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現在的重點是,我們該做些什麼?」
「做些什麼啊?」
林瑤放下伸懶腰的手,思考片刻後,道:「不用做什麼,只需要大規模宣發,然後按部就班的介紹遊戲的特點就夠了。」
「……不需要拋出更多吸引人的點嗎?」
牧婉清想了想,小聲問道。
「不需要,這個環節留給《使命召喚》和兩部動作推理遊戲吧。」
林瑤搖了搖頭:「其實我不相信,玩家們已經徹底拋棄了策略遊戲這個經久不衰的類型。」
是的。
林瑤雖然看到了很多負面評價。
但她真的不相信!
一種起源於象棋、西洋棋等傳統棋牌遊戲的遊戲類型。
哪怕在林瑤前世,那個比這個世界更加注重刺激點的時代……都能讓專注策略遊戲的P社活得風生水起,甚至表示未來幾年內可能會進行一些大型收購的策略遊戲。
會真的那麼不堪。
這裡開發圈子和玩家圈子改變,很大一部分原因是因為林木工作室。
而林木工作室才成立幾年?那些討論《魔獸爭霸》的老玩家難道死了嗎?
並沒有。
再說了。
林瑤一直堅信,有一些遊戲類型,是永遠都不會消亡的。
比如林瑤前世,那個比任天堂第一方IP,馬里奧塞爾達之流還論外!論外中的論外——俄羅斯方塊!
就一直沒有退出過遊戲的舞台。
哪怕是大作滿天飛的2021年!
林瑤都看到過新的俄羅斯方塊遊戲,而且,這破遊戲,竟然還敢賣40美刀!這還有人買,你敢信嗎?
所以說,這種消除類遊戲,是永遠都不可能退出歷史舞台的。
而策略遊戲。
也一樣!
反正她不信玩家們會錯過《文明》。
拭目以待吧!
……
11月5號。
林木工作室的《超級馬里奧派對》,正式發售!
而這款遊戲,國內反響平平,但在歐美以及日本,反響熱烈。
同時。
林木工作室加大了宣發力度,開始大規模宣傳旗下馬上要推出的回合制策略遊戲《文明》,並且開始每天放出新的文明傳奇領袖。
但反響一般。
11月7號。
由Game player獨占的兩款第三方大作《最終一刻》以及《嗜血》,正式解鎖。
一款ACT,一款美漫風格的FPS。
兩款主流且宣發已久的大作,取得了應有的關注。
特別是那款美漫風格的FPS,不僅美術風格對歐美玩家胃口,遊戲類型更對他們的胃口,甚至連很多國內玩家,都被其獨樹一幟的美術風格所吸引,話題和討論度漸漸高漲了起來。
兩款Game player獨占大作發售當天。
各大權威遊戲媒體的周刊剛好發售,遊戲媒體們不約而同的,都將三款大作一起發售,後面還有《文明》蓄勢待發的這段時間,稱為『黑色星期五』之前的『黑色星期四』。
不過。
《文明》無論是在哪個媒體周刊上,介紹篇幅都是最少的。
篇幅最多的還是《嗜血》以及《超級馬里奧派對》。
一款是視覺刺激,一款是新穎有趣,而且兩款遊戲都已發售,相比起現在看來更加小眾,還沒發售的《文明》,確實更加值得關注。
而三款遊戲發售這周,不出意外。
《嗜血》以及《超級馬里奧派對》分別在多個地區取得了周榜銷量冠軍。
《最終一刻》次一些,但也緊隨《嗜血》。
而同一時間。
《文明》公布了最後一個國內文明的領袖——武則天。
這在國內引起了一些波瀾。
但對於很多海外玩家來說,感觸並不深,還不如前面公布的那些其他地區的傳奇領袖。
而隨著最後一個文明領袖公布,《文明》也走過了宣發階段,準備發售。
吉伯公司。
弗蘭克發現第二天,林木工作室沒有再放出宣發資料,立刻鬆了口氣。
「雖然類型限制……但不得不承認,他們真的很有想法,竟然將著名領袖搬到了遊戲裡!」
弗蘭克鬆口氣之餘,也有些佩服,承認對手的優秀,某種程度上也是證明自己優秀,這個道理他還是懂的。
所以在這方面,他倒是一直都不吝嗇:「不過就是可惜,他們似乎對市場的判斷出現了點問題,竟然做回合制的策略遊戲。」
「這就是一言堂的弊端。」霍金斯冷不丁突然道。
「?」
弗蘭克緩緩回過頭,看向他。
「不是我們這種模式。」
霍金斯似乎意識到了自己話里的歧義,解釋了一句:「而是指遊戲製作方面,林木工作室以往作品成功,都很依靠他們的掌舵人林瑤,這進一步的提升了她在遊戲製作中的話語權,但說到底,她只是一個人。
一個人能接受的信息是很有限的,隨著遊戲行業快速發展,弊端就顯現出來了,她對市場和玩家的判斷,很容易會出現問題。
而我們不同,市場風向和玩家的轉變,一清二楚!」
「……確實。」
弗蘭克聽完,恍然大悟,接著認同地點了點頭。
確實啊。
他們兩家旗下的遊戲可都不是亂做的,獨占的第三方也不是亂選的,除非是非常著名的製作人,不然一切以市場為準!