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天狐大股東的電話。
李廣生就算沒接電話,也猜到了,是來噴自己的……
因為隨著林木工作室這款遊戲成功。
天狐再也不是第一了……其實早就不是了。
只是這次,林木工作室將他們最後的遮羞布撕了下來。
現在,一個手握能把遊戲賣出去五百萬份的渠道,一個能做出賣五百萬份的遊戲,一個網遊收入預測遠超天狐,一個技術創新能力堪稱變態的龐然大物。
出現在了國內。
天狐無論如何,都稱不上第一了。
李廣生不想接這個電話,因為此刻他說什麼都是蒼白的。
但他又必須要接。
很痛苦。
……
《女巫》銷量公布後。
除了天狐這樣規模比較大的網遊公司失聲外。
林木工作室公布的《女巫》銷量,也狠狠的刺激了一大批規模比較小的遊戲公司。
國內單機市場很小,這曾經是這些小遊戲公司的共識。
《女巫》出來之前。
一直都是。
但現在《女巫》出來了,告訴了他們一個道理,其實市場……不小。
哪怕國內小,去林木工作室的Vaporwave遊戲平台上架遊戲,加上海外市場……也不小了。
不僅不小,還很大。
五百萬份啊。
雖然林木工作室此前買斷制遊戲,無論是買斷制網遊也好,還是小型單機遊戲也好,都賣得不錯。
但遊戲正式發售第二天就破五百萬份的《女巫》,確實最有說服力,也最震撼人心。
那我們是不是也可以做?
很多製作人心中,看到女巫的成功,忽然就冒出了這麼一個想法。
某家遊戲公司。
「老闆,林木工作室崛起後,再拙劣的模仿別人,沒有任何出路的……我有個想法,希望你能看看,我覺得我們可以試試看。」
一個製作人在看到林木工作室的《女巫》銷量數據,鼓起勇氣,敲響了老闆辦公室的門,將一疊企劃書,遞給了對方。
這位製作人所在的遊戲公司,規模不大,旗下作品全是些模仿大公司的坑錢網遊。
活得一般,體量也小。
本來這種日子,應該會一直持續下去。
但《女巫》的成功,直接改變了那位本來打算混日子的製作人。
而那位老闆,也沒有如往常一樣直接拒絕對方,他仔細翻看完製作人遞交上來的企劃書,然後沉思片刻,看向對方:「我會給三分之一的啟動資金,讓你做個demo,如果你能通過Vaporwave遊戲平台的青睞之光,那我支持你。」
「好!」
製作人聞言,立刻眼睛一亮,用力點頭答應了下來。
他重新拿回策劃書,信心滿滿地去準備了。
而老闆目送著那位製作人離去,忽然有些感慨,他其實也不是一開始就想要模仿別人做劣質網遊的。
只是之前沒有機會,沒有條件,沒有資格,也沒有理由去嘗試而已。
而現在,時代好像確實變了。
他甚至能找到足夠的理由,讓自己去嘗試一下。
林木工作室,就像一條鲶魚,攪動著遊戲行業。
接下來,遊戲行業會如何發展。
沒人知道。
但有一點很確定。
以後。
只要說起國內的遊戲,說起發展歷程,估計都繞不開它了……
某種意義來說。
林瑤在此刻,確實改變了業界。
……
《女巫》銷量公布後。
除了國內的同行。
海外大廠也很震驚。
不過他們震驚的點,不是遊戲,而是渠道。
林瑤靠著線上渠道,單一的線上渠道,就將遊戲賣出去五百萬份,對於一些海外大廠來說,真的非常震撼,不可思議。
遊戲做得多好,評價多好,熱度多高。
對於他們來說都還好。
很多海外大廠也不是沒有做出過爆款遊戲。
遊戲無論如何,都只是一款遊戲而已。
但單一的線上渠道,完全沒有實體渠道將遊戲賣出去,還賣出去了五百萬份,真的……很誇張。
Vaporwave遊戲平台。
現在真的任何遊戲廠商都不能忽視了。
很多海外大廠都在討論這事。
但具體會產生什麼影響……暫時還不得而知。
至於玩家嘛。
就很簡單了。
遊戲賣得好,又好玩,他們也開心。
因為這代表著續作一定會有。
但除此之外的影響,就沒了。
他們主要討論的還是遊戲內容,最多討論的時候加句五百萬牛逼。
他們還是很單純的。
所以這次林瑤公布的銷量數據,跟玩家的關係其實並不大。
不過隨著遊戲熱度逐漸發酵,討論深入,玩家端也產生了一些影響……
而其中受到玩家端影響最大的。
可能就是參與動捕的兩個主要演員了……
下午。
首都。
某個新開業的大型連鎖商超。
「絮!?」
「這不是絮嗎?」
「女巫!女巫!女巫!」
「我是陳啊!伱的同胞啊!」
「……」