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而遊戲評測不出錯,幾乎是不可能的,因為遊戲評測是很主觀的事情,只要是人評測遊戲,那就會有不同的意見。
以後CGN放出一篇遊戲評測,給出高分。
不喜歡該遊戲的玩家質疑他們。
給出低分。
那喜歡的玩家質疑他們。
兩頭都不討好。
所以很多想到這一點的玩家,都在為CGN默哀……
同時,感嘆於林木工作室的難纏。
這次的事,本來他們還以為,林木工作室就這樣算了,沒想到啊……真的是殺人不見血!
而除了CGN,主機發售兩天後。
林木工作室也放出了主機發售後的首個主機本體的宣傳片。
除了常規的宣發手段外,這個最新的宣傳視頻還著重提到了卡帶的問題。
【因為卡帶太過於小巧,為了防止誤食,外殼上加入了一種苦味劑(不要舔)】
反正介紹就是這麼一句話。
很正常的宣發措辭,大概就是想表明一下用心。
大部分普通玩家看過,感嘆一句牛逼也就算了。
但是吧。
你架不住有的人吃飽了撐著,好奇心濃厚願意嘗試,而且林木工作室特地還在末尾加了句不要舔……就像是想讓玩家嘗試一樣。
然後最後導致的結果就是……
一幫好奇心濃厚的玩家去舔了,被苦到懷疑人生。
接著跑去分享,言之鑿鑿地勸告別的玩家,千萬不要舔卡帶。
但他們不說還好,這麼一說,沒舔的玩家更加好奇了!
然後竟讓形成了一股風潮……
很多後面購買switch主機的玩家,收到卡帶的第一時間,不是玩,而是舔一下……
甚至一下購買數字版遊戲的玩家,還專門去購買實體版去舔……
就離譜。
最後。
在一些遊戲主播入場後。
switch的熱度,更上一層樓,舔卡帶再次引起了一波熱議……
很多國內跟林木工作室同期的公司,這時候都是懵了。
他們眼看林木工作室起高樓,眼看他們瘋狂出遊戲,然後又眼看他們步步壯大,推出了主機。
而主機發售沒多久。
什麼舔卡帶的熱點又來了……
真的是一波接著一波。
然後忽然,他們就發現,國內就有了一家主機廠商了……
很奇幻。
自從發布會後,持懷疑態度,在CGN評分出來後,甚至暗搓搓想過林木工作室主機失敗的同行們。
這會就只能苦笑了。
林木工作室啊……所以他們到底是怎麼做到的?
至於那些原先非常想投資林木工作室,但最後因為林瑤油鹽不進而沒能成功的風投,現在腸子都悔青了。
這崛起速度,就尼瑪離譜!
不過,另一邊,玩家就簡單多了……
國內最大的遊戲論壇。
第一條帖子是吹林木工作室的主機,第二條則是吹遊戲,至於第三條——
「完了,不乾淨了,以後二手卡帶都被舔過了……」
第428章、標杆
主機發售第三天。
switch國內海外銷量加起來,正式突破了350萬台!
林木金控。
高層得知這個消息,都快要樂瘋了!
三天!350萬台!
海外幾乎貢獻了二分之一的銷量,國內海外兩開花,僅僅只用了三天!
而現在,主機的熱度還在持續上升!無論是國內還是海外都一樣。
海外專門的運營人員還報告……不能舔卡帶的梗,甚至一度成為社交媒體的熱門話題!
這也意味著,接下來,還會有更多的玩家購買主機……
這怎麼能不開心!】
看到這種情況。
歐美最大的零售店GameStop都改變策略了,從之前的愛答不理變得熱情,進貨量提高,並且也將switch主機放在了顯眼的位置。
而國內的林金控欠下債的銀行,之前態度都挺差的,只是看在林木工作室的面子上,沒有給予林木金控太大的壓力。畢竟金融去槓桿的利劍在所有人頭上懸著,大家都很難做……
但自從林木金控轉型去做主機,並且主機正式發售後熱度持續上升。
銀行那邊的態度也變了……
債可以先不提,一些商業銀行甚至問林木金控還需不需要錢……
銀行晴天借傘,雨天收傘的舉措雖然很搞,但這也側面說明了——他們對林木金控又有信心了!
畢竟三天就售出了三百萬台主機啊!
一台主機的壽命,少說起碼5-6年,也就說,如果不出什麼意外的話,switch光主機的銷量,可能就會突破1億台。
而主機行業,老實說,雖然說是說,主機本體一直都不是主機廠商最大的營收點。
現在主流的主機廠商都是虧錢出售的硬體。
但遊戲主機這東西,壽命真的很長,而壽命長,也就意味著,隨著時間推移,它的製造成本會越來越低,越來越低……
因為遊戲主機同樣是高度集成的電子產品,就像手機一樣,手機一年半載就會降價,因為信息技術進步的速度非常快。
壽命長,加上製造成本不斷下降,最後整個遊戲主機生命周期的利潤,是非常可觀的,真算起來,恐怕要比手機、PC都要高。