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他對旁邊的遺蹟很感興趣……
加上現在馬宇文對CGN評測中提到的缺乏明確引導方式這點,非常在意,便嘗試性地脫離主線,往遺蹟那邊走去。
一路跋涉,來到最開始老人說的以前王國用來祭祀的神殿前。
期間。
馬宇文還發現了不少有趣的細節。
體力條系統,他理解起來很容易。
但林克的體力條用盡了,會氣喘吁吁地喘氣,然後體力條滿了會揮舞拳頭做『yes』動作這種小細節,還是讓馬宇文感到很驚喜。
真的是滿滿的誠意啊!
他一邊想著,一邊操控著角色走進了神殿,然後在拐角處,找到了個寶箱。
「果然,這才是開放世界嘛。」
馬宇文收取了寶箱裡的東西,然後又繞著神殿走了兩圈,發現沒東西了,正打算離開。
但臨走前,他突然想到前面的互動,接著看著高聳的神殿。
既然又攀爬系統,又說是開放世界,那應該能爬上去吧?
他異想天開地想道,然後找了個感覺可以爬上去的位置,嘗試跳起。
本來他也只是想想。
但還真爬上去了……
並且,他還順利爬到了神殿的最高處。
「呀哈哈!」
然後。
馬宇文就第一次看到了《塞爾達傳說》中著名的收集大工程——呀哈哈。
那是個長著樹葉面孔的可愛生物,手上拿著用樹枝做成的螺旋槳,漂浮在空中,跟它對話,它會給一個名叫克洛格的種子。
目前馬宇文不知道這能做什麼。
他跟突然出現的生物對話完後,在神殿的最高處看著遠方富有層次的遠近景,就一個想法。
神殿爬是爬上來了。
很開放世界。
但自己要怎麼下去……
跳下去,怎麼想都會死吧?
第424章、懷疑
事實證明。
跳下去。
真的會死。
宣傳片中的滑翔傘,似乎不是出生道具。
不過,好歹是下來了。
馬宇文探索了一圈神殿,感覺沒有什麼遺漏後,便離開了。
第一次玩,其實有沒有遺漏他也不確定,不過他不是那種全收集玩家,只要感覺沒有遺漏,就行了。
但離開歸離開。
他依舊沒有前往主線劇情所在的位置。
因為順著神殿遺蹟的另一個方向走,又是一片新區域。
他想要去看看。
而且他還是沒有搞清楚CGN提到的『缺乏明確引導』,到底指的哪方面,還是很好奇。
這款遊戲,以他的目光來看,怎麼都不可能只有六點九分!
所以他想要搞清楚對方這麼打分的原因。
馬宇文繼續探索另一片未知的區域。
期間。
他遇到了怪物,又異想天開地嘗試了一個新的玩法。
暗殺。
或者說偷襲。
畢竟林木工作室之前也做過《女巫》這樣的作品,他便想要嘗試一下。
而嘗試後發現,也可以!
《塞爾達傳說》,同樣能趁怪物不注意偷襲,傷害還會更高!
馬宇文解決掉怪物,感嘆了一句這遊戲的戰鬥機制同樣豐富後,打開怪物守護的寶箱,得到了一條新褲子。
接著再往前。
他看到了進入遊戲以來,第一個怪物聚集地。
那些感覺智商不高的怪物豬頭人,身處聚集地,站在篝火前,似乎正在慶祝,主角一走近,兩個怪物頭上冒出感嘆號,直接沖了上來。
馬宇文打斷了三柄武器,解決掉了這兩個怪物,然後從他們身上得到了兩個新的武器,接著便在怪物的聚集地周圍跑了起來,看看有什麼能收集的東西。
首先,篝火上怪物烤的肉可以直接拿,吃了能回復血。
其次,怪物的聚集地周圍,還有些木桶。
有普通的木桶,還有一些紅色,桶上面畫著骷髏頭的紅色火藥桶。
而這時候,馬宇文才注意到,堆放紅色火藥桶旁邊的遺蹟上,還放著一塊巨大圓石……
「不會吧?這種不是主線經過的地方,一個普通的怪物聚集地,都有能利用的東西?」
他不信地操控著角色來到遺蹟上方,然後將巨石推了下去。
巨石落下。
下方紅色的火藥桶轟然爆炸,如果剛剛怪物沒被解決,這時候應該成灰了……
「……這也太有誠意了吧!?」
馬宇文看到這一幕,有些錯愕。
這可不是自動生成的!自動生成肯定不可能做到這一點!
但這地方感覺跟主線一點關係都沒有啊。
就這麼一個地方,都要設計?
開放世界這樣做?
馬宇文操控著角色重新走回怪物聚集地,然後看著那些沒有爆炸的普通木桶,又看了看燃燒的篝火。
「我就不信了。」
他直接抱起木桶,然後將其丟進了燃著熊熊烈火的篝火旁邊。
然後,木桶直接著了……
燃燒了一段時間後,木桶消失不見。
一個道具從木桶中飛了出來。
馬玉文雖然剛剛說著『我就不信了』,但看到木桶真的著了,還是立刻露出了孩子般的笑容……
因為。