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    而遊戲評測不出錯,幾乎是不可能的,因為遊戲評測是很主觀的事情,只要是人評測遊戲,那就會有不同的意見。

    以後CGN放出一篇遊戲評測,給出高分。

    不喜歡該遊戲的玩家質疑他們。

    給出低分。

    那喜歡的玩家質疑他們。

    兩頭都不討好。

    所以很多想到這一點的玩家,都在為CGN默哀……

    同時,感嘆於林木工作室的難纏。

    這次的事,本來他們還以為,林木工作室就這樣算了,沒想到啊……真的是殺人不見血!

    而除了CGN,主機發售兩天後。

    林木工作室也放出了主機發售後的首個主機本體的宣傳片。

    除了常規的宣發手段外,這個最新的宣傳視頻還著重提到了卡帶的問題。

    【因為卡帶太過於小巧,為了防止誤食,外殼上加入了一種苦味劑(不要舔)】

    反正介紹就是這麼一句話。

    很正常的宣發措辭,大概就是想表明一下用心。  

    大部分普通玩家看過,感嘆一句牛逼也就算了。

    但是吧。

    你架不住有的人吃飽了撐著,好奇心濃厚願意嘗試,而且林木工作室特地還在末尾加了句不要舔……就像是想讓玩家嘗試一樣。

    然後最後導致的結果就是……

    一幫好奇心濃厚的玩家去舔了,被苦到懷疑人生。

    接著跑去分享,言之鑿鑿地勸告別的玩家,千萬不要舔卡帶。

    但他們不說還好,這麼一說,沒舔的玩家更加好奇了!

    然後竟讓形成了一股風潮……

    很多後面購買switch主機的玩家,收到卡帶的第一時間,不是玩,而是舔一下……

    甚至一下購買數字版遊戲的玩家,還專門去購買實體版去舔……

    就離譜。

    最後。

    在一些遊戲主播入場後。

    switch的熱度,更上一層樓,舔卡帶再次引起了一波熱議……

    很多國內跟林木工作室同期的公司,這時候都是懵了。  

    他們眼看林木工作室起高樓,眼看他們瘋狂出遊戲,然後又眼看他們步步壯大,推出了主機。

    而主機發售沒多久。

    什麼舔卡帶的熱點又來了……

    真的是一波接著一波。

    然後忽然,他們就發現,國內就有了一家主機廠商了……

    很奇幻。

    自從發布會後,持懷疑態度,在CGN評分出來後,甚至暗搓搓想過林木工作室主機失敗的同行們。

    這會就只能苦笑了。

    林木工作室啊……所以他們到底是怎麼做到的?

    至於那些原先非常想投資林木工作室,但最後因為林瑤油鹽不進而沒能成功的風投,現在腸子都悔青了。

    這崛起速度,就尼瑪離譜!

    不過,另一邊,玩家就簡單多了……

    國內最大的遊戲論壇。

    第一條帖子是吹林木工作室的主機,第二條則是吹遊戲,至於第三條——

    「完了,不乾淨了,以後二手卡帶都被舔過了……」  

    第428章、標杆

    主機發售第三天。

    switch國內海外銷量加起來,正式突破了350萬台!

    林木金控。

    高層得知這個消息,都快要樂瘋了!

    三天!350萬台!

    海外幾乎貢獻了二分之一的銷量,國內海外兩開花,僅僅只用了三天!

    而現在,主機的熱度還在持續上升!無論是國內還是海外都一樣。

    海外專門的運營人員還報告……不能舔卡帶的梗,甚至一度成為社交媒體的熱門話題!

    這也意味著,接下來,還會有更多的玩家購買主機……

    這怎麼能不開心!】

    看到這種情況。

    歐美最大的零售店GameStop都改變策略了,從之前的愛答不理變得熱情,進貨量提高,並且也將switch主機放在了顯眼的位置。

    而國內的林金控欠下債的銀行,之前態度都挺差的,只是看在林木工作室的面子上,沒有給予林木金控太大的壓力。畢竟金融去槓桿的利劍在所有人頭上懸著,大家都很難做……  

    但自從林木金控轉型去做主機,並且主機正式發售後熱度持續上升。

    銀行那邊的態度也變了……

    債可以先不提,一些商業銀行甚至問林木金控還需不需要錢……

    銀行晴天借傘,雨天收傘的舉措雖然很搞,但這也側面說明了——他們對林木金控又有信心了!

    畢竟三天就售出了三百萬台主機啊!

    一台主機的壽命,少說起碼5-6年,也就說,如果不出什麼意外的話,switch光主機的銷量,可能就會突破1億台。

    而主機行業,老實說,雖然說是說,主機本體一直都不是主機廠商最大的營收點。

    現在主流的主機廠商都是虧錢出售的硬體。

    但遊戲主機這東西,壽命真的很長,而壽命長,也就意味著,隨著時間推移,它的製造成本會越來越低,越來越低……

    因為遊戲主機同樣是高度集成的電子產品,就像手機一樣,手機一年半載就會降價,因為信息技術進步的速度非常快。

    壽命長,加上製造成本不斷下降,最後整個遊戲主機生命周期的利潤,是非常可觀的,真算起來,恐怕要比手機、PC都要高。

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