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宣傳片的最後,安保人員衝出實驗室,穿著OL裝,身材曼妙的輕熟女提著刀等候,接著臉部血肉模糊,姿態怪異的喪屍圍上來的那一刻。
不知道有多少玩家高呼『現在就要玩到遊戲』!
事實上。
《突圍》推出後,不少看過宣傳片的玩家都想要挖掘生化模式的背景故事,直到此時,都還有玩家在嘗試。
但很可惜。
當初林瑤根本就沒想那麼多……
《突圍》的首個宣傳CG,最後的輕熟女,其實是林瑤腦子一熱加上去作為噱頭的,原型是牧婉清,整個宣傳片就只是交代了一下生化模式的起源而已。
具體的故事情節,她根本就沒考慮。
而後續林瑤也沒有答應將牧婉清做成可操控角色的提案,相當於砍掉了故事線。
所以玩家想要還原背景故事,基本不可能。
除非自己腦補。
這也是很多玩家覺得可惜的一點。
而就在這種情況下。
《突圍》遊戲最受矚目的賽事現場!
齊建華重提《突圍》首個宣傳CG,並在現場播放了同樣為生化題材的多媒體企劃——《生化危機》!
可想而知。
這效果會有多好。
而且,這次可不是單純的CG啊。
雖然齊建華也沒有明確說要做電影,但他提到了玩家一直希望林木工作室做電影的言論,同時確定這不是單純的遊戲,而是林木工作室的首個多媒體企劃……
這就足夠讓玩家們遐想了。
再加上現場公布的宣傳片,就仿佛舊日重現一樣,同樣的生化題材,同樣優秀的氛圍刻畫,同樣戛然而止的劇情,同樣讓人期待的後續……
只是這一次,不像之前的《突圍》宣傳片,只給玩家留下遐想的空間,而不給後續。
這次會有後續!
你說有情懷加成也好,你說有林木工作室的名頭加成也好。
總之。
這麼一個宣傳片在《突圍》決賽現場間隙播放。
效果真的太好了……
《生化危機》這個多媒體企劃一披露,比賽都還沒結束呢。
玩家們就趁著休息剩下的那點時間,跑去論壇吹逼了。
他們主要是想告訴大家。
自己很期待這麼一個玩意。
至於大家回什麼,他們根本不管。
這讓各大玩家社區在短時間內,冒出了一堆新帖子。
玩家一邊控訴林木工作室,說自己褲子都脫了,宣傳片卻斷在了最關鍵的時刻……同時一邊讓林木工作室搞快點!無論多媒體企劃做的是什麼!都搞快點!
突然其來的帖子轟炸,讓論壇管理員頭禿。
同時也證明了一件事。
玩家和同行看待問題的角度,確實有些區別……
當然。
牟豐還不知道這事。
他當時還在腹議林木工作室整太多多花里胡哨的東西了。
同時在思考,林瑤到底在幹嘛!?是不是思想出問題了!?林木工作室到底是不是看好手機網遊的前途啊……為什麼現在都還沒有任何消息放出來?
……
當晚,九點半。
NO.1在加賽兩場後,戰勝了ASTRALIS,奪得了戰隊歷史的第二冠,捧起了獎盃,成為了今年《突圍》賽事的最大贏家!
冠軍戰隊誕生的瞬間。
國內論壇。
《突圍》玩家們如同過年,一邊刷著雙喜臨門,吹噓著NO.1引以為傲的團隊合作能力,一邊討論著賽事間隙林木工作室公布的多媒體企劃《生化危機》。
他們一直狂歡到午夜,留下一堆新增帖子,這才滿意地睡去。
而12月18號、19號、20號、21號。
電競節進入了休賽期。
剩下的賽事項目,都是MOBA,這跟FPS賽事有很大的區別。
而這四天,就是留給戰隊的調整時間。
同時也是留給林木工作室新遊戲《使命召喚:現代戰爭2》的發售時間……
而休賽期期間,大概是因為《突圍》項目決賽才結束,所以大部分玩家,18號都在討論賽事、新遊戲、多媒體企劃。
但時間來到19號,隨著《使命召喚:現代戰爭2》的宣發再次加碼,並擺出一副要最後沖一波的態度。
遊戲的解鎖時間悄然臨近。
玩家們的討論重心,開始轉向了。
《突圍》的賽事剛結束。
很多玩家對FPS的熱情都還未散去。
而今年吉伯公司和夢幻國度的新作又都延期了。
《使命召喚:現代戰爭2》作為這個月,唯一的一款FPS大作。
有去年現代戰爭1的優秀品質加成,有電競節的加成……
這對喜歡這種類型的玩家來說,吸引力到底有多強,可想而知!
時間一天天地過去。
隨著遊戲發售日期越發接近,遊戲的預購數據不動了……
因為該預購的玩家都預購了。
而目前為止,《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲的預售銷量,十分喜人。
單單預售銷量,就已經突破七百萬了!
當林瑤從工作人員口中聽到這個消息的時候。
她就有預感,今年的林木工作室,將會成為整個遊戲圈的最大贏家!
而最終《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲的銷量,可能也會驚掉很多人的下巴……