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牧婉清感受到臉頰上的溫熱吐息,似乎有些緊繃。
林瑤整個人懶洋洋的,攬著牧婉清纖細的腰肢,臉上露出了壞心眼的笑容。
哈,真可愛。
……
PC部門關於展望未來的見面會,確實開始了。
而這次登場的工作人員,可就有點多了。
幾乎擔任過項目組負責人的工作人員都上台了,甚至包括負責影像方面的齊建華。
而這次見面會也跟前幾天不一樣,並沒有確切的遊戲主題。
負責人在台上,只是回憶此前各個遊戲項目從立項,製作到發售的趣事。
總之。
這次見面會,是最契合名字的一場見面會,整體氛圍就像是和玩家碰面閒聊。
但玩家們卻一點都不覺得無聊。
因為見面會上,公布了很多製作遊戲期間的設定稿和廢稿。
台上的林木工作室工作人員們,就跟朋友一樣,跟玩家分享各種亂七八糟的事情。
什麼當初製作《突圍》曾經想過設計一個基於總經理牧婉清形象而設計的人物,但被林瑤和牧婉清一起槍斃了啊,阿爾薩斯變成巫妖王之後,穿著厚重的盔甲,但其實林木工作室曾經打算在盔甲裡面單獨建模,做個只穿著便衣的阿爾薩斯,但考慮到這樣會逼格直降就放棄了啊。
還有什么女性林克,男版塞爾達,現代般福爾摩斯,手持加特林的喪屍之類的。
很雜。
而每次說起這些,台上的工作人員還會展示手稿和半成品的建模。
其中有的是林瑤的手稿,但也有的是工作人員們的腦洞。
很多玩家第一次感受到,林木工作室的腦洞到底有多大……
而隨著一張張手稿或者半成品被放出。
會場氣氛也越來越好了。
當然。
期間免不了畫餅。
比如《使命召喚》續作的相關消息,現場工作人員就公布了一張新人物的概念圖。
那是一個戴著頭骨圖案面罩、腦袋上夾著戰術耳機的戰士,名字都確定下來了,叫——幽靈。
雖然是餅。
林瑤為了給嘉年華期間已經進入最終階段,會先發售的遊戲讓路,並沒有披露續作的更多消息。
但《使命召喚:現代戰爭》續作在製作,本身就是最好的消息。
所以林瑤繪製的設定圖剛公布,立刻就收到了非常好的反響。
那些海外觀眾更是直接蹦了起來,就差脫上衣了。
李余旁邊的皮特和馬文兩兄弟聽到這個消息,就猛地跳了起來……
而除了《使命召喚》之外。
從龍、西漢兩家第一方工作室的負責人員也上台了,然後跟玩家們聊了聊《大偵探福爾摩斯》和《狄仁傑》的未來方向。
期間,工作人員們甚至還暗示了《黑暗之魂》的續作,但並沒有透露太多,而是玩起了神秘。
這也讓玩家們的熱情更加高漲了。
最後的結果就是。
除了中途上廁所的玩家。
將近四個小時的見面會,哪怕沒有新遊戲公布,也沒有一個玩家感到無聊而離開。
氣氛極好。
最後工作人員們要下台了,玩家們甚至十分不舍……
「想不到啊,濃眉大眼的林木工作室也學壞了,學起了畫餅!」
牟豐看著見面會結束還不願意離開,而是討論起了剛剛見面會細節的玩家,輕輕搖了搖頭。
「是啊。」李廣生略微有些羨慕地看了眼玩家們,然後又看了眼台上:「還有那些林木工作室員工,有點厲害啊……要是能挖過來就好了。」
林瑤挖不來。
但林木工作室其他工作人員看起來也很有想法啊!
「別想了,你看看玩家們的反應,再回想一下剛剛他們在台上的表現吧。」
牟豐回想了一下剛剛台上的製作人員,直接潑了一盆冷水:「他們是發自真心的喜歡自己製作的遊戲和自己所做的工作,並且對林木工作室有歸屬感,這些人想挖不是靠錢就可以的,而且根據他們內部人員透露,林木工作室的薪酬一直以來都是諸多同行裡面最好的,而剛剛那些負責人級別的人只會更高……你確定能挖到?」
「只要勤挖牆腳,總會有一兩個成功的。」李廣生不服氣道。
「那你就試試吧……」
牟豐搖了搖頭,然後嘆了口氣,露出佩服的神色,感嘆道:「話說回來,他們真的聰明啊,一個嘉年華那麼多新遊戲,確實已經足夠玩家消化了,再多可能就要互相競爭了,這見面會畫餅是個聰明的折中做法。」
「而且在嘉年華最後階段來這招,效果確實好……營造聊天般的氛圍,通過分享製作趣事,進一步拉近和玩家的距離,既滿足了部分對續作期待,或者還沒有看到感興趣遊戲的玩家,同時還將部分製作人員推到了台前,讓玩家們認識到了更多林木工作室內部的工作人員,滿足這些工作人員的期望。
連我看完都感覺,林木工作室內部除了大boss一樣的林瑤,其他工作人員也很厲害,人才濟濟,這真的是殺招。
玩家經過前面四天,已經習慣了每次炸裂的新遊戲見面會,林木工作室突然退一步,換了個方式,就又撞到了玩家的心頭上,這舉辦活動的能力啊……但我還是想不通,這麼好的點子,放在最後不是更好嗎?」