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而這一切,搭配林木工作室那條動態,所有人都知道歐洲人是什麼意思了。
動態下方。
無數玩家哭笑不得。
「哈哈哈哈,歐洲人,你別說,還挺形象。」
「我臉為什麼那麼黑?[非洲黑人臉]」
「我不知道啊。[歐洲白人臉]」
「好神經的條漫啊哈哈哈……不過好形象,我就是那個非洲人,不說了,希望明年能轉運!」
「希望明年能臉白一次[雙手合十]。」
「希望你們能說中,祈禱!」
「……」
很快。
這麼一個條漫,就被傳播出去了。
並且,以驚人的速度傳播!
畢竟這會恰逢年底。
雖然不是所有人在這一年都過得磕磕絆絆,但在臨近一年結束的時候,所有人都希望,明年自己能更順利……
無論是遊戲,還是現實生活。
這是一種樸素的願望。
所以這個條漫,不出所料,火了。
很多人,即使不玩遊戲,也都知道《輪迴之日》這款遊戲帶起來的「非洲人」、「歐洲人」的概念了。
而這對遊戲的加成。
立竿見影。
很快。
很多林木工作室的競爭對手就發現。
那款本來在二維碼支付以及優媒科技新品面前,顯得默默無聞的《輪迴之日》……忽然就人盡皆知了。
好像是個人都知道這款遊戲,是個人都會抽卡一樣。
出口就是歐洲人。
第二句就是一發入魂……
遊戲熱度的飆升,就如同坐火箭一樣……
現在都不是模仿不模仿的問題了。
而是。
這遊戲到底是怎麼回事?
而這種誇張的態勢,到這還不是結束。
這還國內海外兩開花了。
國內特麼熱度跟坐火箭似時。
海外,下載這款手遊的用戶也越來越多,而且比國內更早地走完了熱度飆升的流程!
本來還對手遊不是很感興趣的遊戲領域信息分析平台GameRefinery。
在《輪迴之日》正式放開下載後,態度直接來了個一百八十度大轉彎。
而拋開宏觀的市場分析、行業品類趨勢洞察、競品分析等。
他們的態度很簡單。
那就是——他們不僅開始看好整個手遊市場,甚至還預測手遊市場的潛力,比傳統遊戲還要強,強得多!
甚至還預測,《輪迴之日》按照現有的狀態。
短短几天,可能就能得到普通端游一個季度,甚至一年的收益……
GameRefinery作為遊戲市場領先的數據分析商,名氣本身就不小。
這言論一出。
所有同行都驚了。
不僅是國內的同行,海外依舊在深耕傳統遊戲的廠商,也都驚了。
可以說。
一下子,他們就被拉到了新時代……
而他們還不能不信,除非自己騙自己。
因為現在都不用分析了,都知道《輪迴之日》賺錢……
唯一的問題就是,到底能賺多少?
「Juses……」
吉伯公司。
弗蘭克翻了遍論壇,稍微看了眼玩家的討論,然後整個人往後一躺,輕聲念叨了一句。
另一邊。
國內林木工作室的同行,倒是沒喊上帝。
但不少人……確實是感覺這個年過不下去了……
物理上的年過不下去。
因為所有同行,經此一役,都深刻體會到了,抽卡遊戲,到底有多離譜!
很多遊戲公司的核心工作人員,都被召回了……
是真的年過不了……
而天狐。
牟豐看著短短兩天,就火出圈的《輪迴之日》,苦笑一聲。
好了。
回合制手遊又要被掃進歷史的垃圾堆了。
現在,以後,都將是抽卡遊戲的天下……
這波潮流又是林木工作室帶起的……
大家都別想過個好年了……
他媽的……
……
同一時間。
跟其他同行相比,林木工作室,就是另一番風景了……
「拜拜,老闆!」
「明年見!」
「新年快樂!」
林瑤去倒杯水的功夫,就遇到了七八個背著包準備離開的工作人員。
雖然她不知道為什麼,今年所有人看到她都要硬打一聲招呼……
甚至故意繞路都要來打招呼……
但她還是一一回應了打招呼的工作人員。
然後,她回來的途中,又遇到了剛從北美回來沒兩天的鐘修。
「怎麼樣?時差倒回來了?」
林瑤特地停下,問了一句。
「時差倒是倒回來了。」
鍾修點了點頭,接著有些失望道:「但也要回去了。」
「不然你還想幹什麼?事情干不完的,明年再做吧。」
林瑤端著杯子,輕輕搖了搖頭:「回去好好休息吧。」
「也是。」
鍾修嘆了口氣,接著站起身來:「那明年見了,我也要回去好好玩玩遊戲了……《輪迴之日》的新版本我還沒玩呢,對了,老闆,內部工作人員有歐洲人福利嗎?」
「滾。」
林瑤白了他一眼,接著一甩馬尾,轉頭就走。