!
總之。
很多人覺得。
這個年。
真的過不下去了!!!
林木工作室怎麼還不消停啊!
這都年底了。
他們怎麼還在幹活?
而且他們到底想要幹什麼啊?
是的。
林木工作室到底想要幹嘛。
同樣也成為了很多同行重點關注的點。
《輪迴之日》的新春更新,可以說是節假日的常規操作。