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最重要的是……這些來自第三方作品的彩蛋,還都串聯了起來,和林木工作室的第一方作品一起,以一種別樣的形態再次出現在了玩家們的面前。
——《頭號玩家》!
如果是沒有參與過《彩蛋大冒險》,沒有玩過遊戲的普通人。
真的很難體會到,當所有作品彩蛋介紹完,最終電影宣傳片出來的感覺。
玩家們花費了極大的精力去解謎,去找尋《彩蛋大冒險》中的彩蛋,最終能得到什麼嗎?
其實並不能得到什麼,除了頭號玩家,都只能得到一些無關緊要的成就感而已。
但是,當直播間裡,林木工作室開始滾動展示《彩蛋大冒險》中彩蛋對應的每一款遊戲、每一款作品時。
觀眾們卻沒有不耐煩。
因為這是他們破解出來的內容。
它不單單是資料庫,還是玩家們的榮譽殿堂,代表著一個個被打穿的關卡。
它展示在那裡,對一般人來說,什麼也不是。
但對於遊戲玩家來說,卻是無價之寶。
所以,當《頭號玩家》的宣傳片開始播放,林木工作室揭開謎底,告訴玩家們——
玩家在《彩蛋大冒險》中找尋破解彩蛋的整個過程,其實就是對電影的一個提前宣傳。
大幕拉開的那個瞬間……
可以想像到,玩家們到底是什麼感受。
當看到宣傳片各種熟悉,完全不搭邊的角色一個個出現。
玩家們真的覺得……林木工作室創造了一個充滿夢幻和想像的世界。
那一刻的開心和激動,玩家們仿佛感受到了內心深處靈魂的跳動……幾乎每一個看完宣傳片的觀眾,都迫不及待地想和朋友分享。
而就算是沒有參與到彩蛋找尋中的人,相信光聽著,也能夠真實的感受到其中的樂趣。
《頭號玩家》作為一部以遊戲為主題的電影。
最後通過如此方式,出現在所有人的面前,真的太合適不過了。
這是一封情書,一封讓所有玩家感動的情書。
同時也是一場狂歡。
而這場狂歡,甚至還沒結束。
《頭號玩家》剛公布不久,無數玩家為此而開心和激動時。
林木工作室公布了今年林木嘉年華的召開場地,以及準確的開幕時間。
因為馬上就要到6月15號了。
確實該宣發了。
而這一次,玩家們並沒有調侃林木工作室。
哪怕他們知道,今年的林木嘉年華,或許最重磅的作品就是《頭號玩家》了。
這並不是猜測。
他們比誰都清楚,自己看到《頭號玩家》宣傳片時的感受。
而他們也比誰都清楚……這樣的作品如果放在林木嘉年華上公布,到底能為這個活動帶來多麼龐大的關注。
但林木工作室並沒有這樣做。
因為這是部電影。
因為這部電影放在《彩蛋大冒險》之後公布最合適。
這是會搶林木嘉年華的風頭,但林木工作室還是這麼做了。
事實上。
《頭號玩家》這部電影就算拋開那些彩蛋,光是視覺盛宴就已經吸引了一大批完全不玩遊戲,或者曾經玩,但現在已經不玩的普通人。
要不然這部電影也不可能衝上社交媒體的熱搜第一。
玩家們當然不可能錯過後續那場林木嘉年華。
但某種程度上,《頭號玩家》確實搶走了林木嘉年華的風頭。
林木工作室這操作看起來似乎挺蠢的。
這電影放在林木嘉年華上公布不就行了?要知道林木嘉年華才是重頭戲啊!
是啊。
從實用主義來說,這確實是最優解。
玩家們也知道。
但成年人的世界有時候,真的太過死板和無聊了,如果一切都按照最優解,那該多無聊啊。
林木工作室就沒有去做這個最優解。
這是最難得的。
這要是換成平常,換成普通作品。
玩家們肯定會吐槽幾句。
林木工作室的操作太怪了。
但是這一次。
玩家們並不想吐槽……
他們反倒開始述說起了自己對林木嘉年華的期待。
林木工作室剛開始宣發林木嘉年華。
各大遊戲社區,玩家論壇,立刻就湧現出了一堆的相關帖子……
【林木嘉年華來啦!我已經準備好啦!坐等開幕式!】
【我已經請好假了,哪怕第一天只有音樂串燒,我也肯定會聽完!嘿嘿嘿。】
【已經出發了!《頭號玩家》公布在前,或許會搶林木嘉年華的風頭,但這又有什麼關係!我來啦!屬於玩家們的狂歡!林木嘉年華!】
【或許林木嘉年華現場沒有能比肩《頭號玩家》那樣擁有爆炸效果的新遊戲,但我今年一定會追完的!因為我喜歡遊戲!我喜歡這家公司!】
【謝謝你們給我們帶來如此多優秀的遊戲!】
一開始。
玩家們聊的話題,大多都集中在參加林木嘉年華上。
但是,不知道誰發了一條感謝貼。
而看到這麼一條感謝貼,或許是回想起了林瑤最後一次露面直播時的場景,或許是回想起了林木工作室遊戲帶給自己的快樂。
總之。