第1322頁
接著一個個角色剪影,出現在了屏幕正中央。
三星,四星角色依次登場……
這些都是發布會上沒演示的角色。
但同樣頗具特色。
而且每個角色,還都有獨立的台詞。
伊問文掠過前面四個角色。
第五個。
光芒變成了金色……
「終於有人來了嗎?你願意為我去死嗎?」
而短暫的剪影后,角色的廬山真面目,露了出來。
五顆星星,依次出現。
正是傲慢的牧羊人——辛。
主頁面上那個穿著蕾絲邊裙裝和白絲的金髮少女。
伊問文抽到了第一個五星角色。
「……」
看到五顆星星逐一出現,角色立繪露出廬山真面目。
不知道為何。
伊問文忽然笑了出來……
就像被打開了奇怪的開關一樣……
這說白了,就是一張立繪。
但伊問文還是覺得很開心。
有種微妙的……成就感。
第608章、流下悔恨的淚水……
同一時間。
就在伊問文沉浸在微妙的成就感中時。
牟豐也打開了遊戲。
他不僅打開了遊戲,還在看完CG後,直接充了一千塊。
然後。
把這些錢全拿去抽卡了。
然後……就抽到了三個五星角色。
實話說。
這個概率挺出乎牟豐意料的。
他以為一千塊,怎麼也能抽出大半的五星角色了。
但現實是。
除了一開始相當於送的概率,接下來他都是保底……
臉黑得不行。
而為此,他還特地看了一下林木工作室在抽卡頁面底下給出的概率說明。
然後,立刻瞪大了眼睛。
十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。
這個概率,可以說低到了一定程度了。
同時也讓五星角色的稀缺性,瞬間就上來了。
剛剛還不滿的牟豐,看到了自己抽到的三個五星角色,瞬間就覺得平衡了……
另外。
除了公布概率外。
說明里還提到了概率的變化規律。
單個角色的概率會根據卡池變化,從而發生變化。
並且抽卡概率也會隨著十抽輪空而增加。
這個期間,如果出現五星角色,概率就重置,如果沒有,就一直增加,直到出現五星角色,或者保底出現,再重置……
武器、角色、卡池UP機制、各種概率。
這些林木工作室基本都明說了,甚至將概率都放了出來。
牟豐看得很認真。
而看完後。
他就一個感受——林木工作室,你這也往外說啊?
照理來說,這玩意不是隱藏起來最好嗎?
還有這個保底。
這個機制就更讓人摸不著頭腦了。
如果想要提升五星角色的稀缺性。
那這個機制完全就不需要啊,讓玩家全靠命,這樣不是更能讓用戶心甘情願地充錢嗎?
而且就算不考慮這些。
這五星角色極低的出貨率,明說也容易被噴吧?
牟豐想不通。
他撓了撓頭,將這點暫時放下,將平板放在桌上,然後查看了一下自己的角色庫。
重點當然是三個五星角色。
不同的台詞,不同的性格。
這點他早就有心理準備了。
角色畫得也確實好。
牟豐很確信,這些角色會很討人喜歡。
但是。
這極高的抽卡門檻,極低的出貨率……
雖然收集美少女的玩法確實是天才般的主意。
但如果僅僅是靠美少女,應該不能長久運營吧?
所以更重要的還是玩法……
牟豐抱著這樣的想法,開始了劇情模式。
劇情模式的主線很簡單。
玩家扮演的角色被丟到了一個時間停止的城市,而劇情模式就是他探索整個城市,清理城市裡各個怪物巢穴的故事。
而劇情模式第一關,相當於教學關卡,玩家需要清理的是一個自己據點附近的小巢穴。
首先。
需要編隊。
玩家需要將現有的角色組合成攻堅隊伍。
而每個角色都有不同的特質。
法師、近戰、重裝、治療……
這些特質跟普通的RPG很像。
但也有些特質,比較特別。
比如三個五星角色。
特質就完全不一樣。
傲慢的牧羊人的特質是『神速』。
共榮使者的特質則是『破陣』。
還有個四星角色的特質叫『指導』。
牟豐幾乎想都沒想,就將所有五星角色和看起來比較牛逼的四星角色,全都編到了一個隊伍。
接著,正式開始了劇情。
小巢穴前。
遊戲開始了。
確實是塔防玩法。
根據提示。
牟豐首先需要布陣。
但當角色放下去。
牟豐很快就發現,這個遊戲,跟普通的塔防玩法,有些不一樣……
這還融入了SLG的玩法。
簡單來說就是。
清理巢穴,對方會先攻。
怪物會傾巢而出。