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再一次見到了友軍。
但緊接著第二個問題又出現了。
信號塔電源關閉了。
需要一個名為『電弧裝置』的物品重新啟動。
但問題是,現在反抗軍手中的『電弧裝置』壞了,而另一個分台上還有一個好的,但要過去拿到非常難。
因為那個地方根本就不是人為所建立的。
而BT聽到友軍這麼說,直接一指方向,告訴玩家,鐵馭必須要取回電弧裝置。
然後玩家就要上了。
「好嘛。」
孔博輕輕笑了笑,微妙的有種當工具人的感覺。
不過遊戲嘛。
總得有推進劇情的點,能理解。
而這一關,雖然沒有上一關如此驚艷,但體驗其實也很不錯。
首先進入分台之前,會遇到不少的反抗軍士兵,他們會祝玩家一路平安。
而且臨出發前,還會有士兵說,他們部隊的鐵馭幾個小時也去了,但現在還沒回來,讓他多加小心。
這瞬間就讓玩家有了些許代入感。
而具體的關卡。
設計得也十分巧妙。
地形設計非常精巧。
內部到處都是萬丈深淵,外露的電纜,所以玩家大部分時候都需要靠著鐵馭的噴射裝置在牆上行走。
玩起來特別爽。
而後半段取得電弧裝置後,回去的路上,雖然增加了部分需要電弧裝置開關設備的操作,但玩法還是一脈相承。
觀感上,確實沒有上一關如此驚艷。
但真的很不錯。
特別是。
玩家在BT的引導下,順利拿到電弧裝置,一路滑行回到主控制台後。
那幫反抗軍士兵還會彩虹屁!
剛開始跳的時候,士兵會說:「他是那個鐵馭嗎?只有瘋子才會從那邊跳過來。」
而等玩家跳過來後。
他們又會喊——「佩服佩服,鐵馭。」,「你那幾招可是真功夫!」,「長官,你真是頂尖的鐵馭!」。
一路前往控制室。
一路的彩虹屁。
甚至吹得屏幕前的孔博都有些飄飄然了……
特別是考慮到,鐵馭服裡面的只是一個步槍兵後。
他只是一個步槍兵!卻如此的優秀!
什麼叫遊戲正反饋啊!
這就叫遊戲正反饋!
就算手殘,估計跳過來,聽到這些彩虹屁,也會心情大好!
嘿嘿嘿,其他同行好好看,好好學吧!
孔博一邊憋著笑,一邊操控角色回到了控制室,並順利啟動了控制台的電源。
但是。
當控制台的反抗軍啟動星際信號塔後,新的問題又出現了。
IMC正朝這裡來。
並將連線鎖定模組關閉了。
如果硬要廣播,IMC也會收到消息,只能手動修復模組……
接下來嘛。
【鐵馭,看來又要靠你了】
當BT的聲音響起,孔博就知道會發生什麼了。
他無奈地一笑,操控BT走出了控制室,前往了信號塔。
很快。
他就來到了預定位置。
但那個所謂的連線鎖定模組很遠,底下則是萬丈深淵。
不可能跳過。
只能讓BT將鐵馭扔過去……
【鐵馭,我的分析結果顯示投擲是唯一的辦法,我能夠將你扔過去】
BT的話語剛落。
對話選項就出來了。
孔博看了眼,然後選擇了第二個。
【這太瘋狂了。】
【鐵馭,我是不會發瘋的。】
BT一邊回答,一邊壓低機甲重心,擺好了投擲的姿勢。
孔博操控角色來到了它準備投擲的右臂旁邊。
BT將他舉起來,另一隻手指向目標,開始計算。
【風力三節,風向二七四,距離九十五公尺,投擲質量八十九公斤——】
計算完後。
BT頓了頓,然後轉動跟他龐大身軀對比顯得有些小的智慧核心,看向鐵馭和玩家。
【相信我。】
接著。
它往前快速奔跑幾步,用力將鐵馭扔了出去。
殘陽下。
玩家的視角飛快移動。
遠處的建築物由小變大。
轉瞬便到了眼前。
鐵馭順利過去了。
BT那句相信我猶在耳邊,投擲就結束了。
「……」
孔博落地之後,回頭看了眼,笑了笑。
他當然知道,遊戲不可能投擲失敗。
畢竟遊戲公司總不能故意搞玩家心態吧?
但是。
不可能失敗歸不可能失敗。
如果只是機械地告訴玩家要被扔出去,那玩家肯定也會機械地坐上去,覺得一切都是設計好的。
這種情況雖然對遊玩沒什麼影響。
但遊戲體驗肯定會差一點。
而這遊戲,只是加了簡單幾句對話,便讓玩家的代入感好了不少。
最後BT那句『相信我』,更是讓玩家覺得,它確實不是工具,忍不住會心一笑。
孔博喜歡這樣的設計。
很喜歡。
而且這似乎是這台泰坦的口頭禪?
林木工作室到底是怎麼設計出這樣的機甲的啊……
孔博一邊想著,一邊繼續關卡。
這一關後半段,同樣是跳躍關。