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雖然Vaporwave遊戲平台一直動作不斷,消息不斷。
比如《Battle Royale》在海外賣出去了兩百多萬份啊,夏季特別促銷活動啊,用戶突破千萬啊,月流水猜測突破五億啊等等。
但這些消息和動作,對於國內玩家來說,總有種疏離感。
畢竟國內的玩家不是生活在海外。
加上國內還有個被很多玩家認為第一的天狐,林木工作室的名稱等原因。
就總讓人覺得……林木工作室並不是很大,雖然成績耀眼,但也僅僅只是一家小工作室。
就像MHY雖然做出來了在海內外大殺特殺的遊戲,但總有人覺得它規模還小。
但實際上,一家員工將近三千的公司,怎麼可能小。
這員工數量比一般的電子廠都多了。
只是和國內的鵝廠以及豬場比,顯得體量小而已。
但跟他們比,不公平啊。
這也算是一種先入為主的想法吧。
現在林木工作室也面臨了同樣的問題,很多玩家都覺得林木工作室……還挺小的。
但其實林木工作室搬到新辦公場所後,員工人數也逼近千人了。
同樣不小了。
業內人士很清楚這點。
天狐的李廣生現在都把林木工作室當成頭號大敵了,天天沒事就盯著林木工作室。
而林木工作室也早就改制成了公司,只是包括公司內部,大家都還喜歡稱呼自己的公司為林木工作室而已。
但玩家一直覺得,林木工作室不大。
直到,這次第三方大作登陸。
《獵殺》和《前進,莫烏斯》還沒有太大波瀾。
因為這兩款作品之前受限於主機平台,名氣一般。
但現在吉伯公司新作《登峰橄欖球》《火線》《狂飆》,可是正兒八經,只要玩單機就都聽過的大作。
這樣的作品登陸Vaporwave遊戲平台,對於國內玩家來說,非常新奇和震撼。
原來。
林木工作室已經到了這種程度了嗎?
Vaporwave遊戲平台已經發展到這種程度了嗎?
事實上。
不僅是普通玩家,就連李廣生都隱約有這種感覺。
沒辦法。
快。
真的太快了。
林木工作室年初立項的Vaporwave遊戲平台,上線僅僅九個多月,就靠著一款《Battle Royale》,一個青睞之光計劃,一個夏季特別促銷活動,走到了這個地步。再想想自己的天狐遊戲平台依舊在為網遊服務,李廣生連飯都要吃不好了。
這麼快的發展速度,任誰都會產生『Vaporwave遊戲平台已經發展到這種程度了?』的疑問。
而玩家疑問,同時裹挾著大作登陸的氣勢。
最終造成的結果就是超強的曝光度。
原先很多沒有下載Vaporwave遊戲平台的玩家,看到有人討論,上面還有全新的大作登陸,出於好奇都去下載了。
吉伯公司那幾款大作還沒正式發售。
林木工作室就靠著玩家自發討論,漲了一大波用戶。
屬實是贏家通吃了。
李廣生看到Vaporwave遊戲平台的名字開始頻繁出現,在個人PC端的普及率直線走高,甚至論壇上還出現了天狐現在連給林木工作室提鞋都不配這樣的言論,這次連飯都吃不下去了……
林瑤面對這樣的情況,倒是挺開心的。
她本來以為《獵殺》和《前進,莫烏斯》兩款遊戲上線後,需要一點時間發酵,才能吸引來一些大作。
但沒想到。
兩款遊戲預售剛結束不久。
吉伯公司就聯繫了林木工作室,商談起了大作登陸的事,要求也不算過分,可以按現有的分成,他們只要求自己的大作,享受《獵殺》和《前進,莫烏斯》一樣的曝光度,並且加個附加條件,那就是——在吉伯公司大作登陸的一個半月內,林木工作室都不能上架同類型的大作,期間ImagiNation(夢想國度)的所有作品,更是都不能登陸。
對於對方的要求。
林瑤很奇怪,前面不能上架同類型大作,她覺得還算合理。
但吉伯公司對夢想國度的針對,她確實想不通。
ImagiNation(夢想國度)是另一家大型的遊戲開發商、發行商和經銷商。
規模和吉伯公司差不多,兩家有北美雙子星的名號。
嗯。
這家夢想國度,就是霍金斯所在的公司……
不過奇怪歸奇怪,後來在得知兩個公司處境跟自己前世動視EA一樣,林瑤也就釋然了,答應了對方。
然後。
就有了那個公告。
以及霍金斯的fuck……
不過這些都跟林瑤沒關係了,對方怎麼爭,那都是別人的事,她現在跟這些大廠還沒有非常尖銳的矛盾,事不關己高高掛起就可以了。
林瑤現在只需要給吉伯公司以及其他遊戲公司交出一份令所有人滿意的答卷就可以。
然後。
Vaporwave遊戲平台騰飛的腳步,就真的誰都攔不住了。
「這次策略成功了,但請各位先別放鬆,再辛苦一段時間吧。」
林瑤站在會議桌前面,輕輕拍了拍手:「我們對吉伯公司的幾款大作,也要用對《獵殺》和《前進,莫烏斯》的態度來面對,只要這次賣得好,那我們接下來可能就不愁遊戲上架的事了,我們就是數字遊戲的先行者!」