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    不過要搞清楚這點,顯然不是件容易的事。

    因為年底《輪迴之日》爆火是事實,後續春節期間有外力助推也是事實。

    每家的想法都不一樣。

    大膽一點的,直接就砍掉整數,直接按照六億的預期來決定相關投入。

    而膽小一點的,則開始按照《天狐遊記手遊版》的數據來決定相關投入……

    畢竟十六億真的太誇張了。

    李廣生最近就在煩惱這事。

    其實就算拋開預期營收這方面,出於個人情感,他也挺好奇的。

    「你說,真的有那麼誇張嗎?」

    而李廣生在天狐,能討論的人,只有一個……

    聽到李廣生的問題。

    牟豐低著頭,一邊快速碼著什麼,一邊頭也不抬道:「如果是另一家公司,我可能會懷疑,但林木工作室真有可能。」

    李廣生繼續問道:「那你覺得其中受特殊時期加成的占比是多少?」

    牟豐直接回道:「百分之三十。」

    「哈?百分之三十?這怎麼可能!」  

    李廣生皺眉道:「這麼說他們遊戲自然月的營收也超過十億?這是什麼金山嗎?他們春節開啟了兩個卡池啊,又有微訊紅包加成……」

    「那就不要糾結了。」

    牟豐終於抬起頭來:「糾結這個沒有意義,他們不披露財報,誰也不敢擔保自己的猜測就是準確的。」

    「但這個數字真的太誇張了,另外我們自己的手遊……」

    「按照最高級別的端游預算來做就行了。」

    牟豐一邊說,一邊拿起桌子上的筆記本,遞給了李廣上:「這就是我給出的預算表。」

    李廣生接過筆記本電腦,瞥了一眼,猛地瞪大眼睛:「……算上宣發成本,五億!?」

    「對。」

    牟豐確認道:「這裡面包含了人力資源成本,基本的行政成本等,你可以剔除掉這部分,直接看後面。」

    李廣生有些激動:「不是,就算裡面包含了人力資源成本,也太高了!為什麼一款手遊需要那麼高的預算!?我們的《天狐遊記手遊版》都沒那麼高……」

    「美術、大牌聲優、時間成本、宣發成本等等。」

    

    牟豐解釋道:「一款手遊想要面世,起碼要經過九個階段,每個階段的綜合難度大約是上一階段的一倍,如果我們的手遊要做成林木工作室《輪迴之日》那樣的素質,就要經歷這樣時間和金錢的雙重考驗。而後續遊戲推出後,要想擁有跟《輪迴之日》一樣的知名度,那宣發成本也不能省。」

    「不是!我知道流程!但這虧了怎麼辦?」

    李廣生依舊難以接受:「這林木工作室的《輪迴之日》都沒那麼誇張吧?」

    「《輪迴之日》確實沒那麼誇張。」

    牟豐點了點頭,竟然承認了,不過很快,他就話鋒一轉:「他們的宣發成本,肯定沒我們那麼高,畢竟他們是在萬眾矚目的Future新品發布會上發布的遊戲,你如果能做出Future PAD和FuturePods這樣的產品,然後舉辦一個萬眾矚目的發布會,那這塊可以省一點,你要可以的話,可以減個三分之二。」

    李廣生:「……」

    「另外,跟林木工作室打了那麼久的交道,他們情況我也算了解。林木工作室內部的重點項目,林瑤都會參與,不是說單單關注那麼簡單,而是從策劃開始,她就會高度參與。」

    牟豐繼續道:「包括美術、玩法等基礎設定,她都會在極短的時間給出方案。另外,《輪迴之日》這款遊戲我問過業界的朋友,國內頂尖的美術外包公司,沒有一家,注意,沒有一家說接受過林木工作室的訂單。  

    其實想想也正常,《輪迴之日》那獨樹一幟的美術風格,太具有辨識性了,業界也經此一家,如果是外包,不可能所有人都沒聽過。」

    「那就只剩下兩個可能了,第一種可能是有一家我們都沒聽說過的隱世工作室,他們擁有能畫出《輪迴之日》那樣堪稱驚艷立繪的能力,但只為林木工作室服務。」

    「或者,這款遊戲的美術,都是由林木工作室內部獨立完成的,其中林瑤可能還參與了所有的原案設計。」

    「我更加傾向於後者。」

    「所以,你如果能從策劃開始就高度參與,參與到美術、玩法等基礎設定中,並且能在極短的時間內給出方案,並且還能完成人設和美術的原案設計,那預算再打個對摺。」

    「五折怎麼樣?這樣就只需要兩億就行了。」

    李廣生:「……」

    他沉默許久,接著瞪向牟豐,道:「你覺得自己很幽默?」

    「那你說個屁!」

    牟豐沒好氣道:「你沒那個能力,我也沒有,那有什麼辦法!只能砸錢!《輪迴之日》雖然是手遊,但質量有目共睹,真以為想要做出對等的遊戲很容易嗎?」  

    「好吧,我明白了。」

    李廣生張了張嘴,想到林瑤的臉,肩膀驀然垮下,有些無力道:「但這個預算實在太高了,這就跟豪賭一樣,成本太高了。

    他們的遊戲月流水確實是高,但這種預算,基本就相當於完全對標《輪迴之日》。

    要是我們猜錯了,他們春節期間的月流水大部分都來自於活動以及和微訊紅包聯動,那收回成本將遙遙無期。

    就算退一萬步,他們自然月的流水同樣誇張,那你能保證我們同類型的手遊也能達到他們那種地步嗎?真的能收回成本嗎?

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