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但麻雀雖小五臟俱全。
補兵,對線,技能、裝備、推塔,團戰,地圖資源等等……
這款名叫《登頂》的手遊,幾乎一應俱全!
該有的元素基本全都有。
甚至。
連召喚師技能都有。
竟然還能閃現……
另外,MOBA手遊中,同樣有英雄定位一說,英雄角色的造型設計也完全沒有敷衍的意思。
雖然都是原創的角色。
但很明顯,這對於能做出《輪迴之日》這樣以角色為主要賣點的林木工作室來說,完全不是什麼難事。
可以這麼說——這款手遊幾乎完美保留了MOBA端游的精髓。
雖然畫面和表現力等方面,確實跟端游存在著很大的差距。
但是。
手遊的崛起,已經證明了輕度玩家對於手遊這種比端游更方便直接,隨時隨地就能玩的遊戲形態接受程度到底有多高了。
而MOBA這種遊戲類型還不像《輪迴之日》這樣的抽卡手遊,哪怕林木工作室最大限度的保證了非氪玩家的收益……但氪金玩家真要不擇手段,還是能利用鈔能力變得更強。
MOBA這種遊戲類型,根據林木工作室以往做端游MOBA的經驗來看,他們頂多也就賣賣皮膚和通信證。
但來到對局中,無論玩家皮膚多麼靚,只要操作菜,那就是打不過別人。而操作強的人,哪怕頂著個原皮,也照樣能贏。
這種遊戲真的公平太多了,上手門檻真的低太多了。
而這就代表著,這遊戲的受眾將會比抽卡手遊還要廣……
牟豐已經不敢想像,這款上線就有將近七十個英雄,幾乎將MOBA端游的精髓全都吸收,還裹挾著Future S2發售東風的遊戲,一經公布,到底會是怎麼樣的景象了……
手遊市場將迎來另一頭鯨魚……
「我tm還笑別人。」
牟豐想到這,膝蓋一軟,一屁股重新坐了下去,然後崩潰道:「搞得好像林木工作室不做遊戲一樣……」
現在的狀況就是。
林木工作室在手遊市場推出抽卡手遊後,又給出了另一個答案。
這個答案,很有前途,成功可以說是板上釘釘了。
暫時還不知道這東西對抽卡遊戲有什麼影響,但肯定會有。
而無論是天狐,還是其他林木工作室的同行,都對這遊戲沒有任何的反制手段。
先不說做這麼一款MOBA手遊需要投入的時間成本到底有多大。
就算能做出來,估計人家《登頂》早就登頂了……
最重要的是,這款遊戲登陸的平台——Future S2!
Future S2,是跟林木工作室穿同一條褲子的……
相當於裁判選手都是林木工作室……
雖然林木工作室不至於下作到打壓同行。
但他們根本就不用打壓,他們只要充分發揮軟硬體結合的優勢,就將立於不敗之地。
比如就像現在一樣,他們比其他同行快,就已經無解了……
「……」
想到這。
牟豐看著直播間,肩膀挎下,長嘆一聲,直接自閉了。
而同一時間。
佳銘聯盟各大成員的負責人也自閉了,還有『飯點外賣』和『安心出行』的競爭對手們,同樣自閉了。
一場發布會,三方自閉。
一個小時,就讓三個領域的大部分同行發出嘆息聲。
某種程度來說。
這也算是一種奇蹟了吧……
而跟他們形成鮮明對比的,就是用戶和玩家們了。
他們並不是利益相關方。
這場發布會的一切,對於他們來說都是巨大的驚喜。
而不是驚嚇。
最後公布的MOBA手遊,隨著康逸的講解,直播間的實時評論肉眼可見的變多了。
「好有趣!從來沒玩過這樣的手遊!沒想到有一天還能在手機上玩到這樣的遊戲!!!」
「看起來好棒!手遊的進化速度真的太快了,現在竟然能做到這種地步了。」
「不是手遊的進化速度快,而是林木工作室的進化速度快……手遊發展這幾年,那次他們不是第一?」
「MOBA手遊啊……我也算是《英雄》的老玩家了,看得出來林木工作室為輕量化做了很多改動,不過核心的玩法倒是保留了,就是不知道具體玩起來會怎麼樣。」
「我靠!林木工作室竟然不是做端游MOBA的移植……而是完全做了個新IP!這真的太牛逼了,你永遠都不知道他們到底有多厲害!」
「高刷、大屏幕原來在這等著呢!本來剛剛我還有點猶豫,畢竟Future S1又不是不能用,但現在……哪怕為了體驗這樣的手遊,我也要購買新手機!」
「哈哈哈哈,我竟然有種林木工作室為了遊戲,專門設計了一台手機的感覺。」
「發布會真的從頭到尾都是驚喜……不說了,我已經開始刷新官網了,隨時準備下單!」
「……」
用戶在直播間裡討論的同一時間。
康逸的講解也來到尾聲了。
雖然《登頂》這款遊戲將會是接下來林木工作室主推的手遊。
但這不代表著林木工作室要喧賓奪主。
就像這款手遊沒有在林木嘉年華上公布一樣。
林木工作室對這方面還是很在意的。