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給足了面子。
玩家們現在每次打開Vaporwave遊戲平台,都能看到新的宣傳圖。
他們一邊感嘆於Vaporwave遊戲平台的發展,同時還有種時代變了的錯覺。
而吉伯公司那邊,最開始其實有些不滿。
主要是覺得林木工作室宣傳他們的老遊戲,多此一舉,這些遊戲什麼情況,他們自己最清楚,已經沒有油水可榨了!
還不如多多宣傳新作!
但林瑤很堅決,加上林木工作室雖然宣傳他們的老遊戲搶走了一些風頭,但對新遊戲也還算上心,最後吉伯公司想了想,也就沒說什麼。
「這裡的廠商也太看不起數字渠道了吧。」
林瑤從牧婉清哪聽到對方終於不再糾結老遊戲宣傳問題,鬆了一口氣的同時,吐槽了一句:「我這也是為他們賣遊戲啊。」
牧婉清小聲道:「他們自己就是發行商,很清楚這些遊戲已經沒有什麼價值了,基本賣不出去,可能是覺得我們在白費功夫吧。」
「實體店零散銷售沒有集群效應,就算打折也不方便……算了,他們不反對就好。」
林瑤搖了搖頭,本來想要解釋,但想了想還是算了,說這麼多,還不如直接證明。
不如讓他們看看,什麼叫真正的榨汁機……不對,榨汁平台來得實在。
什麼叫沒油水啊。
那是綠條上的數字不夠大!
「那我讓平台組那邊準備了,這些老遊戲折扣全都按吉伯公司給的最大折扣出售嗎?」
「嗯……算了,這次先別打骨折了吧,也是時候試試看了,全都百分之八十吧。」林瑤想了想,給出了個數字。
「好。」
……
九月下旬。
Vaporwave遊戲平台公布吉伯公司三款大作即將上線的一周後。
那三款大作正式解鎖了。
因為這三款大作原本就是多平台登錄,所以也不用移植,直接就上了。
前期一周的的宣傳,加上吉伯公司自己的宣傳,最後預購數據不錯,遠超前段時間的《前進,莫烏斯》,其中《火線》在國內就有將近四十萬的預購銷量。
當然。
只是《火線》。
像《登峰橄欖球》在國內就比較慘了,連三萬都沒有,橄欖球這項運動在國內並不受歡迎,這是國情差別。
不過這款遊戲在海外的預購銷量不錯,有三十多萬。
總得來說。
經過前面兩款第三方大作的鋪墊,這段時間的預熱,吉伯公司的新游都取得了讓弗蘭克覺得滿意的成績。
雖然暫時比不上線下渠道,但沒有成本的上線數字平台,卻預計可以讓遊戲多出百萬份銷量,簡直爽賺!
林瑤也很滿意。
這遊戲賣多少錢,其中有兩成都是林木工作室的,而林木工作室做的事不多,只是宣傳一下,她畫幾張宣傳圖而已,比做遊戲輕鬆多了,爽賺!
唯一受傷的,大概就是夢想國度的霍金斯了。
而另一邊。
玩家們除了討論幾款大作外,如林瑤預料的一樣,對一些老作品其實也挺感興趣的。
吉伯公司很大,成立時間長。
出過的遊戲也很多。
面對數量龐大的老遊戲專頁。
有的玩家看著看著,可能就會看到熟悉的遊戲,可能玩過,可能印象深刻,甚至擁有遊戲碟片都說不定,但要取出來玩,太麻煩了。
現在突然在Vaporwave遊戲平台看到熟悉的老遊戲,再看到那明晃晃的綠條,-80%,很多遊戲價格都是個位數……
然後又想到以前遊玩遊戲的回憶……
不約而同的,很多玩家就升起了購買一份數字版的想法。
這個想法在很多玩家看來,理所當然。
也很正常。
畢竟打完折真的不貴啊!
所以最後的結果就是,新遊戲和老遊戲齊飛。
部分反應快的玩家已經在吐槽林木工作室的促銷攻勢了……這有毒!
太平洋彼岸。
吉伯公司。
弗蘭克拿著水晶杯,看著Vaporwave遊戲平台提供給發行商的後台數據,愉快的灌了一口酒。
接著輕輕吹了吹口哨。
很開心。
雖然最後目的沒達成,自己倒先讓遊戲登錄Vaporwave了,並且得罪了一票同行,最後遊戲還要分兩成給林木工作室……
但這都不妨礙他覺得開心,畢竟遊戲銷售額扣除兩成,多出來的百萬銷量產生的價值也不少了……
而且看情況,在沒有競爭對手的情況下,百萬銷量可能還不是終點。
可能更高!
「Vaporwave確實是個不錯的渠道,可惜分成太高了點。」
弗蘭克放下水晶杯,看著屏幕上的後台數據,砸吧了一下嘴巴。
兩成啊。
我的天。
簡直就是強盜!
他砸了砸嘴,開始考慮,有沒有辦法能說服林木工作室改變分成比例,同時握著滑鼠開始隨意滑動滾輪。
吉伯公司這次上線Vaporwave平台的,不止是新遊戲,還有一大部分老遊戲,他想看看這些遊戲的銷量。
當然。
他其實對此沒有抱太高的期待。
自己的遊戲,他最清楚,確實沒油水了,要不然還用林木工作室?
弗蘭克想到這點,有些嘲諷的搖了搖頭,同時瞥了眼屏幕,敷衍道:「哦?兩萬?還不錯……嗯?等等?」