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而是……MOBA!!!!
「以父之名!」
伴隨著這句台詞。
這位擁有火紅短髮的年輕女性掏出了腰間的鋸短獵槍,一槍崩了個小兵。
然後下一幕。
新的立繪出現。
「豬玀,迎接自己的死亡吧!」
穿著黑袍,臉色蒼白的殺手拿著匕首,結束了一個小兵的生命。
接著又是新的立繪,這次是穿著寬袍大袖的年輕男子。
嗯。
他的攻擊範圍更大一點,畢竟拿的武器是長劍。
再然後。
便是團戰的畫面。
各種技能亂飛……
MOBA這種遊戲類型並不算新鮮了。
畢竟林木工作室自己旗下就有兩款。
《英雄》和《DOTA》熱度一直都很高。
所以玩家很熟悉這種遊戲類型。
而現在。
屏幕上播放的東西,幾乎是個玩家都能看出來,這是款MOBA遊戲。
但問題是,手機怎麼玩MOBA!?
難道還要接鍵盤和滑鼠?
不會是宣傳片播錯了吧?
是的。
不少玩家看到這,甚至升起了這樣的念頭。
但很快。
他們這樣的念頭就消失了。
因為宣傳片播到最後。
鏡頭緩緩向上拉,直接突破了遊戲畫面,給到了手機。
客廳里。
兩個年輕人坐在沙發上,雙手捧著手機,大拇指正不停地敲擊著手機的玻璃屏幕,而手機上,正顯示著剛剛宣傳片中的遊戲實機畫面。
而觀眾們可以清楚看到,屏幕上除了遊戲主體,左右兩側還出現了虛擬搖杆。
毫無疑問。
這是一款……掌上MOBA。
看到這。
牟豐:「???????」
所有觀眾:「???????」
這都行啊!!?
而宣傳片此刻也播完了。
隨著最後的《登頂》遊戲名出現。
康逸重新出現在了屏幕中,他笑了笑,然後介紹道:
「沒錯,這就是我們的新遊戲《登頂》,這是一款MOBA手遊。」
「遊戲將於10月7號同步公測。」
「遊戲將完美發揮Future S2的全部優勢,無論是大屏幕,還是處理器的升級,並且遊戲還將支持最高90Hz刷新率。」
「這也是國內首款MOBA手遊!」
「得益於Future S2屏幕變大,我們的想法終於得以實現。」
「我相信各位一定好奇如何操控遊戲,其實很簡單,不需要滑鼠,玩家可以直接使用遊戲內的虛擬搖杆來操作。」
「只需要捧著手機兩側,手指便可以操控角色的移動和轉向。」
「技能的釋放則更加簡單,玩家只需要點擊技能……」
康逸拿起演示用的手機,開始教用戶怎麼玩這款遊戲。
畢竟這裡手遊崛起的時間還不長,第一次採用這種操控方式,還是有必要演示的。
而看到演示中流暢的遊戲畫面。
完全憑藉手指操控的遊戲方式。
直播間內。
實時評論。
瞬間暴增!
「臥槽!?」
「該來的總是會來的……」
「我就知道……」
「壞了,手遊市場又要變天了。」
「……」
玩家都能看出來。
林木工作室的同行們當然也能看出來。
牟豐坐在自己的位置上,看著那款『掌上MOBA遊戲』。
別說笑了,他都快哭了。
他想到了剛剛張有界介紹的手機硬體層面的變化。
屏幕變大,高刷,處理器升級……
然後,他又看向眼前正演示著的MOBA手遊。
一切仿佛串成了一條線……
「臥槽!!!」牟豐醍醐灌頂,一個激靈,猛地從椅子上站了起來。
其實牟豐還算好的了。
其他同行更加懵逼。
特別是……眼看卡牌手遊大賺特賺,天狐的《暗夜之下》也取得巨大成功,正準備大勢跟風卡牌手遊的同行們。
他們此刻跟『飯點外賣』和『安心出行』的競爭對手一樣,直接體會到了什麼叫林木工作室不講武德……什麼叫絕望。
不是。
我遊戲都做好了!宣發都開始了!
你搞這麼一出!?
MOBA……手遊!?
第655章、酷刑
「屏幕變大能讓用戶操控更加從容。」
「屏幕素質提升能讓畫面表現力更棒。」
「而更好的處理器則能讓遊戲更加流暢。」
「另外,相信各位對《MOBA》遊戲已經不陌生了,這是一種格外強調操作的遊戲類型,所以Future S2對遊戲進行了適配,專門針對手指滑動的觸控體驗進行了全面調優,提升了遊戲過程中的跟手性,通過提升觸控IC頻率,改善了觸摸的響應速度。」
「並且,Future S2還會實時輸出對系統資源的匹配策略,運行低資源需求遊戲時調低發熱閾值,減輕性能壓力,而當團戰開啟、畫面複雜時,迅速提升性能,調高發熱閾值,最大程度發揮遊戲性能。」
「以上這些都是為了最大限度的提升用戶的體驗。」
「此外,Future S2還針對遊戲提供了一些非常便捷的功能設置。」