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「嗯?」
正在整理的老闆回過頭,愣了愣後,笑道:「《塞爾達傳說》主題曲。」
「……啊?塞爾達?」中年男人愣了愣,因為沒聽過。
「嗯。」
而兩人說話的功夫。
剛好《塞爾達傳說》的主題曲也迎來了結尾。
下一首歌曲,開始播放。
英雄之證的前奏響起,極強的氣勢和震撼力,讓人有種熱血沸騰的感覺……
中年男人聽著風格又完全不同的交響樂,愣了愣,然後也不急著繼續問老闆了。
他安靜地站著,聽了好一會後,才問道:「這首又叫什麼?」
「《怪物獵人》主題曲『英雄之證。』」
老闆再次隨口回了一句。
「……」
中年男人有些懵,並不知道這是什麼歌。
這挺奇怪的。
他怎麼也算是個資深愛好者了吧?
而就在他懵逼的時候。
英雄之證也播到了末尾。
下一首就不是交響樂了。
而是《Another One Bites the Dust》。
這首歌一開頭,就十分驚艷。
貝斯的獨奏旋律。
竟有如此清楚的貝斯聲……
而這首歌的配樂,其實很單一,主旋律也單一,但蓬勃豐盈的節奏感貫穿全曲,仿佛能引起人情緒深處歡騰的共鳴……
中年男人站在原地,忍不住輕輕跟著拍子抖了抖腿。
然後完整聽完整首歌后。
他忍不住輕輕笑了出來,臉上的疲憊都消失了不少。
「這首又是什麼?」
「林木嘉年華閉幕式的結尾曲,《Another One Bites the Dust》。」
老闆這時也整理好了架子,回過頭去,笑眯眯地回道。
「……」
中年人還是沒聽過,但他懶得繼續問了,只以為是老闆新發現的唱片,直接道:「我想買一份,能讓我單獨試聽一會嗎?」
「你想買?」
老闆表情古怪,似乎是覺得有些好笑。
「對。」中年男人點了點頭。
老闆促狹道:「抱歉,我這裡沒有實體唱片,你想要買的話,去絲竹悅聽平台吧,搜索『林木工作室遊戲音樂專輯』就能找到,這是某家遊戲公司剛剛發售的專輯,二十塊一份,比黑膠唱片便宜多了……」
中年男人:「……???」
遊戲公司???
第555章、林瑤改變了遊戲(劃掉)
絲竹悅聽平台的音樂總監賈章。
鑑賞能力確實沒有什麼問題。
他的專業程度也確實過關。
因為他跟下屬韓鯨分析說的話,大部分都是準確的。
這次的專輯,林木工作室包括發起策劃的林瑤本人,確實都不太看重專輯本身的銷量。
或者更準確來說,不是不看重,而是發售這張專輯的目的,根本就不是為了賣錢。
林木工作室之所以推出這張專輯,第一個目的,是為了那些想要純享版音樂的玩家。
畢竟林木嘉年華和電競節的現場版本,雖然效果是好,但確實不適合後台聽,歡呼聲太大了。
如果單純播放音樂,沒有畫面,就會顯得很怪。
而第二個目的,如賈章所說,正是為了《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲。
林瑤前世遊戲界,各種特典、限定版,差不多已經成為遊戲發售不可或缺的一環了。
至於為什麼會形成這樣的風潮,其實很簡單,這玩意除了有很強的營銷功能之外,還有個很特殊的功能,那就是——防止二手及盜版市場造成損失。
特典、贈品,這些東西都只會在遊戲發售初期增送。
而玩家想要獲得這些特殊遊戲版本的贈禮,就需要在遊戲初期購買正版的遊戲。
如此一來,多多少少確實能有效的減少因盜版流失的顧客數量。
既能營銷,又能留客。
推出限定版或者特典,當然會成為風潮。
不過。
另一方面。
特典作為贈品,是免費的,那本身成本就一定不能太高。
畢竟這部分成本需要遊戲廠商自己掏錢。
一旦成本過高,很容易就會受限於成本從而無法大量生產,受惠玩家數目也會跟著減少,從而變得不那麼夠吸引人,營銷效果也會不顯著。
那怎麼辦?
這就要引出最受業界內外歡迎的特典之一——設定集及原聲集了。
這種類型的特典,好處很多,第一是跟遊戲息息相關,喜歡遊戲的玩家大概率不會抗拒,第二則是這些特典價格成本夠低,畢竟內容本身就是遊戲的一部分,無需另行製作。
如果是電子版。
那成本更是幾乎沒有。
當然,除此之外,還有一種進階版特典,那就是——附送角色或服裝之類的特典DLC。
這種特典也挺好用的。
不過,這玩意會為開發組帶來額外的負擔。
林木工作室的製作組這段時間實在是太忙了,沒辦法抽出時間,只能作罷。
而林瑤在《使命召喚:現代戰爭2》中,採取的正是設定集及原聲集特典大法。
只是她更進一步,在設定集及原聲集的基礎上,將電競節和嘉年華活動現場大受歡迎的曲目都加了進去而已。