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適合雙版本。
這類遊戲發行雙版本的主要原因,就是為了提高玩家的交換欲望,至少最開始,宮本茂的想法,就是希望孩子能在寶可夢的交換中收穫友誼和樂趣。
至於後面目的有沒有變,就見仁見智了。
總之。
這類遊戲,確實適合發行雙版本。
而大部分遊戲,並不合適,或者直白點說,沒點實力,這麼幹基本討不了好。
雙版本發行。
確實不一定所有遊戲類型都合適。
林瑤這次發行雙版本的《怪物獵人》,其實是冒了一定風險的。
雖然林木工作室對兩個版本做出了差異,林瑤還將XX中的二名怪物按照強度,一分為二,塞到了兩個版本里。
並且還數字版打對摺。
但第一,《怪物獵人》是個新IP,沒有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名聲。
第二,這個世界並沒有這種一款遊戲發行雙版本的商業模式……
這兩者加在一起,確實有一定風險。
玩家們的評價,接受程度以及後續影響,都是未知數。
而林瑤之所以願意冒這樣的風險,也是因為內容過多,同時想要先把這種商業模式……給鋪墊一下,讓做好準備的《怪物獵人》擋一下。
《寶可夢》接下來基本每年都會有新作,這點是毋庸置疑的。
畢竟是個大IP。
但說實話,現在寶可夢的知名度,真的不算高……加上《怪物獵人》本身內容過多等問題。
林瑤就想著,把《怪物獵人》拉出來一起分擔火力,一起試水……
畢竟林木工作室走到現在,也能承擔一定風險了。
但新的發行模式和商業模式,也就意味著新的風險,能承擔,不代表沒麻煩。
按照現在林木工作室的名聲,說發行雙版本是豪賭,真的一點都不誇張。
而林瑤最擔心的,還不是玩家的評價,而是台下觀眾不滿。
畢竟竹念巧還年輕……
現場真要經歷玩家噓聲,搞不好要沮喪很久。
不過。
還好。
玩家面對這個新模式,更多的還是懵逼……並沒有表示太抗拒。
反倒還有人歡呼了起來。
而竹念巧也耐心地解釋了一遍雙版本發行的模式。
然後在問答環節。
面對好奇的觀眾,她也回答了雙版本有什麼不同。
比如看版娘啊,二名怪物啊,外觀啊。
還有不同版本聯機的相關問題。
總之。
玩家們的問題,都得到了答覆,他們對林木工作室遊戲發行雙版本的模式,也有了個大概的了解。
但這好不好。
他們似乎並沒有統一的看法。
玩家們臉上有開心,但也有擔憂和疑惑。
很快。
隨著最後一名觀眾提問完畢。
竹念巧致謝。
《怪物獵人》見面會結束了。
「學姐~~yes!我們成功了!」
一下來。
竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。
她離開觀眾視線的一瞬間,立刻小跑起來,然後一把抱住林瑤,又蹦又跳。
「放開放開!現在開心還早著呢!」
林瑤掙扎著脫離她的懷抱,鬆了口氣的同時,從牧婉清手中抽出手,按住她的腦袋,透過下場門看向觀眾席一角:「接下來輿論的發酵,遊戲發行後的評價,才是重點,還有明天的《寶可夢》,那才是重頭戲!」
「肯定不會有問題的!學姐提出的方案!」
竹念巧十分有信心地揮了揮拳頭,信心滿滿道。
「……你的活力能分牧小姐一半就好了。」
林瑤瞥了眼被按著腦袋還元氣滿滿的竹念巧,有些好笑,吐槽了一句。
牧婉清:「……」
……
當晚。
不出所料。
除了《怪物獵人》遊戲本身。
遊戲雙版本發行,也成為了遊戲相關社區最熱門的話題之一……
玩家們對這個新鮮的發行模式,各抒己見,發表自己的看法。
但因為《怪物獵人》本身遊戲質量足夠硬,能討論的點足夠多,所以還能勉強壓住關於雙版本的討論。
但時間來到第二天。
嘉年華的第三天,依舊很熱鬧。
而當天的大軸,正是《寶可夢》的新作。
當《寶可夢》項目組的負責人在最後宣布,這款遊戲也會雙版本發售後。
關於雙版本的熱度,徹底壓不住了。
雙版本發行,徹底成為了玩家們最關心的話題……
而玩家們還算好的了。
林瑤的同行們面對林木工作室突如其來的雙版本發行模式。
更懵逼。
「所以,這又是什麼活!?」
天狐。
李廣生有些心累地問道。
牟豐沒回答,因為他也很懵逼。
這又是啥?
第503章、這tm就是給寶可夢擋槍的啊!!
社區上。
關於遊戲發行雙版本的帖子,高掛於第一頁。
因為《寶可夢》也確定發行雙版本了。
而《怪物獵人》的試玩,卻還沒開……
這讓玩家們,越來越覺得不對味。